[原著教學-嚴禁轉載]
大家好~今天要教大家解決模組(CSO或其他)破碎或無法修改的問題...
不知道大家是否有跟我一樣的困擾~
上圖:
開啟模組SMD時...模組被分割成好幾塊(紅框起來的)
上圖:
模組的皮膚材質貼圖也都分成好幾個...
但是都沒名稱...(紅框起來的)
上圖:
而且載入動作SMD...
一播放就變成支離破碎...
在一個因緣際會之下我發現了解決之道!
會變成這樣的原因根本在於BMP檔的檔名打法...
上圖:
有看到上圖紅線框起來的地方嗎?
它的檔名被打成
sfgun_005 .bmp
有看到sfgun_005跟副檔名之間空了一格嗎?
那就是問題所在...
其實不一定是在那裏...
只要檔名裡有空格都會造成MS3D讀取錯誤
錯誤示範:
sfgun_005 .bmp
sfgun_ 005.bmp
sfgun _005.bmp
sf gun_005.bmp
等等以上類似的按例...
所以只要把它的空格去掉
正確寫法
sfgun_005.bmp
所以把BMP圖檔的檔名修正後
再用記事本或EmEditor3開啟模組SMD檔
將如下圖的貼圖指令地方
把sfgun_005 .bmp全部取代成
sfgun_005.bmp
之後存檔...就可以了!
修改後用MS3D開啟就正常了!
上圖:
有一個完整的模組
上圖:
有完整的材質
上圖:
動作載入後播放正常
這樣就完成~~很簡單巴~
只是貼圖檔名的BUG...
發現...
CSQ很愛玩這招=3="
好啦~希望有幫助到有需要的人~~~