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ak47klo
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[1.6][插件] 请问要怎么写"无法使用右键"?
我要我要限制玩家无法使用右键
要怎么写?


献花 x0 回到顶端 [楼 主] From:台湾凯擘股份有限公司 | Posted:2014-04-06 20:22 |
op47 0
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FM_CmdStart


献花 x0 回到顶端 [1 楼] From:香港特别行政区 | Posted:2014-04-06 21:05 |
ak47klo
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下面是引用 op47 于 2014-04-06 21:05 发表的: 到引言文
FM_CmdStart
我也知道
语法呢?


献花 x0 回到顶端 [2 楼] From:台湾凯擘股份有限公司 | Posted:2014-04-06 22:33 |
岳岳 手机
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get_user_button(id)?????





By Yue
献花 x0 回到顶端 [3 楼] From:未知地址 | Posted:2014-04-07 17:37 |
Nailaz 手机
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public fw_CmdStart(id, uc_handle, seed)
{
     if((get_uc(uc_handle, UC_Buttons) & IN_ATTACK2) && (pev(id,pev_oldbuttons) & IN_ATTACK2))
    (如果按了右键,要执行的写入下列)
    {
    }
}


[ 此文章被Nailaz在2014-04-07 18:50重新编辑 ]


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献花 x0 回到顶端 [4 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2014-04-07 18:23 |
岳岳 手机
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下面是引用 Nailaz 于 2014-04-07 18:23 发表的 : 到引言文
public fw_CmdStart(id, uc_handle, seed)
{
     if((get_uc(uc_handle, UC_Buttons) & IN_ATTACK2) && (pev(id,pev_oldbuttons) & IN_ATTACK2))
    (如果按了右键,要执行的写入下列)
    {
    }
}



应该是不用用到oldbuttons...他好像是只要隔档右键的功能而已...我记得oldbutton是放开按钮的动作0.0





By Yue
献花 x0 回到顶端 [5 楼] From:未知地址 | Posted:2014-04-07 23:43 |
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下面是引用 Nailaz 于 2014-04-07 18:23 发表的: 到引言文
那如果我要使玩家无法执行任何动作呢...?
应该也有特定语法吧?


献花 x0 回到顶端 [6 楼] From:台湾凯擘股份有限公司 | Posted:2014-04-08 18:25 |
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加个
return FMRES_IGNORED


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献花 x0 回到顶端 [7 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2014-04-08 19:10 |
ak47klo
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下面是引用 Nailaz 于 2014-04-08 19:10 发表的: 到引言文
加个
return FMRES_IGNORED
这样就可以了吧...


献花 x0 回到顶端 [8 楼] From:台湾凯擘股份有限公司 | Posted:2014-04-08 19:19 |
11922911
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下面是引用 ak47klo 于 2014-04-06 22:33 发表的 : 到引言文

我也知道
语法呢?

复制程式
#include amxmodx
#include fakemeta

public plugin_init()
{
       register_forward(FM_CmdStart, "CmdStart_Post", 1);
}

public CmdStart_Post( player, uc_handle, random_seed )
{
       new buttons = get_uc(uc_handle, UC_Buttons);
       if( buttons & IN_ATTACK2 )
       {
              set_uc(uc_handle, UC_Buttons, buttons & ~IN_ATTACK2);
       }
}

复制程式
#include amxmodx
#include fakemeta

public plugin_init()
{
       register_forward(FM_PlayerPreThink, "PlayerPreThink");
}

public PlayerPreThink( entity )
{
       new button = pev(entity, pev_button);
       if( button & IN_ATTACK2 )
       {
              set_pev(entity, pev_button, button & ~IN_ATTACK2);
       }
}


YouTube: @holla16
献花 x0 回到顶端 [9 楼] From:香港城市电讯 | Posted:2014-04-09 16:53 |

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