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[1.6][插件] 補給箱SMA內容問題
我是使用皮大補給箱2.5插件 http://bbs.mychat.to/reads.php?tid=856122&keyword=%E8%A3%9C%E7%B5%A6

想請問 2 個問題

1.要如何讓補給箱增加 夜視鏡(有效),之前用都無效不知道哪裡出了問題,撿了夜視鏡就跟空包彈一樣,完全沒動靜表情

我試過  cs_set_user_nvg(id,1) 撿了無效,

也試過 zp_set_user_nightvision(id,1), 不過這個連轉都無法轉,直接失敗-.-表情

  想請問要改成哪個指令才是有效的夜視鏡?

2.我想讓倖存者撿到 主武器 和 次要武器時,不會丟目前手上的槍,也不會撿補給箱內的槍(就像撿到空包彈一樣),但是倖存者可以獲得補給箱內的子彈,也可以撿其他裝備(如:手榴彈.夜視鏡)


如有需要
可以下載附件 (ZP4.2主插件參考)表情


感謝觀看........................................................表情
威望要 20 以上才可以下載附件,您目前威望不足,請勿購買


本帖包含附件
zip zombie_plague40.rar   (2022-06-09 14:16 / 51 KB)   下載次數:2 需要威望:20



獻花 x1 回到頂端 [樓 主] From:台灣新世紀資通 | Posted:2010-09-12 23:06 |
Abcdzxc555
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cs_set_user_nvg(id, 1)------->> 因為ZP主插件鎖定了原本CS的夜視鏡
zp_set_user_nightvision(id, 1)--------->> zp4.3才有的指令,當然失敗


獻花 x1 回到頂端 [1 樓] From:香港網上行 | Posted:2010-09-13 17:38 |
史來姆
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哈哈
樓主果然是同志
我在3個月前已經問過了
其實使用clcmd就行了吧...keke


獻花 x0 回到頂端 [2 樓] From:香港網上行 | Posted:2010-09-13 17:41 |
綠茶三頭犬 手機
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下面是引用 史來姆 於 2010-09-13 17:41 發表的 : 到引言文
哈哈
樓主果然是同志
我在3個月前已經問過了
其實使用clcmd就行了吧...keke


如果我是樓主,一定會說:你不早說,遍遍現在才說...


—重製 CS:UCE (基本上有些缺陷的,但真是很小事,第一個版本麻煩大家幫忙測試,連線那些應該就不行了,我不懂怎樣修復 - - 抱歉 - -'
預計十月發佈,應該與 Drak Moon 同步發佈,正與該作者商量) [完成度:90%]
獻花 x0 回到頂端 [3 樓] From:香港和記電訊 | Posted:2010-09-13 18:31 |
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下面是引用 史來姆 於 2010-09-13 17:41 發表的 : 到引言文
哈哈
樓主果然是同志
我在3個月前已經問過了
其實使用clcmd就行了吧...keke


不懂-.-
那我要打甚麼指令勒?
你的那篇無解答表情

還有第2個問題要如何解決勒?

知道請指導一下

感謝............


獻花 x0 回到頂端 [4 樓] From:台灣新世紀資通 | Posted:2010-09-13 19:56 |
史來姆
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先在zombieplague40.sma// Client commands加入
複製程式
register_clcmd("nvgg","give_nvg")
然後再加
複製程式
public give_nvg(id)
{
       if (!is_user_bot(id))
       {
              g_nvision[id] = true
              g_nvisionenabled[id] = true
                            
              // Custom nvg?
              if (get_pcvar_num(cvar_cnvg))
              {
                     remove_task(id+TASK_NVISION)
                     set_task(0.1, "set_user_nvision", id+TASK_NVISION, _, _, "b")
              }
              else
                     set_user_gnvision(id, 1)
       }
       else
              fm_set_bot_nvg(id, 1)
}

再在補給箱抽中那項目的設定
加上client_cmd(id,"nvgg")

就行了
測試過,沒問題 表情

有問題的話再問我...


獻花 x1 回到頂端 [5 樓] From:香港網上行 | Posted:2010-09-13 20:32 |
Abcdzxc555
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下面是引用 史來姆 於 2010-09-13 20:32 發表的 : 到引言文
先在zombieplague40.sma// Client commands加入
複製程式
register_clcmd("nvgg","give_nvg")

然後再加
[code]public give_nvg(id)
{
.......

這樣的話
玩家在控制台打nvgg就可以擁有夜視鏡囉~表情 表情


獻花 x1 回到頂端 [6 樓] From:香港網上行 | Posted:2010-09-13 21:33 |
史來姆
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別這樣吧
挑骨頭麼?
不如替他想想問題2.吧

*如果樓主想把abcd大所說的bug移除
我可以再教你喔表情


[ 此文章被史來姆在2010-09-13 22:34重新編輯 ]


獻花 x1 回到頂端 [7 樓] From:香港網上行 | Posted:2010-09-13 21:46 |
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感謝指導...
測試沒問題 表情 表情 表情 表情 表情
BUG沒差
反正我很少在控制台 記 和打指令 = =" 表情

那第2個問題呢?


獻花 x0 回到頂端 [8 樓] From:台灣新世紀資通 | Posted:2010-09-14 21:14 |
史來姆
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2.問題的話
複製程式
case 1: // 範例 編號 1
        {
            if(zp_get_user_survivor(id))                                                           ←加上這行1
            return PLUGIN_CONTINUE;                                                          ←加上這行2
            drop_weapons(id, 1) // 丟棄槍枝 1為主槍 2為小槍
            fm_give_item(id, "weapon_mp5navy") // 撿取槍枝為 MP5
            fm_give_item(id, "ammo_9mm") // 子彈類型 9mm
            fm_give_item(id, "ammo_9mm")
            fm_give_item(id, "ammo_9mm")
            fm_give_item(id, "ammo_9mm")
            client_print(0, print_center, "%s 撿到一把MP5 衝鋒槍", name) // 撿取後的提示
        }

然後在每個case也加上那2行應該就行了
我關閉了survivor的設定,不能測試.......

最後在複製程式
default: //預設
        {
            client_print(0, print_center, "%s 真是倒楣,箱子裡沒有任何東西", name)
        }
    }
    return PLUGIN_CONTINUE;                  ←加上這個
}


[ 此文章被史來姆在2010-09-14 22:38重新編輯 ]


獻花 x1 回到頂端 [9 樓] From:香港網上行 | Posted:2010-09-14 22:28 |

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