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[CS1.6] 求摸死屍重生插件
如題,摸到死屍的人如果被打死,會在原本摸到的死屍那重生

還有請問如何給花時給錢? 


獻花 x0 回到頂端 [樓 主] From:台固媒體 | Posted:2010-02-11 21:58 |
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「摸到死屍的人如果被打死,會在原本摸到的死屍那重生」這句不懂…
「如何給花時給錢」這要等威望有50時才做得到。


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獻花 x0 回到頂端 [1 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2010-02-12 12:16 |
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就是勒
A摸到了屍體B,之後A被打死了,B會馬上重生,不過裝備及操控者等等都是A操控

應該太難了 表情
那就不麻煩了,去2D遊戲做比較快說


獻花 x0 回到頂端 [2 樓] From:台固媒體 | Posted:2010-02-13 11:12 |
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下面是引用 01a2Bc3DeF 於 2010-02-13 11:12 發表的 : 到引言文
就是勒
A摸到了屍體B,之後A被打死了,B會馬上重生,不過裝備及操控者等等都是A操控

應該太難了 表情
那就不麻煩了,去2D遊戲做比較快說

可以吧…不過做起來蠻麻煩的…表情


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獻花 x0 回到頂端 [3 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2010-02-13 12:13 |
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我去LF2-CS裡改好了,LF2的程式超好改的不知道為啥 表情


獻花 x0 回到頂端 [4 樓] From:台固媒體 | Posted:2010-02-13 12:20 |
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下面是引用 01a2Bc3DeF 於 2010-02-13 12:20 發表的 : 到引言文
我去LF2-CS裡改好了,LF2的程式超好改的不知道為啥 表情

LF2啊…想當年改的很白目…自己改到連Firzen都能放冰封球…整個就是無言…


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獻花 x0 回到頂端 [5 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2010-02-13 17:11 |
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下面是引用 a7811311622 於 2010-02-13 17:11 發表的 : 到引言文

LF2啊…想當年改的很白目…自己改到連Firzen都能放冰封球…整個就是無言…

該不會你只是改檔名表情
我是改成:
Frizen的冰火砲中的火砲打到物品、敵人、地面後會冰火大爆炸,冰火大爆炸中又有冰火砲持續循環表情
還有冰火砲中的冰炮打到物品、敵人、地面後會出現大邪鬼的唯我獨尊
冰火砲系的砲如果被人打爆會出現大邪鬼的地獄衝擊波爆炸攻擊

改的夠變態吧表情 
又有創意(沒創意是我的第1個作品,無限冰火砲繁殖,場面上大概永遠都有幾千個冰火砲在飛,沒敵人時有幾百個冰火砲雲氣團在場上醞釀功勢,不過秒殺不好玩,我喜歡看人被折磨)

其他還有斷箭海(攻擊力1,能黏住人慢慢折磨)、火轟砲、冰龍捲砲、飛天箭神(超高速往地上連發以後坐力來飛行)等得意作品,真的超好做的啦表情


抱歉離題了表情


獻花 x0 回到頂端 [6 樓] From:台固媒體 | Posted:2010-02-26 20:20 |
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下面是引用 01a2Bc3DeF 於 2010-02-26 20:20 發表的 : 到引言文

該不會你只是改檔名表情
我是改成:
Frizen的冰火砲中的火砲打到物品、敵人、地面後會冰火大爆炸,冰火大爆炸中又有冰火砲持續循環表情
還有冰火砲中的冰炮打到物品、敵人、地面後會出現大邪鬼的唯我獨尊
冰火砲系的砲如果被人打爆會出現大邪鬼的地獄衝擊波爆炸攻擊

改的夠變態吧表情  
又有創意(沒創意是我的第1個作品,無限冰火砲繁殖,場面上大概永遠都有幾千個冰火砲在飛,沒敵人時有幾百個冰火砲雲氣團在場上醞釀功勢,不過秒殺不好玩,我喜歡看人被折磨)

其他還有斷箭海(攻擊力1,能黏住人慢慢折磨)、火轟砲、冰龍捲砲、飛天箭神(超高速往地上連發以後坐力來飛行)等得意作品,真的超好做的啦表情


抱歉離題了表情

怎麼可能只改檔名啊…表情
你說的內容好歹我都做的出來了…表情
不相信?圖給你看…不過別說「不像冰封球」…因為我沒有說「100%相似」…

無聊讓Firzen可以拔出火劍或冰劍…



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獻花 x0 回到頂端 [7 樓] From:台灣教育部 | Posted:2010-02-26 21:36 |
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5白你想問乜? 表情


獻花 x0 回到頂端 [8 樓] From:香港特別行政區 | Posted:2010-02-28 12:32 |
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下面是引用 a7811311622 於 2010-02-26 21:36 發表的 : 到引言文

怎麼可能只改檔名啊…表情
你說的內容好歹我都做的出來了…表情
不相信?圖給你看…不過別說「不像冰封球」…因為我沒有說「100%相似」…
[attachment=623675]
無聊讓Firzen可以拔出火劍或冰劍…
[attachment=623676]
[attachment=623677]

喔,a78大原來CS和LF2都會改

放冰球:冰炎光龍砲後面那段召喚出光龍砲的地方改成冰砲,召喚數目改多一點,這在台論是基本功
拔火箭就是召喚出火箭阿
拔冰件就是召喚出冰箭阿
無限冰火砲就猛召喚 
好像都是改召喚東西那部份,那部份我比較弱一點不過還是夠用表情 ,召喚東西這算基本功說

高速連發a78的能快到人飛起來嗎表情 不是改坐標值這種小手段而是真的加速喲 

[離題]不過每一招有每一招的特性,發出的段落也不一樣,隨便移植如果錯段可是不好的
之前有做出過超級小T,全部角色不只能力移植,連招式特性都有完全移植
像有些技能能放完後比其他技能早接招,不過這是直接移植辦的到的
有些技能放的時間較特別,像大邪鬼FA和DAVIS的FA可以跑步中放
有些招在跑步滾動中才能使用
and只改召喚出來的東西這樣你個人的bdy仍然在舊招,應直接移植然後一個一個對圖片才是 

還有個問題就是frame超過399會無法使用,用其他編輯軟體或用召喚元件的方式接上其他東西才能正常使用

不過這個計畫做到快完成後又發現一堆特性,懶的做表情
而且這樣沒創意,做新招才是王道而不是改召喚出來的東西是舊招的東西,bdy、itr、frame都要全面修改才是 [/離題]


a78還是適合做CS插件喲表情


[ 此文章被01a2Bc3DeF在2010-02-28 13:08重新編輯 ]


獻花 x0 回到頂端 [9 樓] From:台固媒體 | Posted:2010-02-28 12:58 |

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