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聖貓
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[心得][CS-S] Counter-Strike: Global Offensive
(從不同角度看CSGO)
以下純屬個人想法,並不等同於實際狀況!!若有錯誤歡迎指證~~
在STEAM上每個遊戲都有獨一無二的編號
CS1.6
10
、CS:CZ
80
、CS:S
240
CS:GO也不例外有個遊戲編號「
1800
」
這個編號有什麼意義呢? 要說起來其實除了架設伺服器的人會使用上以外...沒什麼用
到這裡...準備要架設CSGO的大大們已經可以偷跑開始動工了
畢竟CSGO與CS:S屬於同引擎 知道了遊戲編號要提早動工不難...
只要STEAM發完更新伺服器就可以上架了!!
-------------回到主題
首先來看個預告片
按這裡檢視影片,登入論壇可以直接觀看
你說CS:GO與CS:S哪裡不同呢? 從Logo便可得知
仔細觀察原本的logo
Valve在這次的Logo將原本瘦小不起眼的
小人
特地突顯出來
並全副武裝替換掉原本的MP5 這又意味著什麼呢?
仔細觀察上市日期 極為接近其他以仿真擬實為主的FPS遊戲...如BF3,CODMW3等等
又將名稱命名為「全球攻勢」且簡稱"GO" 難道Valve也打算在這其中佔一腳嗎?
由此可見Valve想要把CS:GO脫離舊有的CS形象與遊戲類型
部分網友猜測Valve可能是打算使CS:GO成為「CS2」的過渡遊戲?
從遊戲畫面看來 並不難想像Valve的野心
問題是能夠成功將CS:GO脫離舊有的觀感並且塑造新的形象嗎?
為何前面特別提到BF3呢 因為CS:GO的武器販售介面與BF3的介面極為相似
同樣以藍色系與簡略為主 彷彿是早已說好的一樣
加上預告片開頭都使用直升機飛過頭頂展開劇情
由此可見CS:GO已經正在為CS塑造新形象鋪路了!!
按這裡檢視影片,登入論壇可以直接觀看
不過... 如果看了CS:GO在網上流傳的試玩畫面
是不是有種TF2的感覺 如武器與動作方面
雖然令人有這麼一些的小失望
不過難道這是Valve的某種陰謀嗎?
Valve想讓CS帶入TF2的置入性行銷手法? 或著有別種計謀如CS2的轉折改變?
還是純粹工程師偷懶或隨便趕稿將CS:GO用與預告片截然不同的畫面上市呢?
又或是網友認為的「其實CS:GO是Valve交不出Half-Life 2 Episode Three隨便交的功課」?
CS:GO又會不會成為下一個CS:CZ或是STING呢?
再CS:GO上市前甚至是CS2或HL2EP3出現前Valve留下了這些問題給玩家猜測疑惑......
CS:GO最早以一張LOGO出現給了大家極大的猜測空間
預告片出現之後又掀起一陣玩家猜測的風潮出現...
雖然說實際的情況或許已經大家所猜測的截然不同了
不過身為一個玩家 最重要的還是以一個愉快的心情去面對這個遊戲了!!
[ 此文章被聖貓在2011-10-16 02:10重新編輯 ]
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[樓 主]
From:臺灣中華電信股份有限公司 |
Posted:
2011-10-15 21:25 |
andrew5579
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初露鋒芒
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看見CS:GO 總覺得跟CS:S沒太大分別...
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[1 樓]
From:香港網上行 |
Posted:
2011-10-15 22:41 |
聖貓
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事實上差別還蠻大的
不管是介面又或著模型的風格
CS:S是屬於完美派的...
不過太過於完美已經脫離現實很遠了....
CS:GO已經考慮到CS:S的缺點
是比較屬於擬真的一個畫面
例如破舊雜亂這部分做的倒是挺好的
不過人物、武器與動作的部分稍微令人有點小失望
除了這些改變之外比較沒有人注意到的變化是
CS:GO
疑似
有使用這種「次世代模型」的技術
相較CS:S之下 檔案不僅保留了原始的樣貌
也省下不少的空間與系統的運算
這裡所指的「次世代模型」與壽司次世代引擎基本上毫無關西
是3D界中一種創新的模型技術...這是CS:S所沒有的技術
以上灰色部分僅屬猜測......
[ 此文章被聖貓在2011-10-15 23:22重新編輯 ]
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[2 樓]
From:臺灣中華電信股份有限公司 |
Posted:
2011-10-15 22:45 |
東風谷霊夢
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初露鋒芒
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喜歡新地圖,舊模組+1
文中提到STING了呢wwww
Source最嚴重的問題就是Shader的濫用
希望CS:GO有把這方面處理好
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[3 樓]
From:臺灣凱擘股份有限公司 |
Posted:
2011-10-15 22:59 |
ryoson
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分析得很詳細
很期待CS:GO 會不會多人玩呢
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1
[4 樓]
From:未知地址 |
Posted:
2011-10-15 23:50 |
andrew5579
級別:
初露鋒芒
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而且我覺得地圖的感覺也跟CSS很相似喔...
希望CS:GO真的能夠走出CS:S的陰影,成功把CS重新定義吧....
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1
[5 樓]
From:香港網上行 |
Posted:
2011-10-16 00:48 |
killer699
畢業後作為程序員努力工作中
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風雲人物
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可能這是valve因hl2ep3遲遲未推出, 而隨便交的功課而已
規模上只能算是另一個cscz(重製model,map)
一般回文我多半不會看到得,要找我請用私信/送花
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1
[6 樓]
From:未知地址 |
Posted:
2011-10-16 01:23 |
聖貓
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小人物
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下面是引用 瓶裝麥克雞 於 2011-10-15 22:59 發表的 :
喜歡新地圖,舊模組+1......
這個嘛...個人比較不喜歡CS:GO第一人稱視角的部分還有恐怖份子的人物...
其他都在可以接受的範圍~
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0
[7 樓]
From:臺灣中華電信股份有限公司 |
Posted:
2011-10-16 02:20 |
jeff87218
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小人物
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我比較擔心的是 會不會有一堆玩家喊說配備太高 而降低畫質....
就像 STING
話說 STING 可以說是壽司引擎裡算是比較特別的遊戲...
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0
[8 樓]
From:臺灣中華電信股份有限公司 |
Posted:
2011-10-16 06:40 |
亞爾多
級別:
知名人士
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竟然看出了bf3和cod的影子...怎麼我完全感受不到...
不過呢...所謂相似的部份也太敏感了吧
多少款遊戲有直升機飛過
HUD顏色相同又有甚麼特別
更別說那個cod的對比,跟本就是兩回事
有網友對比兩款遊戲的槍都是在右下角的,角度極為相似,仿佛是早已說好的一樣
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1
[9 樓]
From:香港網上行 |
Posted:
2011-10-16 11:45 |
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