【插件資訊】 插件來源:部份修改
使用指令:因為總合設定項目頗多
請參考 sma 中的設定項目與說明
安裝路徑:amxx 放入 plugins , sma 放入 scripting (如無 amxx 檔案時,可將 sma 轉檔成 amxx 即可使用)
【插件介紹】 (1) zp_extra_antidote_bomb (解毒彈:人類道具)
這個是T病毒解彈插件,用法和基本的人類三種彈相似,就是丟出去然後造成範圍的影響,
但是這個投擲彈的功能是將被感染成喪屍的人解毒,若是只剩下最後一隻喪屍則無效果,
且解毒彈可丟棄,或者當持有的玩家死亡或被感染成喪屍後,也會掉落在地上可供撿取.
(2) zp_extra_infect_bomb (感染彈:喪屍道具)
這是獨立的感染彈插件,如要使用了這個插件,則會使ZP中內建的感染彈功能失去作用,
也就是這個插件的感染彈功能,和ZP中內建的感染彈功能不能同時併用,
而這個感染彈的和ZP中原本的感染彈差別是,這個感染彈可設定人類護甲可抵禦
感染彈的感染效果.
(3) zp_extra_infect_bomb_2 (強化感染彈:喪屍道具)
這是強化版本的感染彈插件,主要和上一個感染彈 zp_extra_infect_bomb 的差別在於,
這個感染彈和解毒彈一樣,為可丟棄,且持有的玩家死亡或被感染成喪屍時,也會掉落感染彈.
這個版本的感染彈也可以和上面版本的感染彈 zp_extra_infect_bomb 一併使用,
或者是和ZP中內建的感染彈一併使用也OK.
(4) zp_extra_protect_grenade (防護力場彈:人類道具)
這個防護力場彈的功能為,當玩家丟出投擲彈後,當投擲彈掉落在地上停止動作後,會先緩緩升起至半空中,
然後以投擲彈為中心點製造出一個防護力場,在這個防護力場中,喪屍無法進入,用於阻礙喪屍對玩家造成感染
但防護力場彈有時效性,效用時間過後力場會消失,
這個防護力場彈和解毒彈一樣為可丟棄,和當持有的玩家死亡或被感染成喪屍時會掉落的版本.
(5) zp_fire_frost_flare_grenade (火焰彈,冰凍彈,照明彈:人類道具) 此為人類三種彈的獨立插件
這是人類三種基本投擲彈(火焰彈,冰凍彈,照明彈)的獨立插件,當你使用這個插件時,必須先關閉原本ZP中內建的,
這個插件的三種彈和ZP中內建的差別就在於,火焰彈為可爆炸同時也會對週圍喪屍造成燃燒傷害,
而冰凍彈則是當喪屍被冰凍時,可以繼續對喪屍攻擊造成傷害,對復仇者也可造成短暫的冰凍狀態.
至於照明彈則基本上沒什麼分別,只是設定作用時間範圍是用直接指定作用的秒數.
(6) zp_fire_frost_flare_grenade_2 (火焰彈,冰凍彈,照明彈:人類道具) {第二個版本}
此為人類三種彈的獨立插件的第二個版本 ,
這個版本基本上和第一個版本 zp_fire_frost_flare_grenade 大致上功能都相同,
但有一點不同就是,火焰彈爆炸後所造成的燃燒傷害,若是當喪屍快沒血時有可能會被燒死.
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