冷场馆女仆长
一位兴趣使然的伺服主
级别: 特约版主
版区: CS教学区
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[插件] 妖魔要塞2(Freak Fortress 2) --- 与各种不同的BOSS大激战!!!
"这好像是圣诞节早晨......" - 残暴基督徒狙击手大家好, 这次发一个着名,大型,又好玩的插件, 希望大家喜欢^^~ ----------------------------------------------------------------------- 你有没有听过决战曼恩?我相信绝大部分人也有听过, 妖魔要塞2和决战曼恩一样,是一个 1 VS ALL和有各种不同能力的BOSS的模组, 但妖魔要塞2有一个很特别的地方,这就是你可以自己设计一只属于你的BOSS!!! 你可以不需要懂得SourcePawn语言,你只要修改一下cfg就可以进行设计了!原作者: Eggman妖魔要塞2所需档案:SDK Hooks TF2 Items 官方伺服器IP:217.199.218.183:27020安装方法:1.确认你已经安装好所有所需的档案 2.删除决战曼恩插件(如果你有安装决战曼恩的话,路径 : tf\addons\sourcemod\plugins\saxtonhale.smx) 3a.安装妖魔要塞2插件(附件)和其资源包(SendSpace载点 , Dropbox载点 , MediaFile载点) 3b.你只想在Dead Run使用妖魔要塞2吗,请只安装 Dead Run专用版妖魔要塞2(未繁化) Dead Run专用版妖魔要塞2里只有一只BOSS,那就是拼图杀人狂~ 当侦测到是Dead Run地图时,系统会自动变成Dead Run专用版妖魔要塞2~ 4.如果你的伺服器有使用sv_downloadurl,请确认你已经上传好bz2档案在你的FTP伺服器~ 小提示:[注意!!!]如果你的伺服器有运行Kigen反作弊插件的话, 忍者SPY的嘲讽可能会令某些玩家被BAN, 建议你在开启妖魔要塞2时关掉Kigen反作弊插件! (现在Kigen反作弊插件应该会在开启妖魔要塞2时自动关闭,但安全起见,请自行手动关闭)
适合妖魔要塞2的地图:基本上所有的arena和koth地图也可以能成功运行, 但我不推荐你使用像arena_granary般的地图来玩妖魔要塞2, 因为那些控制点的位置较高,通常BOSS会较难去进行占领
当地图正在运行时,不要load\unload\reload妖魔要塞2,请使用ff2_enabled指令!!!
有一些vsh地图是有随机重生点 (在vsh地图上BOSS只能是蓝队,但是在其他地图BOSS的队伍则是随机的)
妖魔要塞2并没有限制兵种数量的功能,但本人推荐把Engineer,Spy和Pyro限制为每样只能有3位 你可以按这里来查看限制兵种数量插件~
24-25插槽也是推荐的(意义不明...?)伺服器指令:你可以在tf/cfg/sourcemod/FreakFortress2.cfg找到以下指令 //显示游戏模式讯息时间(0 = 关闭) ff2_announce 120(Default: 120) - Time between info about the mode. 0 = disable announce. //开启控制点的判定(0 = 生存玩家数目,1 = 时间) ff2_point_type 0 //当剩下多少玩家生存时开启控制点 ff2_point_alive 5 //倒数到何时会开启控制点(当 ff2_point_type 1 时) ff2_point_delay 6 //妖魔要塞2开关(你不会想把它设定为0吧...= =') ff2_enabled 1 //Boss能不能够获得爆击? ff2_crits 1 //第一个回合是不是arena模式? ff2_first_round 0 //爆击会令BOSS眩晕多少秒 ff2_circuit_stun 2 //当剩下一位玩家生存时进行倒数 ff2_countdown 120 //观察者可以获得队列点数和可以变成BOSS ff2_spec_force_boss 0 指令://妖魔要塞2主菜单 ff2 //查看BOSS的血量 ff2_hp ff2hp //查看Boss队列 ff2_next ff2next ff2_queue ff2queue //查看妖魔要塞2帮助 ff2_help ff2help //查看妖魔要塞2中各职业(或关于BOSS)武器性能的改变 ff2_classinfo ff2classinfo //查看妖魔要塞2的更新 ff2_new ff2new //妖魔要塞2音乐开关 ff2_music ff2music //妖魔要塞2音效开关 ff2_voice ff2voice //重置你的队列点数 ff2_resetpoints ff2resetpoints 管理员指令:使用方法:在控制台上输入,或是输入 /<管理员指令> 或 !