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[Map] ★地圖 - 車子製作
看到這篇 http://bbs.mychat.to/reads.php?tid=883431&keyword=地圖

似乎久久沒發車子的製做吧





先用 積木塊 弄一個像車子形狀的...  (可以很多個
(恕我用飲料機當車子)



(建議車頭向左 (比較省麻煩去調後續方向)






然後在車底加一塊積木塊 材質origin   (這一塊可埋進土裡









再把你車體和origin選起來  約束到func_vehicle









之後就是調參數了




sound = 引擎聲

speed = 最快速度 

initial speed = 初速

基本上 調這幾個 就可以好好的玩車了 =D



0.0
獻花 x0 回到頂端 [樓 主] From:台灣凱擘 | Posted:2011-01-04 23:45 |
tw2twtw
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1:origin為轉軸,是車子轉向的重心((所以可用柱子狀的
2:初始速度可為0,該設定的是最高速度
3:車子的長寬高未再實體設定
4:沒取名
5:沒用控制用的實體 (func_veiclecontrols)


[ 此文章被tw2twtw在2011-01-10 21:22重新編輯 ]


我的SV: 59.126.178.46:27015
模式:亂七八糟?
獻花 x0 回到頂端 [1 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2011-01-04 23:56 |
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回樓上大大:

這樣就能開了...

沒控制實體 還是能開阿 = =
( 有的人會覺得麻煩 我本來是想說有人問的話用補充的)

origin 只要在車下面就ok了吧
所以簡單一點的做法就是跟車底相同...


教學本來就沒有很有用

自己摸索的話 應該會少放 origin 然後讓車子一直沉下去吧...



------

沒要用控制實體 可以不用取名...

長寬可以不用設定也是能用


0.0
獻花 x0 回到頂端 [2 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2011-01-05 11:58 |
RichardZ
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可以开的车子据说难以通过比较复杂的地形,基本上只适用于开阔的平地


獻花 x0 回到頂端 [3 樓] From:河南 | Posted:2011-01-05 17:45 |
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下面是引用 RichardZ 於 2011-01-05 17:45 發表的 : 到引言文
可以开的车子据说难以通过比较复杂的地形,基本上只适用于开阔的平地




是的  因為 1.6 感覺這方面技術不是處理的很好

所以 崎嶇路段 很容易卡進牆裡面

也很容易因為卡牆 然後死掉


0.0
獻花 x0 回到頂端 [4 樓] From:台灣凱擘 | Posted:2011-01-05 21:38 |
V永恆熊
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看到這個
我就想學 製作地圖
想要製作屬於我的地圖- -...


獻花 x0 回到頂端 [5 樓] From:歐洲 | Posted:2011-01-21 18:31 |
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要做一張精美的地圖通常要很久


我通常都做到一半就失去熱情


(現在電腦的半成品一堆)


0.0
獻花 x0 回到頂端 [6 樓] From:沒有資料 | Posted:2011-01-23 12:34 |
q!
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飲品車- -


獻花 x0 回到頂端 [7 樓] From:香港城市電訊 | Posted:2011-01-23 12:46 |
閃亮
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用origin 把車子包住= =


獻花 x0 回到頂端 [8 樓] From:台灣台灣寬頻 | Posted:2011-01-24 17:46 |
n3ph223172
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第一張圖怎麼這麼像手機的盒子阿=__=


獻花 x0 回到頂端 [9 樓] From:歐洲 | Posted:2011-01-25 02:34 |

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