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[心得][CS1.6] YAPB和ZBOT共存及特性(结尾更新简易教学)
帮您转为繁体..amore12



现在CS中主要有两种机器人程序:zbot和podbot。先来介绍一下它们的身世:

zbot是CS官方VALE开发的。以前VALE为CS开发过机器人程序,但后来现的太小气,只给CZ开发了,修改了机器人程序代码,使zbot无法在CS中使用。国内外高手破解了CZ的机器人,才使得该官方机器人得以在CS中使用(注:正版CS1.6就不带机器人)
podbot是非官方机器人,是其他组织单独为CS而开发。跟CS完全兼容,yapb是podbot的改良版,除了为cs1.6的拿盾设计外,AI也有提升。
一般来说zbot要聪明一些,毕竟是官方的。不是有人说“podbot是垃圾,zbot才是王道”吗。但是zbot毕竟是破解CZ的,或直接采用老版本CS1.6的机器人程序,带CZ的特性(如死后掉雷),并不纯净。这到没啥,我使用zbot那么久了,感到最头痛的是它的路点系统。大家知道zbot会自动为新地图生成路点。但这个路点系统做的并不十分好,总有一些错误,例如跳不上去的地方也跳,卡在那里耽误时间。所以决定还是要安个yapb,也就是1.6中的podbot,可以手工编辑路点。
网上下载一个安好了,然后就修改liblist.gam文件(用记事本打开),这个文件在cstrike目录下,高手都知道这是运行CS的基础文件,没事别乱改,插件的调用都在里面。
在里面增加一行:
gamedll "addons\yapb\dlls\podbot.dll"

表示在游戏中调用podbot.dll这个文件,它就是yapb的主文件。修改好保存。进入游戏,zbot机器人出来了,正常。按=1,怎么没反应。看来有zbot还是不能直接用podbot,只能另辟捷径。把前面在liblist.gam中输的那行删除了。安个metamod插件管理平台,先备份liblist.gam文件,待会用。再安metamod。安好后用备份的liblist.gam覆盖安装后的liblist.gam,以免自带的zbot无法用。再在liblist.gam添加一行:
gamedll "addons\metamod\dlls\metamod.dll"
即在游戏中调用metamod。然后在plugins.ini中写一行:
win32 addons\yapb\dlls\podbot.dll
即可。进游戏试试。偶也,zbot,yapb都能用,这样,zbot全加CT,podbot全加T,让它们来打一下。
这里的原理很简单,zbot跟yapb本来冲突,但跟metamod不冲突,通过metamod插件管理平台来调用yapb就行了。看看他们打的怎么样。yapb真是勇敢,敢冲,zbot则有守有攻。枪法都不错,但风格不同。

下图是一名网友做的测试,该网友的以下观点供大家参考:
1.
两个BOT在避免"作弊"(BOT其实是经过调节的作弊者,要是没有这个,大家也别想玩了),方面,PODBOT在瞄准敌人后有时候是采取的震动来避免"百发百中",ZBOT则采取缓慢的小幅度准心移动(在目标周围)来避免,所以,POD的第一枪是比较强的,Z呢则要看你运气了,要是瞄准敌人的时候准心正好晃在敌人身上...专家级别的单枪快速点射可不能小看啊!
2.
扔手雷,POD知道往前上扔,中等距离的时候真的很准,靠,有时候都能掉你头上(以前早的时候我用手雷暴过别人头,后来版本就没看到过了),而ZBOT就知道往前扔。
3.

两者作为1.6的机器人,当然要学会拿盾啦,两者都知道买盾,但是细心点可以发现,ZBOT知道用特殊功能键来使用盾,而POD,似乎就不行了,只是拿着盾跑!
4.
机器人都需要路点,关于PODBOT的路点制作,很多人应该不会陌生的了,因为是人工做的,当然这样一来可以很灵活,你怎么做路点,BOT就怎么玩,可以达到控制BOT的效果,然而ZBOT是电脑自动生成的,当没有路点时加机器人电脑就开始自动做了,这时候CS变的卡的要命,大家可以看到一个进度条显示制作进度,这在一些懒王确心中确立了非同寻常的地位,嘿嘿,不过,它有着一个致命的缺点,就是在某些大图中路点生成的速度可以用小时来计算了(在我的P-M1.5,512DDR,128R9600机器上),这个谁受的了,有些经典的大图根本就生成不了(卡在那里永远不会动了)!特别是空间大,不规则,实体运用多的地图(如:cs_industrywest)!这个时候就不得不用POD了,不过两个BOT可以共存这个消息确实是不错,朋友和我自己测试时都吃了一惊!