<管理员指令> 在聊天栏里 (例子: /ff2) //替玩家增加点数 ff2_addpoints "<昵称或是或它的一部分>" "<数目>" //设定下一只BOSS ff2_special "<Boss名字或是或它的一部分>" //停止妖魔要塞2音乐(对所有玩家有效) ff2_stop_music //强制点数开启 ff2_point_enable //强制点数关闭 ff2_point_disable //设定下一张地图的角色 ff2_charset "character set or part of this" - Set character set for next map 相关Q&A:Q:妖魔要塞2是不是比决战曼恩较好? A:妖魔要塞2最大特色就是可以很容易设计属于自己的BOSS,其他方面则和决战曼恩一样~
Q:我修改了指令的数值,但为何没有任何改变? A:检查并修改tf/cfg/sourcemod/FreakFortress2.cfg
Q:什么是"bNextMapToFF2"档案? A:如果此档案出现在 tf\ 资料夹,那么决战曼恩将会开始,这令你可以使用你自己的插件, 举一个例子,我使用此档案来开关决战曼恩和妖魔要塞2, 如果此档案存在,则开启决战曼恩,不存在则开启妖魔要塞2
Q:使用妖魔要塞2时,门出现了一些问题,可以修复吗? A:新建configs/freak_fortress_2/doors.cfg ,并把所有有门的地图的名字也加在里面 (当然你也将所有地图的名字也加在里面,不过我并不推荐)
Q:如何令koth支援妖魔要塞2? A:只要跟着下面的方法就可以令koth支援妖魔要塞2了: 1.先安装Stripper:Source http://forums.alliedmods.net...php?t=39439 2.在addons/stripper/global_filters.cfg里增加以下句子: 复制程式
modify:
{
match:
{
"classname" "tf_logic_koth"
}
replace:
{
"classname" "tf_logic_arena"
}
}
(这样做会令koth模式变成arena模式~)
Q:我看到cp,zf(或其他类型)地图也可以运行妖魔要塞2/决战曼恩,请问如何做到? A:和上面问题的方法一样,但请不要忘记:某些地图是有team_round_timer实体存在 举一个例子,这个是我cp_redfort_b3和所有zf地图的config: 复制程式
modify:
{
match:
{
"classname" "team_round_timer"
}
replace:
{
"setup_length" "10"
"timer_length" "9000"
}
}
add:
{
"classname" "tf_logic_arena"
}
Q:我看不见BOSS,但我看到了一个巨大的ERORR... A:有几个原因会出现这种情况: 1.伺服器使用了 sv_pure 2 或 1 但没有连接白名单 2.伺服器使用了sv_downloadurl,但在你的FTP伺服器里并没有bz2档案 3.伺服器没有使用sv_downloadurl,但在你的伺服器里有bz2档案 4.玩家自行设定了"不下载任何自定义档案"
Q:我有些对角色的建议... A:这当然很好~!但是...你真的没想过你去「制造」他们?你可能没看过自定义的教学吧~
Q:如何关闭游戏模式讯息? A: 把ff2_announce设定为0
Q:我在更新TF2后,妖魔要塞2便出现问题... A:升级你的sourcemod,还有其他所需的东西 BOSS能力:-占领控制点速度 +2 -将使用者三倍的坠落伤害作用在被使用者压到的玩家上 -伤害值 +200% -可看见敌方玩家的生命值 -超级跳:BOSS会被往上强力的推进,可以跳到相当高的位置 -传送:将BOSS传送到随机一位玩家旁,而传送之后BOSS会有几秒钟不能移动 -急速下降:能够快速降落的能力,使BOSS不会被步哨防御枪或是重装兵的格林机枪击退 -怒气:当BOSS受到一定的伤害之后,他的怒气值将会填满。怒气值满的玩家此时只要做出嘲讽,便可以使用必杀技官方BOSS介绍:残暴基督徒狙击手
