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[插件] 新品種殭屍:硬皮殭屍(7/24晚上6:20更新支援BOT)
原創文章
【插件資訊】

插件來源:原創
使用指令:先把SMA檔改好,轉成AMXX,在plugins-zplague裡加上zp_zclass_bear.amxx
安裝路徑:cstrike\addons\amxmodx\plugins

【插件介紹】

前言:這隻殭屍的構想很早以前就有了,比我任何原創插件還要早,只是當初寫不好就作罷了,
         現在能寫出來只是昨天晚上在研究Smoker的SMA檔時發現的,就花了大概半小時做的。
         (別問我英文為何要打bear,因為我懶的查字典,只能想出「忍受」的動詞嘛…表情 )
         (英文能力快歸零也是個問題…)表情

效果:有別於常見的高血量殭屍,這隻算是「高防禦」吧!
         大部分的槍枝在攻擊這隻殭屍時,如果只打中身體,傷害可能是「」喔~
         我是設定這殭屍可以忍受傷害,如果你槍枝傷害沒超過這殭屍的忍受值是沒傷害的,
         例如我預設最高忍受傷害75,意思就是傷害75或以下所造成的傷害全部無效!
         就算你能造成超過75的傷害(例如爆頭),傷害也只能剩下原來的80%(預設),
         忍受傷害和剩餘傷害的乘積都能調整。

基本上所有主要武器爆頭都會超過75,小槍GLOCK18和5-7爆頭沒超過75,其他都可以。

指令:zp_bear_max_damage 75 (能忍受的最高傷害,包含75)
         zp_bear_damage_multiplier 0.8 (傷害超過忍受值後傷害剩下的乘積,介於0.0到1.0之間)
         (假設造成100傷害,有超過忍受傷害(75),那傷害100會乘80%在計算,
          意思就是你造成的傷害從原本的100變成只剩下80)
警告:zp_bear_damage_multiplier別無聊打 0.0,我自己寫的就玩過了,結果當然是…
         看到螢幕一直震動+噴血,結果血量完全不動…(還以為是偷用GM8鎖血量呢!?)

這殭屍寫出的原理只是:將人類造成的傷害原封不動的再加回殭屍的血量裡,如果被槍打傷50HP,
就只是再把那50HP給加回去,這樣看起來就好像沒受傷而已

老樣字,放殭屍插件我都給原碼的。

結論:如果真的覺得文章好就回一下文吧!沒回文結果好多都沉了,而我也不會特地去讓文章浮起來,
         不是為我回,是為了讓其他人看到,無聊回一下吧。

更新內容:
因為寫的方式有個小地方參考Damage_Control2.sma裡的寫法就成功支援BOT了~!
特別是:像常見的「傷害加成」對BOT無效其實只要參考這個SMA檔就能成功了!

[此文章售價 5 雅幣已有 250 人購買]
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[ 此文章被a7811311622在2009-12-06 12:08重新編輯 ]

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獻花 x7 回到頂端 [樓 主] From:台灣教育部 | Posted:2009-07-24 09:08 |
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先來給你回
最近插件都不錯唷


獻花 x0 回到頂端 [1 樓] From:歐洲 | Posted:2009-07-24 09:19 |
nicoo5528 手機
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如果都打不死   那不就要降低忍受傷害值??
如果開伺服器大家知道這個   就會看到一大堆硬皮殭屍=   =
因為大家都選硬皮=   =


獻花 x0 回到頂端 [2 樓] From:臺灣中華電信HINET | Posted:2009-07-24 09:23 |
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下面是引用 nicoo5528 於 2009-07-24 09:23 發表的 : 到引言文
如果都打不死   那不就要降低忍受傷害值??
如果開伺服器大家知道這個   就會看到一大堆硬皮殭屍=   =
因為大家都選硬皮=   =

所以這就是為什麼要有指令和SMA的問題...
你也可以調50~60呀
建議55可能卡好
不然衝鋒槍都是射BB彈..


獻花 x0 回到頂端 [3 樓] From:歐洲 | Posted:2009-07-24 09:26 |
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又有新喪屍了阿..
看起來好像很難打...
大大真是厲害...
那什麼時候才會做有傷害反彈的喪屍呢?
意思就是..
人類打那隻喪屍...
那隻喪屍受到100傷害...
之後打那隻喪屍的人也受到100傷害或更少...1傷害好了...
能做出這種喪屍嗎?

表情 表情 表情


版主以死 有事燒紙
獻花 x0 回到頂端 [4 樓] From:歐洲 | Posted:2009-07-24 09:55 |
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下面是引用 Chaosx 於 2009-07-24 09:55 發表的 : 到引言文
又有新喪屍了阿..
看起來好像很難打...
大大真是厲害...
那什麼時候才會做有傷害反彈的喪屍呢?
意思就是..
人類打那隻喪屍...
那隻喪屍受到100傷害...
之後打那隻喪屍的人也受到100傷害或更少...1傷害好了...
能做出這種喪屍嗎?

表情 表情 表情


好像DIABLO II裡的「針刺靈氣」喔~這樣會不會太狠啦?表情


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獻花 x0 回到頂端 [5 樓] From:臺灣東信電訊 | Posted:2009-07-24 10:49 |
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這個....你開SERVER的話...進去的人也用硬皮的話...那怎玩 表情

還有...別常弄殭屍吧..弄弄人類的~ 龜派氣功不錯@@


如煙

Battlefield:3資料
ID:Pr0pheT_KiNG


CS:GO 資料
ID:Mario Mandzukic
RANK:梅花浮沉

歌曲推薦 -
按這裡檢視影片,登入論壇可以直接觀看
獻花 x0 回到頂端 [6 樓] From:香港網上行 | Posted:2009-07-24 10:53 |
ggbbccdd
數位造型
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這樣東西不錯唷~~


獻花 x0 回到頂端 [7 樓] From:臺灣和信超媒體寬帶網 | Posted:2009-07-24 10:55 |
cso007995
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初露鋒芒
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大哥 昨天我看到引力 殭屍 跟這個硬皮 我是很想買拉 但是沒圖捏 看介紹 我知道他們功能 還是想看到圖比較保險ˊˋ


獻花 x0 回到頂端 [8 樓] From:臺灣中華 | Posted:2009-07-24 11:19 |
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建議把硬皮代替復仇者
或限制每局硬皮數量 @@


沒有理想的世界
獻花 x0 回到頂端 [9 樓] From:香港有線寬頻 | Posted:2009-07-24 11:41 |

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