修改自http://bbs.tiexue.net/p...30_1.html



本人结论:如果有装AMXX,直接装PODBOT后把AddOns\metamod的内容改为:
复制程式
win32   addons\amxmodx\dlls\amxmodx_mm.dll
win32 addons/yapb/dlls/yapb.dll

即可


[ 此文章被01a2Bc3DeF在2010-09-30 19:19重新编辑 ]



献花 x0 回到顶端 [楼 主] From:台固媒体 | Posted:2010-02-27 10:07 |
schopper1234
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这个...
其实我很早之前有研究出了ZBOT+PODBOT共存
只是POD的路线有些奇怪
地板有M4时POD会卡在M4那边
沙漠之鹰也会...


献花 x0 回到顶端 [1 楼] From:台湾台湾固网 | Posted:2010-02-27 11:12 |
夜魂
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路人甲
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zbot真的很烦 乱跳 废时间
路点我快忘记怎么做了 在地图上叫出控制台 打啥 然后走~走~走~然后储存 我忘拉~ 表情
别逼我去翻mod~ 表情
请大家较fk大大去帮自己下载mod的东西 以免造成困扰


我退出数位了 我会请我朋友持续帮我发世纪帝国 我热爱世纪帝国 数位让我太伤心了

指定接班人(不是cs的) ""夜梦魂"
献花 x0 回到顶端 [2 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2010-02-27 14:19 |
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重点是没人发过 表情


献花 x0 回到顶端 [3 楼] From:台固媒体 | Posted:2010-02-27 15:02 |
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我倒是还看过有种bot会对尸体喷漆...

这是离题

跑地图 会很慢没有错

其实我是想问
写这种路径会很麻烦吧..


献花 x0 回到顶端 [4 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2010-02-27 16:25 |
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能否把步骤列个清单? 表情
因为不知道我哪个步骤错了…用出来后有些怪怪的… 表情
=============================================
后来我终于知道我哪边错了…我自己已经解决了…表情


[ 此文章被a7811311622在2010-02-27 18:26重新编辑 ]


尚无签名,欢迎 [新增个性化签名]
献花 x0 回到顶端 [5 楼] From:台湾教育部 | Posted:2010-02-27 17:36 |
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下面是引用 pcpc305305 于 2010-02-27 16:25 发表的 : 到引言文
我倒是还看过有种bot会对尸体喷漆...

这是离题

跑地图 会很慢没有错

其实我是想问
写这种路径会很麻烦吧..


CSO-NST   BOT???


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献花 x0 回到顶端 [6 楼] From:香港有线宽频 | Posted:2010-02-27 17:44 |
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podbot是非官方机器人,是其他组织单独为CS而开发。跟CS完全兼容,在CS1.6里,又叫yapb机器人,podbot是1.5的叫法,只是大家叫顺口了yapb跟podbot没多大区别,只是会用盾了。
 
错误!!!!!
yapb并不等于PODBOT!!!
yapb虽然是由JETBOT演变出来,
PODBOT一点关系也没有!!!!





我只是一个兴趣使然的Server主.
献花 x0 回到顶端 [7 楼] From:香港有线宽频 | Posted:2010-02-27 18:27 |
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下面是引用 sk@.@ 于 2010-02-27 17:44 发表的 : 到引言文



CSO-NST   BOT???

那是ZBOT的一种


献花 x0 回到顶端 [8 楼] From:台固媒体 | Posted:2010-02-27 19:47 |
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下面是引用 doroemon 于 2010-02-27 18:27 发表的 : 到引言文
podbot是非官方机器人,是其他组织单独为CS而开发。跟CS完全兼容,在CS1.6里,又叫yapb机器人,podbot是1.5的叫法,只是大家叫顺口了yapb跟podbot没多大区别,只是会用盾了。
 
错误!!!!!
yapb并不等于PODBOT!!!
yapb虽然是由JETBOT演变出来,
PODBOT一点关系也没有!!!!




http://www.bots-....com/
这网站可以看一下

  http://yapb.bots-united...oads.html
这网站第一条不是写:An improved version of POD-Bot吗,YAPB是改良版的POD 


[离题]错误那两个字改成MISTAKE比较有震撼力[/离题]


[ 此文章被01a2Bc3DeF在2010-02-27 21:02重新编辑 ]


献花 x0 回到顶端 [9 楼] From:台固媒体 | Posted:2010-02-27 19:58 |

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