"许多血和刀子~!!!" [生命值] (((760+n)*n)^1.04) 拥有超级跳,急速下降能力 [必杀技] 获得一把能够在拉弓时还能拥有正常的速度,有九发的弓箭 眩晕9米内的敌人 ---------------------------------------------------------炒锅男
按这里检视影片,登入论坛可以直接观看 "收维多利亚军帽,两精炼!!!"[生命值] (((760+n)*n)^1.04) 拥有超级跳,急速下降能力 [特殊能力] 盾牌冲锋 : 可以进行冲刺攻击,BOSS能以极快的速度向前冲 [必杀技] 垃圾交易讯息 : 在画面出现大量炒锅男的交易讯息来阻碍玩家的视线 眩晕15米内的敌人 [备注] 和其他BOSS不同,炒锅男的速度是和Demoman一样(93%) 被炒锅男杀死会变成维多利亚军帽 ---------------------------------------------------------Seeman & Seeldier
按这里检视影片,登入论坛可以直接观看 "看?"[生命值] (((760+n)*n)^1.04)/2.8 拥有超级跳,急速下降能力 [必杀技] Seeman(大爆炸热舞) : 眩晕13米内的敌人,并在四周不停地进行轰炸,但使用时Seeman无法进行移动 Seeldier(克隆人的进攻) : 眩晕15米内的敌人,并复活被杀死的玩家作为手下(当Seeldier死掉,手下也会死掉) [备注] Seeman & Seeldier一定会一起出现 Seeman & Seeldier各自的生命值比其他BOSS低,但加起来会比其他BOSS高一些---------------------------------------------------------Vagineer
"HAMALUM!"[生命值] (((760+n)*n)^1.04) 拥有超级跳,急速下降能力 [必杀技] Vagineer陷入无敌状态10秒 眩晕10米内的敌人 [备注] 被Vagineer杀死会全身变黑然后浮起来,最后在半空中慢慢地蒸发掉---------------------------------------------------------忍者Spy
"我是忍者Spy...你糟透了!"[生命值] (((760+n)*n)^1.04)/3 拥有超级跳,急速下降能力 [特殊能力] 拥有3条生命,当「被杀死」时会时间减慢10秒,在时间减慢时忍者Spy可以传送到玩家身旁 [必杀技] 眩晕18米内的敌人---------------------------------------------------------萨克斯顿.海尔
"我的名字是萨克斯顿.海尔!我是个澳洲人,也是曼恩企业的执行长,更是个会把这里毁坏殆尽的男人!"[生命值] (((760+n)*n)^1.04) 拥有超级跳,急速下降能力 [必杀技] 眩晕20米内的敌人 ---------------------------------------------------------连马都没有的无头骑士二世
"咘!"[生命值] (((760+n)*n)^1.04) 拥有传送,急速下降能力 [必杀技] 眩晕17米内的敌人---------------------------------------------------------拼图杀人狂(Dead Run模式专用)
"你会为了你的生命流多少血呢?"[生命值] 9001 [备注] 拼图杀人狂并没有任何的主动技能 注意:此BOSS是Dead Run模式专用的,如果你想令他支援1 VS ALL模式的话,请自行制作其cfg~(不过已经有人制作了~详见1楼~) ---------------------------------------------------------武器性能调整:[全职业]*所有近战武器,除了间谍的刀以及快乐拳,皆处于爆击状态,弥补近距离与 BOSS 战斗的风险。 侦察兵*爆击可乐的小爆击会被完整爆击取代。 *铁军扇的每一击能去除掉 Boss 玩家的 5% 愤怒值,但无法盖上死亡印记。 *拐杖糖 的每一击能使小型医护包掉落。 *所有手枪都有小爆击的伤害输出。 *包装纸杀手的玻璃彩球在重新补充之前,可以丢掷两次。 火箭兵*营队后援会增加装备者 15 单位的最大生命值,且使用时能阻挡掉 Boss 约 80% 的攻击伤害。 *火箭跳跃者将不能使用,会以原本的火箭发射器代替。 *半盲剑侠每击可以回复 35 单位的生命值,且可以扩充玩家 25 单位的超量治疗。而且每当成功砍到对手时,此武器就可以切换了。 *铁炮护靴能够减少 90% 的摔伤伤害。 *踏板战靴使装备者的火箭跳高度大幅增加,但也减少了踏击伤害。 *所有火箭兵的主要及次要武器(葛保诺博士胜利装备除外)都会对在空中的 Boss 玩家造成小爆击的伤害。 *直击火箭会对空中 Boss 玩家造成爆击伤害(非小爆击)。 *后勤防空员拥有更快的切换武器速度以及少量的攻击加成。 火焰兵*三度灼伤的每一击可以增加治疗者的 ÜberCharge 存量。 *火斧以及挂号专员的功能会变得跟消防斧一样。 *信号枪和爆破信号枪被替代成「超级爆破信号枪」。这是一把模组自制的爆破信号枪,玩家能够以大量的生命值作为代价,做出类似火箭跳的爆破跳。不管是以次要攻击或是与物体接触而爆破,都会使玩家因爆破而被推到很远的地方。 *强力千斤顶的每一击可以回复 25 单位生命值,且可以扩充玩家 50 的生命值。 *当使用压缩气爆把 Boss 反弹时,其怒气值将会少许的增加。此外,如果在 BOSS 玩家已经进入无敌状态时使用气爆的话,将会浪费多余的弹药以及增加其无敌时间。 爆破兵*冲击刺盾以及辉煌战盾会阻挡掉 Boss 的一次攻击,之后盾牌将会消失,直到回合结束前都无法恢复。两种武器都可以让使用者的主要武器有爆击加成。 *黏弹跳跃者将不能使用,会以原本的黏性炸弹发射器代替。 *半盲剑侠每击可以回复 35 单位的生命值,且可以扩充玩家 25 单位的超量治疗。而且每当成功砍到对手时,此武器就可以切换了。 *每当玩家使用魔眼阔剑、连马都没有的无头骑士斩首斧以及尼斯九号铁杆砍到 Boss 玩家时,猎头数将会增加。 重装兵*娜塔莎将不能使用,会以原本的格林机枪代替。 *铁拳将不能使用,会以原本的拳头代替。 *杀人拳套和狂奔手套被修改成增加 50% 玩家的速度,但当玩家拿出手套时每秒将会受到 7 点的伤害。 *重装兵可以在被击晕时使用近战来攻击。如果重装兵可以成功用快乐拳打到 Boss 玩家的话,将能够解除自身晕眩状态。 工程师*金属是非常难找的,而且地图上只有小型的弹药箱。记得建造补给器来给自己提供金属。 *只要工程师的步哨防御枪瞄准了 Boss 玩家,边疆正义就可以有爆击伤害输出。 *工程师的手枪有爆击伤害加成。 *灵光乍现将不能使用,会以原本的扳手代替。 *脉冲电场放射仪每一击可使 BOSS 玩家晕眩 2 秒。 医护兵*所有次要武器都会被更换成修改过的自订爆击制造者,变化效果如下。 *ÜberCharge 会同时给予玩家以及医护兵无敌和爆击的效果。 *ÜberCharge 持续时间比一般的还多出 50% 。 *医护兵初始会有 40% 的 ÜberCharge,而每当一个 ÜberCharge 结束之后,30% 的 ÜberCharge 会自动产生。 *治疗侦察兵会使医护兵拥有与侦察兵一样的速度。 *所有注射枪都已经修改过,每当成功击中目标将会增加 5% 的 ÜberCharge 能量。 *圣十字弩弓永远会有爆击的伤害输出,以及 50% 的攻击加成,而且每当成功击中目标时,将会增加 10% 的 Übercharge 。 *当治疗目标时如果目标已处在爆击时间的话,会导致目标的间接形式攻击有小爆击(如步哨防御枪和余火燃烧)。 狙击手*所有狙击手武器都有爆击伤害输出。 *所有被动效果的次要武器将不能使用,会以原本的冲锋枪代替。 *巴刹长枪将不能使用,会以原本的狙击枪代替。 *瓶手道可以消除 Boss 玩家 10% 的怒气值、减少一发 Boss 玩家子弹、以及 Boss 玩家的无敌时间,但无法造成小爆击。 *狙击枪的攻击会使 Boss 玩家发光(其他玩家可以看透墙壁而得知 Boss 玩家的行踪)。开启狙击镜越久,Boss 玩家被打到时所发光的时间会越久。 *猎人长弓拥有 50% 的攻击加成。 间谍*背刺会减少 Boss 玩家大约 10% 的总生命值。 *成功背刺时间谍以及 Boss 玩家都会有警觉通知。如同背刺有剑脊野猪盾的狙击手一样。 *成功背刺 Boss 玩家后将会有 2 秒钟不能攻击或是隐形。 *死亡送终者也一样在背刺成功后 2 秒钟内无法使用。 *死亡送终者会使被 Boss 玩家攻击的间谍受到约 65 点的伤害,而不是 Boss 玩家 10% 的攻击伤害输出。 *成功使用您的永恒奖赏是巫毒咒锥背刺 Boss 玩家将会让间谍伪装成随机一名队友。 *成功使用阴谋苦无背刺的间谍会增加 100 点生命值,最多可扩充到 270 点生命值。 *所有左轮手枪都有小爆击的伤害输出。 *隐身匕首将不能使用,会以原本的隐形手表或热衷粉丝的手表代替。 可以增加游戏乐趣的插件:1.踩伤敌人(小修复版本) -建议设定goomba_dmg_add为1500 -建议设定goomba_dmg_lifemultiplier为0 2.爆击补给器 和 嘲讽奖励 -可以增加团队合作,或是当BOSS有很多生命值时 3.TF2第三人称 -不用介绍吧... 4.幽灵模式 -你死后会变成幽灵~相关影片: 按这里检视影片,登入论坛可以直接观看 按这里检视影片,登入论坛可以直接观看 按这里检视影片,登入论坛可以直接观看
