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下面是引用 wl02232626 於 2010-06-28 17:20 發表的 : 到引言文
回3樓:CSS是比CS更早出的...出CS只是想大家玩的時候沒那麼卡
笑話?


獻花 x0 回到頂端 [10 樓] From:香港網上行 | Posted:2010-08-17 00:15 |
t7950225 手機
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下面是引用 wl02232626 於 2010-08-16 23:59 發表的 : 到引言文
我不知道
目前只見過CSS的沙漠遺跡二
除止之外沒有見過其他地圖了


那是仿的 之前香蕉網還有仿CSS的aztec 當時我抓了 後來刪除想重新下載 結果現在香蕉的地圖遺失了一堆


知者不言,言者不知
獻花 x0 回到頂端 [11 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2010-08-17 00:23 |
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下面是引用 wl02232626 於 2010-06-28 17:20 發表的 : 到引言文
回1樓:我不知道...
回2樓:這是你的猜測吧...
回3樓:CSS是比CS更早出的...出CS只是想大家玩的時候沒那麼卡
我笑了,
CS1.6 是在 2003年9月15日 推出,
而CS:S 是在 2004年10月7日 推出~

下面是引用 chuchung712 於 2010-06-29 10:38 發表的 : 到引言文
回5樓:
你試過把dod的地圖放進CS會成功嗎 表情
如果不是缺少大量wad,spr,mdl檔的話,
我認為會成功~

下面是引用 A8153906 於 2010-06-29 11:09 發表的 : 到引言文
如果直接從CSS的地圖檔抓出來放到CS的地圖資料夾 這樣根本不能玩

因為CSS的地圖 是用另外一種技術去做的(忘了是啥技術)

除非你要找工具去轉...至於怎麼轉 我就不知道了

我目前只玩過轉完的CSS沙漠二地圖
CS:S和CS1.6不同的地方在於遊戲引擎,
CS:S是使用 Havok物理引擎修改的Source引擎,
CS1.6則是使用 由雷神之錘II引擎修改的GoldSrc引擎。
CS1.6只能進行仿製,
無法進行反編,
因CS:S和CS1.6遊戲引擎的技術差太遠了.....


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獻花 x0 回到頂端 [12 樓] From:香港沒有資料 | Posted:2010-08-17 00:34 |
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下面是引用 doroemon 於 2010-08-17 00:34 發表的 : 到引言文
如果不是缺少大量wad,spr,mdl檔的話,
我認為會成功~
出生地等等都要作出修改...


獻花 x0 回到頂端 [13 樓] From:香港網上行 | Posted:2010-08-17 00:37 |
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下面是引用 亞爾多 於 2010-08-17 00:37 發表的 : 到引言文

出生地等等都要作出修改...
出生地等等其他東西應該不用修改便能使用.....表情
不過如果發生一些奇怪的問題的話,
本人怒不負責表情


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獻花 x0 回到頂端 [14 樓] From:香港沒有資料 | Posted:2010-08-17 00:51 |
wl02232626
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我什麼都不知道
我之後在網上看的
CSS在CS1.6之前的
別怪我 表情


獻花 x0 回到頂端 [15 樓] From:未知地址 | Posted:2010-08-17 14:05 |
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下面是引用 wl02232626 於 2010-08-17 14:05 發表的 : 到引言文
我什麼都不知道
我之後在網上看的
CSS在CS1.6之前的
別怪我 表情
哪個網有這等笑話,發出來讓大家見識一下


獻花 x0 回到頂端 [16 樓] From:香港網上行 | Posted:2010-08-17 14:14 |
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下面是引用 亞爾多 於 2010-08-17 14:14 發表的 : 到引言文

哪個網有這等笑話,發出來讓大家見識一下

我也想見識一下.....表情


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獻花 x0 回到頂端 [17 樓] From:香港沒有資料 | Posted:2010-08-17 16:36 |
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下面是引用 wl02232626 於 2010-06-28 17:20 發表的 : 到引言文
CSS是比CS更早出的...出CS只是想大家玩的時候沒那麼卡

呃…我建議你去重新看一下維基百科有關CS的歷史…
CSS何時比CS早出了…表情


尚無簽名,歡迎 [新增個性化簽名]
獻花 x0 回到頂端 [18 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2010-08-17 16:41 |
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光是看CSS的物理效果、畫質、精緻度

就該猜到CSS比CS晚出了吧…


沒有理想的世界
獻花 x0 回到頂端 [19 樓] From:香港有線寬頻 | Posted:2010-08-17 16:56 |

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