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[攻略] [PSP] Dungeon Siege: Throne of Agony 全攻略
Dungeon Siege: Throne of Agony <地牢围攻 痛苦的王座>全攻略 1 out of the frying pan..--这个任务简单,首先杀死所有林子里的beastmen,当你完成是会出现your quests have been updated,然后出林子,去那个小房子seahaven,首先和门口的那个女的说话,然后和村里的老大爷fedwyrr对话,然后找到hendrick对话,其实剧情是说法师的喜欢的mm离家出走了,玩笑了,法师要去找,完成 1 2 healing the forest--这个也不难,首先找到那个会自然魔法的taar,她站在城镇的下方,她会让你带一个瓶子去shine of life,就是出了城看到一个光环的地方,有点像祭坛,到了那里使用瓶子,瓶子在stuff里,所有任务物品都会在那里,回来和taar对话,完成 2,这个任务个人觉得很重要,因为完成以后,你就可以将taar作为助手了,她可会给你不断加血的 3 feeding the villiage--hendrick给你的第一个任务,他会让你出成去城上面的农场,去那里看到一对木箱子,收集crates,全部收集好了,就可以了,回来和hendrick对话,完成 5 big game hunter--hendrick给的第二个任务,出城去下方的a raptor's nest,杀死所有raptors,注意一定要看到出现your quests have been updated,才表示任务完成,回去交差,完成 7 tracking the hunters -- 这个简单,和hendrick对话接到任务,出城,往东走快到海边了,看到一堆尸体,然后检查,在回城和hendrick对话,完成 6 lost settlers -- 和hendrick对话以后,出城去the weeping forest,在那里找到两个队员,然后使用hendrick给你的水晶就可以了,回城和hendrick对话,完成 10 sin of pride -- 和hendrick对话以后,再和那个卖假药的秃头farns对话,然后出城,朝上走,注意这个地图没有显示,但是朝上走就可看到了,进入crater rim,然后再进入windstone abbey,简单一句话,就是杀,知道全部杀完,回城和hendrick对话,完成 14 stormhaven--找到stormhaven,进出杀怪,再次注意,一定要出现your quests have been updated才表示任务完成,回去和秃头对话,完成 12 ruined village--和hendrick对话后,出城去那个秃头把守的地方,现在他让你过了,他--brain会给你一个任务,去farstead ruins,杀怪,完成以后回去和秃头brain对话,完成 15 shrine of nature--和秃头对话以后去地图上方的mysterious catacombs,进去直到找到agallan crystal 水晶以后出来,去那个shrine of nature,就是没有光环的祭坛,使用agallan启动祭坛,然后使用秃头给你的瓶子,然后去deepwood,在那里认真找那些烧的发黑的树,然后使用装水的瓶子,一共4个,完成以后回去和秃头汇报,完成 19 dark haven-- 这个不难,和秃头说完话,去上方的stonemaw chasm,杀怪,然后回去和秃头谈谈,完成 23 path through darkness --和秃头对话以后去corrupted forest,杀怪,找到black tree,不难找,只要地图都走到就可以,进入black tree,找到bllack druid,杀死,这厮有好装备,杀死他以后会看到法师要找的mm,唉红颜薄命啊,进入mm身后的洞口,出去,看到一个装疯的爷们,对话 24 secrets --找三个破损的祭坛,这回不是那么好,祭坛上有书,然后回去和那个装疯的家伙说话,完成 26 abandoned--和这厮说完以后,去the abandoned fortress,进出,要找到ancient tome,靠,上古卷轴,这个东西在一个木头棺材里,然后回去和那厮对话,完成 27 lost--找到 the ancient monument,进出,找到tome of knowledge,知识卷轴,回去对话,完成 27 bloodshadow--这个任务不难,就是找那个该死的 temple of earth比较难,因为地图上没有显示,这也对,一般只有你去过的地方才会显示,temple of earth地点就在你出了black tree以后,旁边有个传送口朝下方走,那的石头路是白色的,这样就会找到了,一顿沙怪,这里可以完成任务28,记得一定地图走遍,杀光所有怪物,直到显示your quest has been updated为止,这时你就会完成任务28,出了土地庙,进入searing wastes,还是杀,其实就是要练级,出了searing wastes,进入fortess of doom,还是杀,主要是杀死一个名字叫bloodshadow 的怪物,杀死后,出fortess of doom,然后走过fortess of doom,不要按口键进入了,完成 28 the corrupted--27已经说明,完成 32 turning the siege--进入那片死 .. 访客只能看到部份内容,免费 加入会员 或由脸书 Google 可以看到全部内容
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[楼 主]
From:台湾
| Posted:2006-12-01 22:57 |
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Shadow Stalker技能
Dual Wield 双武器,二刀流 (passive) 初始技能,可以左右手各持一把武器进行攻击.并增加基本伤害值.