本帖包含附件 |
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妖魔要塞2插件.zip
(2022-06-09 14:20 / 215 KB) 说明: 放到tf资料夹即可 |
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[ 此文章被冷场馆女仆长在2012-10-28 18:20重新编辑 ]
此文章被评分,最近评分记录财富:+300.0 (by Mazuli) | 理由: 发文奖励+详细奖励~ | |
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[楼 主]
From:美国ATT用户 | Posted:2012-07-18 21:24 |
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Natives:妖魔要塞2插件里使用了非常多的natives和forwards, 来让你可以自定义BOSS能力以及你自己写的小插件和妖魔要塞2主插件连结~ 妖魔要塞2插件也支援决战曼恩插件natives, 所以,如果你写的小插件能在决战曼恩主插件能够成功运行, 那么你可以不需要再写一个新插件来支援妖魔要塞2, 请使用 FF2_GetBossIndex(client)!=-1 不要使用 FF2_GetBossTeam()==BossTeam , 因为Seeldier有召唤手下的能力(非BOSS角色) 你可以在 \addons\sourcemod\scripting\include\ freak_fortress_2.inc 找到这些Natives, [VSH]Natives可以令你自己写的小插件和决战曼恩主插件连结~ 例如:得到当BOSS的玩家ID,生命值,最大生命值,队伍,特别回合index 等等自定义:自定义是妖魔要塞2最大的卖点, 所有BOSS的资料也是在Config档案里(addons\sourcemod\configs\freak_fortress_2\) 所有BOSS的能力也是在子插件里(addons\sourcemod\plugins\freaks\) 你不需要修改妖魔要塞2主插件来制作你的BOSS和能力, 请参考下面的教学吧~ 妖魔要塞2 DIY教学 设计一只属于你的BOSS吧!!!Config档案:BOSS的Config档案也在 addons\sourcemod\configs\freak_fortress_2\ 资料夹中,
characters.cfg - 这Config设定游戏中包含的BOSS,请放置所有BOSS在这
readme\example_of_boss.cfg - BOSS Config档案范本
default_abilities.txt 和 ff2_1st_set_abilities.txt - 官方插件的BOSS能力列表
这些就是你所需要的Config档案
并且不要忘记放置Config在 addons\sourcemod\configs\freak_fortress_2\ 和在characters.cfg增加新BOSS~ 你自己的模型和纹理:想要制作Source引掣模型教学的话,请善用Google搜寻功能~ 不过这里也有一些关于妖魔要塞2模型设置的注意事项: 1.编译模型的路径应该是在 models\freak_fortress_2\<你的BOSS>\ 2.编译纹理的路径应该是在 materials\freak_fortress_2\<你的BOSS>\ 3.不要忘记 $surfaceprop "flesh" 这个模型关键,当缺少这个关键时弓箭会无法击中BOSS 4.官方的人物模型就是理想的BOSS模型范本~你BOSS的能力:你可以使用我们已经提供的能力,你也可以自己创建你喜欢的能力, 但是这就不是修改Config般简单了,你需要懂得SourcePawn语言来制作, 我也提供了一个范本,可以帮你设计你喜欢的能力 readme\template_of_ability_subplugin.sp - BOSS能力范本小提示:1.如果你是新建一个「修改现有能力」的能力时, 你可以给予同一样的名字,但在后面应加上后缀 ("charge_bravejump"的自定义版本可以称为"charge_bravejump_myedition") 2.要检查能力的presense,使用 StrContaint()!