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[1.6][插件] [物件] 如何用fakemeta写出一块玻璃
复制程式
new ent = engfunc(EngFunc_CreateNamedEntity, engfunc(EngFunc_AllocString, "func_wall"))
set_pev(ent, pev_health, 1.0)
set_pev(ent, pev_takedamage, DAMAGE_NO)
set_pev(ent, pev_controller_0, 125);
set_pev(ent, pev_controller_1, 125);
set_pev(ent, pev_controller_2, 125);
set_pev(ent, pev_controller_3, 125)
set_pev(ent, pev_classname, glass_classname)
new Float:maxs[3] = {200.0, 0.0, 200.0}
new Float:mins[3] = {-200.0, -0.0, -200.0}       
engfunc(EngFunc_SetSize, ent, mins, maxs)
set_pev(ent, pev_solid, SOLID_BBOX)
set_pev(ent, pev_origin, origin)
set_pev(ent, pev_angles, angles)
set_pev(ent, pev_animtime, get_gametime())
set_anim(ent, 0)
set_kvd(0, KV_ClassName, glass_classname)
set_kvd(0, KV_KeyName, "material")
set_kvd(0, KV_Value, "0")
set_kvd(0, KV_fHandled, 0)
dllfunc(DLLFunc_KeyValue, ent, 0)

我现在不能写出一块玻璃表情
请问还少了怎么了表情



献花 x0 回到顶端 [楼 主] From:香港网上行 | Posted:2011-08-23 22:32 |
husano896 手机
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你的物件大小...

new Float:maxs[3] = {200.0, 0.0, 200.0}
new Float:mins[3] = {-200.0, -0.0, -200.0}

0.0和-0.0之间差距太小..

况且 印象中 用插件制造的ent要指定模组才行


[ 此文章被husano896在2011-08-24 08:24重新编辑 ]


这边流动率真的挺低的'w' 但我是有在看的哦w
也许哪天被我乱入也说不定(!?

按这里检视影片,登入论坛可以直接观看
*ZP*没爆头回合不结束

↓吃浏览数长大的龙:)
献花 x0 回到顶端 [1 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2011-08-24 08:05 |
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下面是引用 husano896 于 2011-08-24 08:05 发表的 : 到引言文
你的物件大小...

new Float:maxs[3] = {200.0, 0.0, 200.0}
new Float:mins[3] = {-200.0, -0.0, -200.0}

0.0和-0.0之间差距太小..

况且 印象中 用插件制造的ent要指定模组才行

其实我想弄接触玻璃就触发下一关


现在现在好像没有玻璃模组表情


[ 此文章被文♂在2011-08-24 14:23重新编辑 ]


献花 x0 回到顶端 [2 楼] From:香港网上行 | Posted:2011-08-24 14:11 |
tw2twtw
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大小 new Float:maxs[3] = {6.0,72.0,48.0}
new Float:mins[3] = {-6.0,-72.0,-36.0}


本帖包含附件
zip Glass.rar   (2022-06-09 14:18 / 3 KB)   下载次数:16


我的SV: 59.126.178.46:27015
模式:乱七八糟?
献花 x0 回到顶端 [3 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2011-08-24 17:57 |
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Re:[物件] 如何用fakemeta写出一块玻璃
下面是引用 tw2twtw 于 2011-08-24 17:57 发表的 : 到引言文
大小 new Float:maxs[3] = {6.0,72.0,48.0}
new Float:mins[3] = {-6.0,-72.0,-36.0}


谢谢大大表情


献花 x0 回到顶端 [4 楼] From:香港网上行 | Posted:2011-08-25 19:05 |
HiNess
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玻璃不是应该breakable- -?
new ent = engfunc(EngFunc_CreateNamedEntity, engfunc(EngFunc_AllocString, "func_breakable"))


献花 x0 回到顶端 [5 楼] From:未知地址 | Posted:2011-08-28 01:31 |
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下面是引用 HiNess 于 2011-08-28 01:31 发表的 : 到引言文
玻璃不是应该breakable- -?
new ent = engfunc(EngFunc_CreateNamedEntity, engfunc(EngFunc_AllocString, "func_breakable"))


我需要的只是外表像玻璃表情
不用breakable是因为防止别人弄破了
直接到别的关卡表情


献花 x0 回到顶端 [6 楼] From:香港网上行 | Posted:2011-08-31 16:23 |
a7811311622 手机
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下面是引用 文♂ 于 2011-08-31 16:23 发表的 : 到引言文



我需要的只是外表像玻璃表情
不用breakable是因为防止别人弄破了
直接到别的关卡表情

那用"func_breakable"后KV_Value设定"7"呢?


尚无签名,欢迎 [新增个性化签名]
献花 x0 回到顶端 [7 楼] From:台湾教育部 | Posted:2011-09-04 13:50 |
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下面是引用 a7811311622 于 2011-09-04 13:50 发表的 : 到引言文
 
那用"func_breakable"后KV_Value设定"7"呢?


KV_Value设为7 有怎么效果?表情


献花 x0 回到顶端 [8 楼] From:香港网上行 | Posted:2011-09-04 17:01 |
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下面是引用 文♂ 于 2011-09-04 17:01 发表的 : 到引言文



KV_Value设为7 有怎么效果?表情

http://wiki.amxmodx.or...ble_(CS)
下面的 Material Type 说明写「7 = Unbreakable Glass」…
只是不知道这个数据是不是指 KV_Value 就是了…


尚无签名,欢迎 [新增个性化签名]
献花 x0 回到顶端 [9 楼] From:台湾教育部 | Posted:2011-09-04 19:11 |

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