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弑血
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[1.6][插件] 角度问题,跟方位问题 谁可以告诉我???
有谁可以告诉我
角度的写法表情
例如:
new Float:origin1[3], Float:origin2[3], Float:velocity[3]
pev(id, pev_origin, origin1) = 自己的位置
pev(id, pev_origin, origin2) = 别人的位置
Float:velocity[3] = ???

origin1[0]表情
origin1[1] 表情

origin1[2] 表情

[0], [1] , [2] 是什么表情



目前传授教学&有兴趣者可以问我
BOT瞄准攻击NPC&模仿事件触发计算出场&新增地图重生位置等等
已修复entity的attachment错误问题,开始尝试写出各种npc_boss成品
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献花 x0 回到顶端 [楼 主] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2011-07-22 17:35 |
fouury 手机
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初露锋芒
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分别是X.Y.Z轴的值.

从玩家三方面角度看来..

取得origin后... 你可以另外设定一个实体并且利用origin调整他们的位置.

或是用于spr上...

就是XYZ看你要在哪方面增多或减少.

对这个不熟... 只能说这些了0.0


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BLACK OPS 2 - MOB OF THE DEAD
决胜时刻 黑色行动2 僵尸78毛 就是这样了
献花 x0 回到顶端 [1 楼] From:台湾威宝电信股份有限公司 | Posted:2011-07-22 20:59 |

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