Blink Attack 闪光攻击 瞬移到敌人身旁给予出其不意的一击
Rapid Strike 高速打击 (finish) 终结技,给予敌人伤害,并且暂时提升自己的攻击速率
Evasion 闪避 (passive) 永久提升自己parry(招架)与dodge(闪避)的机率
Crippling Blow 瘫痪 给予敌人伤害的同时让敌人的移动速度与攻击速度下降
Disorienting Strike 迷惘打击 (passive) 做出critical(会心一击)的时候,有一定机率可以得到额外的combo集气
Fleet of foot 俊足 (passive) 永久提升角色的移动速度
Forceful Strike 强力重击 (finish) 终结技,给予周围敌人伤害,追加把敌人震飞的效果.
Mortal Wound 致命创伤 (passive) 永久增加critical(会心一击)的伤害
Bleed 放血 (passive) critical(会心一击)时会对敌人造成持续性的流血伤害.
Death Trance 死之恍惚 扭曲时空,暂时增加自己的移动速度与攻击速度
Biting Arrow 刺痛之箭 (passive) 改用特制的箭,永久增加远距攻击的基本伤害值
Elemental Rage 元素之怒 暂时性的在武器上面追加火焰伤害,闪电伤害,冰冻伤害,并且提升攻击速度. 提升技能等级能够让此技能的有效时间变长 (个人强力推荐这个技能,投资下去就变成我的常驻技能了)
Alacrity 轻快 (passive) 永久增加攻击速度
Stunfire Trap 震焰陷阱 放置陷阱,可以降低敌人的火焰抗性,闪电抗性,冰冻抗性.
Counter Attack 反击 (passive) 永久增加角色的LUCK(幸运值),并且具有一定机率反击敌人近身攻击的能力.
刺客英雄职业篇
Shadow Stalker刺客 Level30后即可进行第一次转职 刺客的进阶职业分成Ranger游侠与Blademaster剑师两种 Ranger的新技能以弓箭和陷阱为主,擅长牵制 Blademaster则是追求剑术的极致,擅长让精神进入各种专注状态,以强力的critical瞬间造成大量伤害.
从level30开始,每升5个level会学到一个新技能.每个职业共6个新技能
Ranger 游侠技能
Thunderous Shot 闪电射击 (finish) 搭配远距攻击使出这招finish技会附带100%的pierce(穿刺)效果
Knockback 震退 (passive) 让你的弓箭远距攻击拥有可以震退敌人,拉开距离的机会 技能等级上升会增加critical机率,震退发动的机率,与震退敌人的距离
Stickybomb Trap 黏性炸弹陷阱 利用黏胶牵制敌人的行动,能够降低敌人的移动速度
Improved Accurancy 精确瞄准 (passive) 永久增加弓箭的命中率
Zzap Trap 闪电陷阱 陷阱爆炸后会发出数个电击,给予敌人闪电元素伤害 技能等级上升会增加电击数量
Wildshroud 野性屏障 (passive) 增加对火焰,冰冻,闪电魔法的元素抗性
Blademaster 剑技大师技能
Whirling Strike 回旋重击 (finish) 回转同时攻击周围敌人 等级提升到一定程度会增加攻击的范围
Blade Mastery 剑技专精 (passive) 永久提升近战攻击的基本伤害值
Battle Trance 战斗恍惚 让精神进入战斗状态 在这个状态下只要打出critical(会心一击),必定能得到combo集气
Combat Endurance 耐久战力 (passive) 永久增加Strength(力量),Stamina(耐力)
Shadow Trance 暗影恍惚 让精神进入暗影状态 在这个状态下能够大量的提升打出critical(会心一击)的机率 但是相对的会牺牲一些自己的装甲值
Delect Blow 偏斜防御 (passive) 永久提升盾牌的block(格档)机率
刺客传奇职业篇
Ranger转职成传奇职业,有Sniper和Huntress两种选择. Blademaster转职成传奇职业,有Ninja和Blood Assassin两种选择. 传奇职业自Level60开始,每升5个level习得一个新技能,一共3个新技能
Sniper 狙击手技能
Homing Arrow 导引箭 (passive) 射出去的弓箭会自动导向敌人的位置 技能等级越高,能够导正的角度越大
Shadowshroud 暗影屏障 (passive) 永久增加对奥术与死亡系魔法的抗性
Slay Foe 灭敌 射出黑色冒烟的弓箭 此弓箭能够自动导向敌人位置,而且绝对critical(会心一击)
Huntress 猎人技能
Fanatical 狂热 (passive) 永久减少所有技能所需的魔力值
Ironshroud 钢铁屏障 (passive) 永久增加自己的奘甲值和防御值
Syphon Trap 虹吸陷阱 制造一个异空间的陷阱,对敌人造成奥术属性伤害 并且可以将部分给予敌人的伤害转换成自己的体力值与魔力值
Ninja 忍者技能
Place Caltrop 放置蒺藜 在地上放置忍者的传统陷阱,蒺藜 踩过其上的敌人移动速度会变慢
Cleaving Strike 劈裂斩 (passive) 忍者的力量与技术合一 让近战攻击能够有一定机率劈裂敌人,造成额外的伤害.