=-1 而不是strcmp, 因为StrContaint可以检查能力的自定义版本(请看以前的技巧) -唯一例外的是 FF2_OnAbility2需要你自己的能力,而不是它的自定义版本 3.不要忘记把编译好的插件副档名 *.smx 转成 *.ff2 , 并放置到 addons\sourcemod\plugins\freaks\ 4.如果你想使用别人做的BOSS,又或是分享自己的BOSS的话, 请不要修改freak_fortress_2.smx!!! -另外也不要检查BOSS号码,只检查能力!!! 5.你不需要使用FF2_IsFF2Enabled()来检查 *.ff2 插件, 因为 *.ff2 插件只会在妖魔要塞2模式运行~ 6.请使用 FF2_GetBossIndex(client)!=-1 不要使用 FF2_GetBossTeam()==BossTeam , 因为Seeldier有召唤手下的能力(非BOSS角色) 7.不要制作一个能力是需要检查BOSS名字,因为其他的BOSS可能也需要那能力!玩家创作的BOSS:拼图杀人狂(1 VS ALL模式专用)
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按这里检视影片,登入论坛可以直接观看 "帽子是我的朋友,他让我安宁~"[生命值] ((480+n)*n)^1.04 [特殊能力] 拥有死亡送终者~ 击中时使目标流血4秒 [必杀技] 恋之地狱 : 令玩家萤幕出现「崩溃」和古明地恋会传送到随机一位玩家身旁, 并会隐形10秒(除非被火点燃,狙击手,疯狂牛奶,等等...) SendSpace载点 MediaFile载点 Dropbox载点---------------------------------------------------------管理员
按这里检视影片,登入论坛可以直接观看 "晚上好,各位佣兵们"[生命值] ((565+n)*n)^1.04 拥有急速下降能力 [特殊能力] 说服 : 召唤5位已阵亡的玩家来到你的队伍 (使用方法 : 按下蹲下或是次要攻击键并往上看,再放开蹲下/次要攻击键) [必杀技] 强制 : 得到一把拥有4发的强大左轮手枪,并会传送到随机一位玩家身旁 [备注] 管理员BOSS需要安装Otokiru's Saxtoner Abilities才能正常运行!!! SendSpace载点 MediaFile载点 Dropbox载点---------------------------------------------------------射命丸文
按这里检视影片,登入论坛可以直接观看 "射命丸,射命丸!"[生命值] ((480+n)*n)^1.04 拥有超级跳,急速下降能力 [必杀技] 无双风神 : +250%眩晕范围,在时间减慢时射命丸文可以传送到玩家身旁(7秒) [备注] 射命丸文移动速度极快~ SendSpace载点 MediaFile载点 Dropbox载点---------------------------------------------------------生化尖兵
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"装备即将移动!"[生命值] (((760+n)*n)^1.04) 拥有超级跳,急速下降能力 [必杀技] 不大的步哨 : 给予一把拥有35发子弹的黄铜野兽,但当你使用时会承受更多的伤害 SendSpace载点 MediaFile载点 Dropbox载点---------------------------------------------------------藤原妹红
按这里检视影片,登入论坛可以直接观看 "我已从蓬莱之药那里得到永生; 不要想着可以杀死我~"[生命值] (((760+n)*n)^1.04)*0.17 拥有超级跳,急速下降能力 [特殊能力] 拥有5条生命(实际上当然不只5条生命,只是藤原妹红觉得无趣所以先闪了~) 当「被杀死」时藤原妹红会眩晕范围内的敌人,并给予一把拥有100发的燃素喷射器 藤原妹红攻击非着火玩家伤害会较少,但攻击着火玩家会有爆击加成~ [必杀技] 远距离点燃 : 给予一把拥有8发的强化爆破信号枪 [备注] 被藤原妹红杀死会分化成一堆块状然后快速消失的的橘色物体 SendSpace载点 MediaFile载点 Dropbox载点
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From:美国ATT用户 | Posted:2012-07-18 21:26 |
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