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fk1794xd 會員卡
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下面是引用 andy22022099 於 2010-04-18 20:15 發表的 : 到引言文
 
啥方法?
鬼隱彈殼?????
下面是引用 qw850120 於 2010-04-18 20:46 發表的: 到引言文
套動作...是把骨頭的名子弄到一樣,再在QC中改名嗎?
話說ANDY應該可入研究區了吧

不用


如煙

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獻花 x0 回到頂端 [10 樓] From:未知地址 | Posted:2010-04-18 20:47 |
andy22022099 手機 會員卡
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下面是引用 fk1794xd 於 2010-04-18 20:47 發表的 : 到引言文



不用

我沒那嚜強....................
此方法是精油C$O的左輪而來
不過他彈殼掉在很前面而已

看圖就知怎改了
讓出彈口陷入無底深淵XD


[ 此文章被andy22022099在2010-04-18 20:57重新編輯 ]


獻花 x1 回到頂端 [11 樓] From:台固媒體 | Posted:2010-04-18 20:51 |
|qw≡GLλDOS| 會員卡
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修正自己的錯誤
我多打一個u......





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獻花 x0 回到頂端 [12 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2010-04-18 21:01 |
killer699 手機 會員卡
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回頂樓

開動作smd時會彈出選擇方塊
問要不要把動作放到後面
選no


save畫格ctrl+k


一般回文我多半不會看到得,要找我請用私信/送花

獻花 x0 回到頂端 [13 樓] From:香港有線寬頻 | Posted:2010-04-18 21:05 |
fk1794xd 會員卡
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下面是引用 killer699 於 2010-04-18 21:05 發表的 : 到引言文
回頂樓

開動作smd時會彈出選擇方塊
問要不要把動作放到後面
選no


save畫格ctrl+k
甚麼畫格?
下面是引用 andy22022099 於 2010-04-18 20:51 發表的: 到引言文
 
我沒那嚜強....................
此方法是精油C$O的左輪而來
不過他彈殼掉在很前面而已
[attachment=645211]
看圖就知怎改了
讓出彈口陷入無底深淵XD

不會有彈聲嗎?(有彈在地上出現...)
我之前弄沒彈殼也在地上看見那些狗屁,.


如煙

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獻花 x0 回到頂端 [14 樓] From:未知地址 | Posted:2010-04-18 22:45 |
killer699 手機 會員卡
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下面是引用 fk1794xd 於 2010-04-18 22:45 發表的 : 到引言文

甚麼畫格?


不會有彈聲嗎?(有彈在地上出現...)
我之前弄沒彈殼也在地上看見那些狗屁,.

畫格-frames
又叫做幀

個人常叫畫格就是


cs預定掉彈殼在模組檔裏改不掉
要麼直接鬼隱彈殼的模組+聲音


一般回文我多半不會看到得,要找我請用私信/送花

獻花 x0 回到頂端 [15 樓] From:香港有線寬頻 | Posted:2010-04-19 16:42 |
fk1794xd 會員卡
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下面是引用 killer699 於 2010-04-19 16:42 發表的 : 到引言文


畫格-frames
又叫做幀

個人常叫畫格就是


cs預定掉彈殼在模組檔裏改不掉
要麼直接鬼隱彈殼的模組+聲音
直接叫FRames我就明白了嘛..


如煙

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獻花 x0 回到頂端 [16 樓] From:未知地址 | Posted:2010-04-19 18:19 |
timho11111
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看不明...草圖??構圖??


獻花 x0 回到頂端 [17 樓] From:香港特別行政區 | Posted:2010-08-07 16:20 |

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