Dance of a Hundred Blades 百刃剑舞 往四面八方大量丢出手里剑来攻击周围所有的敌人 具有绝对critical(会心一击)的特性
Blood Assassin 血腥暗杀者技能
Blood Thirst 血之渴望 (passive) 每次杀死一个敌人后,短时间内增加攻击速度,装甲值,防御值.
Battle Fury 战斗狂怒 (passive) 永久增加攻击速度,抵销部份伤害.
Blood Trance 血腥恍惚 让精神进入恍惚状态 在这个状态之下Critical机率上升 而且攻击会附带可以吸收敌人体力值的特性
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From:台湾
| Posted:2006-12-01 22:57 |
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Warlord技能
Survival 生存 (passive) 增加捡取的金钱量,增加得到魔法装备的机率,增加Health Regen(回血速度)
Cleaving Attack 劈裂攻击 攻击一定弧度内的敌人
War Cry 战吼 暂时增加盟友血量的最大值与伤害量
Fortitude 刚毅 (passive) 永久增加Health(血量)最大值
Slam Attack 猛烈攻击 震晕周围的敌人,使之暂时昏眩
Weapon Mastery 武器专精 (passive) 永久增加近战武器的基本伤害值
Leap Attack 跳跃攻击 跳至空中给予敌人重击,具有震退效果
Battle hardened 坚守战斗(passive) 增加装甲值
Deadly Strike 致命重击 (passive) 永久增加critical(会心一击)机率与基本伤害值
Rune of Restoration 复原符文 招换一个魔法符文,在一定时间内逐渐回复周围盟友的体力.
Dual Wield 双武器,二刀流 (passive) 可以左右手各持一把武器进行攻击
Glyph of Binding 束缚之涡 暂时降低一名敌人的移动速度
Ranged Mastery 射击专精 (passive) 永久增加远距攻击的基本伤害值
Penetrate 穿刺 (passive) 让远距攻击有一定机会可以一次穿透数名敌人
Rune of Resilience 弹力符文 招换一个魔法符文,在一定时间内提升周围盟友的装甲值.
Sense Magic 魔法感知 (passive) 永久增加对Arcane与Death法术的抗性,并增加得到魔法装备的机率.
战士英雄职业篇
战士转职成英雄职业,有Berserker和Rune Master两种选择
Berserker 狂战士技能
Berserker Rage 狂战士之怒 (passive) 将自身受到的伤害值一部份转换成回复魔力值
Taunting Shout 挑拨 对敌人发出挑拨的言词让敌人主动攻击你.但是造成的损伤降低.
Battle Frenzy 疯狂战斗 (passive) 打出Critical(会心一击),暂时提升自己的strength(力量)与攻击速度
Sweeping Attack 扫荡攻击 将敌人震飞,且附带昏眩效果.
