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[ 此文章被ffgh478tw在2013-03-02 10:05重新编辑 ]

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2021年,我回来过。
可以关注我的Pixiv喔~主要画日系ACG插画~
https://www.pixiv.net/member.php?id=12398761
献花 x2 回到顶端 [楼 主] From:IANA | Posted:2013-02-08 20:41 |
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think就是持续侦测的function
基础的吧 哈哈


web front-end and software engineer.
献花 x0 回到顶端 [1 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2013-02-08 21:31 |
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下面是引用 郑柏升 于 2013-02-08 21:31 发表的 : 到引言文
think就是持续侦测的function
基础的吧 哈哈
所以咱才会说是续性指令麻表情


2021年,我回来过。
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献花 x0 回到顶端 [2 楼] From:IANA | Posted:2013-02-08 21:48 |
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public client_PreThink(id) <-------我们并不是在public_clcmd 而是public一个续性指令
{
    if(!is_user_connected(id))<--------意思即是 如果(如果=if)此玩家没有"已连线"这个过去式动作(不是现在式)
什么过去式啊 用在这代表示持续检测有没有连现吧


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献花 x0 回到顶端 [3 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2013-02-08 21:54 |
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我想问一下,需然我写了多年插件
但还是搞不清楚
return PLUGIN_HANDLED

return PLUGIN_CONTINUE
--------------------------------------------
return PLUGIN_HANDLED 是不是跟Ham式的return HAM_SUPERCEDE 一样功能?

return PLUGIN_CONTINUE = 停止执行之后的语句
对吗??


献花 x0 回到顶端 [4 楼] From:美国ATT用户 | Posted:2013-02-09 00:31 |
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下面是引用 郑柏升 于 2013-02-08 21:54 发表的 : 到引言文

什么过去式啊 用在这代表示持续检测有没有连现吧
因为我没有用口语化说明麻表情


2021年,我回来过。
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献花 x0 回到顶端 [5 楼] From:IANA | Posted:2013-02-09 11:09 |
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下面是引用 G.M.I 于 2013-02-09 00:31 发表的 : 到引言文
我想问一下,需然我写了多年插件
但还是搞不清楚
return PLUGIN_HANDLED

return PLUGIN_CONTINUE
--------------------------------------------
return PLUGIN_HANDLED 是不是跟Ham式的return HAM_SUPERCEDE 一样功能?

return PLUGIN_CONTINUE = 停止执行之后的语句
对吗??
return PLUGIN_HANDLED和return HAM_SUPERCEDE是不一样的喔~
CONTINUE意思是继续
return PLUGIN_CONTINUE口语化就是继续执行插件


2021年,我回来过。
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献花 x0 回到顶端 [6 楼] From:IANA | Posted:2013-02-09 11:12 |
G.M.I
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下面是引用 ffgh478tw 于 2013-02-09 11:12 发表的 : 到引言文

return PLUGIN_HANDLED和return HAM_SUPERCEDE是不一样的喔~
CONTINUE意思是继续
return PLUGIN_CONTINUE口语化就是继续执行插件

if(is_user_alive(id))
return PLUGIN_CONTINUE


user_kill(id)




if(is_user_alive(id))


user_kill(id)


有什么分别


献花 x0 回到顶端 [7 楼] From:美国ATT用户 | Posted:2013-02-12 13:55 |
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有几个 if 就要用几个 return PLUGIN_CONTINUE 吗??

那我问你2个问题:

1.如果是 if(cs_get_user_team(id) == CS_TEAM_T)
     {
           ...
     }
     return PLUGIN_CONTINUE //要加这行吗??

2.我试写的插件:

#include <amxmodx>
#include <cstrike>
#include <fun>

public plugin_init()
{
     register_plugin("boss_no_gun", "1.0", "Gama")
}

public client_PreThink(id)
{
     if(cs_get_user_team(id) == CS_TEAM_T)
     {
           if(cs_get_user_hasprim(id) == 1)
           {
                 strip_user_weapons(id)
                 give_item(id, "weapon_knife")
                 plugin_end
           }
           return PLUGIN_CONTINUE
     }
     return PLUGIN_CONTINUE
}


试用完后发现拿起主武器就变成"一直" "删除武器后给予小刀"

为啥?? 我不是有用了plugin_end 吗??

指点...谢谢


献花 x0 回到顶端 [8 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2013-02-13 18:20 |
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下面是引用 烈Gama英仙座 于 2013-02-13 18:20 发表的 : 到引言文
有几个 if 就要用几个 return PLUGIN_CONTINUE 吗??
那我问你2个问题:
1.如果是 if(cs_get_user_team(id) == CS_TEAM_T)
     {
           ...
.......
1.汝一定要加喔
2.第一  汝怎么if里面又包个if呢?
   正确的写法
   #include <amxmodx>
   #include <cstrike>
   #include <fun>
  
   public plugin_init()
 {
  register_plugin("boss_no_gun", "1.0", "Gama")
 }
 
 public client_PreThink(id)
 {
  if(cs_get_user_team(id) == CS_TEAM_T)
  return PLUGIN_CONTINUE;    <-----要加;
  if(cs_get_user_hasprim(id) == 1)
  {
   strip_user_weapons(id)
   give_item(id, "weapon_knife")
   plugin_end
  }
  return PLUGIN_CONTINUE
 }
 问题来啰   汝有没有发现   只要拿武器会一直被换刀 因为这个是持续侦测的!   咱目前要帮汝弄完整有点懒(刚从义大游乐园回来
 有需要发讯息给咱吧!咱要去趴一下! 


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献花 x0 回到顶端 [9 楼] From:IANA | Posted:2013-02-13 18:58 |

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