Bloodlust 贪婪之血(passive) 永久增加Critical(会心一击)的机率与伤害
Blade Storm 剑风暴 在身边制造飞舞的剑,可以提升自己dodge(闪避)与parry(武器招架)的机率
Rune Master 符文大师
Imbued Attacks 攻击附魔 (passive) 永久让攻击附带奥术元素伤害
Demoralizing Shout 泄气吼叫 对敌人发出令其恐惧的喊叫,可以降低敌人所有的元素抗性
Ancient Knowledge 远古知识 (passive) 永久增加魔力值与魔法伤害值
Rune of Restraint 抑制符文 招换一个魔法符文,具有降低周围敌人移动速度与攻击速度的效果
Focused Power 专注之力 (passive) 永久增加魔法攻击的命中率与Critical机率
Glyph of Judgement 审判之印 招唤火焰焚烧敌人,给予火焰元素伤害
战士传奇职业篇
Berserker转职成传奇职业,有Battle Rager和Slayer两种选择 Rune Master转职成传奇职业,有Titan和Rune Lord两种选择
Battle Rager 愤怒战士
Retaliation 报复 (passive) 永久的提升Agility(敏捷) 而且当受到敌人近战攻击的时候有一定机率进行反击
Unstable Mind 不安思绪 (passive) 永久的降低自己的装甲值,防御值 以换取命中率,攻击力,critical(会心一击)的机率等能力的上升
Mindless Slaughter 屠杀 进入屠杀模式,攻击范围变成圆周,且大幅增加dodge(闪躲)机率,移动速度与伤害等能力.
Slayer 屠杀者
Sunder 割裂 (passive) 永久提升Strength(力量) 并且让攻击有一定机率可以造成对手装甲值与攻击力下降
Ignore Pain 忽略痛苦 (passive) 永久抵销一定程度的伤害
Crushing Blow 粉碎击 猛力的一击,震飞对手而且带有昏眩效果
Titan 泰坦
Epic Warfare 史诗战争 (passive) 让攻击有一定机率会产生爆炸伤害周遭的敌人
Massive Frame 巨大身躯 (pasiive) 永久增加最大生命值与携带物品的容量(这应该是很多人需要的技能)
Tremor Shout 颤栗吼叫 发出足以撼动大地的吼叫 震飞敌人并降低敌人的移动速度
Rune Lord 符文领主
Eternal Wisdom 永恒智慧 (passive) 获得的经验值增加
Blessing of the Ancients 古代庇佑 (passive) 永久提升周围盟友的所有能力(包括力量,敏捷,耐力,精神,运气)
Invoke Ancestors 先祖附体 暂时提升技能的critical机率并大量提升全部的元素抗性 技能等级上升会使有效时间延长
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[2 楼]
From:台湾
| Posted:2006-12-01 22:57 |
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BattleMage技能
因为法师的技能比较特殊且复杂,所以最后才写. 在这款游戏中,法师的技能系统与一般的RPG不同. 一般RPG中,各种属性的魔法是要分开投资学习的 但是在这款游戏中的法师则是学习魔法的"基本型态"(例如球状,喷射,装甲,附魔,新星等不同的型态) 然后再利用切换属性Mode来帮魔法加上属性,这个Mode是可以随时自己变换的!
Level1的时候只会Fire Mastery,这时只能开启Fire Mode,所有的魔法只能用火焰属性击发. Level12时习得Frost Mastery,这时候按PSP十字键的"下",就可以随时切换Frost Mode,这时候所有魔法将会以冰冻属性击发! Level22时习得Lightning Mastery,此时的法师就成为火,冰,雷三修的万能角色(一样随时用十字键切换Mode即可)
同样的魔法,甚至passive技能,在不同属性Mode时都有不同的特效,请多加尝试.
Fire Mastery 火焰专精 (passive) 开启Fire mode,可以火焰属性击发魔法,提升所有火焰属性魔法的威力.
Spell Blast 爆裂术 丢出魔法球在敌人身上爆炸
Spell Armor 装甲术 暂时增加装甲值,魔法抗性
Brilliance 天才智慧 (passive) 永久增加魔力的最大值
Spell Cone 锥雾术 向前喷出椎状的雾状魔法,可以攻击大范围的敌人
Staff Mastery 法杖专精 (passive) 永久增加法杖类武器的基本伤害(法杖非常好用,甚至比初期的魔法还强大)
Imbue Weapon 武器附魔 在武器上面暂时附加上属性伤害
Frost Mastery 冰冻专精 (passive) 开启Frost mode,可以冰冻属性击发魔法,提升所有冰冻属性魔法的威力.
Spell Bolt 魔法箭 射出复数的能量,彼此交织的射向敌人(等级提升可以同时射出更多道攻击)
Devastating Blast 毁灭冲击 (passive) 永久增加critical(会心一击)时的伤害值
Spell Ray 光束术 射出光束攻击敌人,优点是光束行进速度极快而且准确.可以对单体敌人造成确实的巨大伤害.
Lightning Mastery 闪电专精 (passive) 开启Lightning mode,可以闪电属性击发魔法,提升所有闪电属性魔法的威力.
Aspect of the Master 宏观大师 (passive) 根据现在开启的属性mode,给予不同的能力奖励 Fire Mode增加攻击力,Frost mode则是增加装甲值.
Spell Nova 新星术 在身边释放圆周形状的魔法震波,攻击身边所有敌人
Summon Minion 仆从招唤 从异空间招唤魔法仆人一起加入战斗,提升技能等级可以增加仆人的装甲值与攻击力.
法师英雄职业篇
BattleMage 有两种进阶职业可以选择 Vile Wizard可以习得Death(死亡)mode,使用邪恶的魔法,类似死灵法师 White Wizard则是习得arcane(奥术)mode与光明的魔法.
Vile Wizard 邪术士技能
Death Mastery 死亡专精 开启Death mode,可以死亡属性击发魔法,提升所有死亡属性魔法的威力.
Acid Cloud 酸云 招唤酸性的云朵慢慢侵蚀敌人的体力 技能等级提升会让云朵的存在时间变长
Animate Dead 死者操纵 (passive) 用Death魔法击毙敌人时,有10%的机会将之转化为效忠我方的骷髅战士 技能等级提升会让骷髅战士的装甲值与攻击力上升
Vile Curse 邪恶诅咒 诅咒附近的敌人,使之攻击命中率大幅的下降
Crippling Aura 伤身灵气 (passive) 此灵气的特殊效果,可以让周围敌人的所有元素抗性皆下降
Detonate Corpse 尸体爆裂 引爆周围的尸体造成敌人巨大的伤害 技能等级提升可以让爆炸范围更大
White Wizard 白术士技能
Arcane Mastery 奥术专精 (passive) 开启Arcane mode,可以奥术属性击发魔法,提升所有奥术属性魔法的威力.
Repulse 驱散术 张开圆型的法术力场,可以震退敌人并且减低其移动速度.
Guardian Aura 守护灵气 (passive) 此灵气的特殊效果,可以直接抵销周围盟友受到的伤害值
Spirit Shield 灵魂护盾 (passive) 以自身强大的灵魂来保护我方 可以永久的让我方的最大魔力值,装甲值,防御值增加.
Release Spirit 灵魂解放 将尸体的灵魂升华,转化成自己的Health(体力值)与Mana(魔力值)
Sanctuary 圣域 开启天堂之门,从中降下强大的光束攻击范围内所有的敌人 技能等级提升会让攻击范围变大
法师传奇职业篇
Vile Wizard转职成传奇职业,有Lich和Death Knight两种选择. White Wizard转职成传奇职业,有Archmage和Arcane Champion两种选择
Lich 巫妖技能
Mark of Damnation 诅咒印记 (passive) 永久的降低自己的体力值,来换取魔力值的上升
Dark Mantle 黑暗披风 (passive) 让黑暗成为自己的披风,弹开敌人的攻击 永久增加Block(用盾格档),Dodge(闪避),Parry(武器招架)三种避开伤害的机率
Destroy All 终结万物 消耗大量的魔力制造巨大的爆炸,攻击周围所有的敌人.
Death Knight 死亡骑士技能
Mark of Death 死亡印记 (passive) 让攻击带有吸收敌人生命值的效果,并附带Death元素伤害
Bone Ward 骇骨防御 (passive) 永久增加自己的装甲值与防御值
Dismissal 解放 消耗大量魔力,把附近的敌人震飞,而且具有昏眩的效果.
Archmage 大法师
Mark of Wisdom 智慧印记 (passive) 永久的让攻击带有奥术伤害,并且增加魔力回覆的速度
Arcane Secret 奥术之秘 (passive) 永久的让所有技能所需的魔力值减少
Supreme Spellcasting 究极施法 暂时激发自己法术的威力 能够大量的增加critical(会心一击)的机率与伤害
Arcane Champion 奥术王者技能
Mark of Discipline 戒律印记 (passive) 在这个技能投资1点,就可以换取2点attribute(属性值)
Light of Faith 信仰之光 (passive) 永久提升周围盟友的武器伤害值
Supreme Strength 究极力量 暂时激发自己肉体的威力 能够大幅增加Strength(力量)与critical(会心一击)的机率
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[3 楼]
From:台湾
| Posted:2006-12-01 22:58 |
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