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我明白了index是指someone 但我还是不明白public的用途(是用来装饰的吗=-=)


献花 x0 回到顶端 [10 楼] From:香港康乐及文化事务署 | Posted:2010-07-14 14:10 |
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我有些东东想知
就是常看人的sma 头都写了一些#include
是从a78大中抽出的pump_knockback

#include <amxmodx>
#include <engine>

#define PLUGIN    "Pump Knockback (when shot by one)"
#define VERSION    "1.0"
#define AUTHOR    "v3x & Chronic"

new cvar_pump_active , cvar_pump_force;

public plugin_init()
{
    register_plugin(PLUGIN , VERSION , AUTHOR);

    register_event("Damage" , "event_Damage" , "b" , "2>0");

    cvar_pump_active   = register_cvar("pump_knockback" , "1");
    cvar_pump_force       = register_cvar("pump_force"     , "10");
}

public event_Damage(id)
{
    if(!get_pcvar_num(cvar_pump_active))
        return PLUGIN_CONTINUE;

    if(!is_user_alive(id))
        return PLUGIN_CONTINUE;

    new weapon , attacker = get_user_attacker(id , weapon);

    if(!is_user_alive(attacker))
        return PLUGIN_CONTINUE;

    if(weapon == CSW_M3)
    {
        new Float:vec[3];
        new Float:oldvelo[3];
        get_user_velocity(id, oldvelo);
        create_velocity_vector(id , attacker , vec);
        vec[0] += oldvelo[0];
        vec[1] += oldvelo[1];
        set_user_velocity(id , vec);
    }

    return PLUGIN_CONTINUE;
}

// Stock by the one and only, Chronic :P
stock create_velocity_vector(victim,attacker,Float:velocity[3])
{
    if(!is_user_alive(victim) || !is_user_alive(attacker))
        return 0;

    new Float:vicorigin[3];
    new Float:attorigin[3];
    entity_get_vector(victim   , EV_VEC_origin , vicorigin);
    entity_get_vector(attacker , EV_VEC_origin , attorigin);

    new Float:origin2[3]
    origin2[0] = vicorigin[0] - attorigin[0];
    origin2[1] = vicorigin[1] - attorigin[1];

    new Float:largestnum = 0.0;

    if(floatabs(origin2[0])>largestnum) largestnum = floatabs(origin2[0]);
    if(floatabs(origin2[1])>largestnum) largestnum = floatabs(origin2[1]);

    origin2[0] /= largestnum;
    origin2[1] /= largestnum;

    velocity[0] = ( origin2[0] * (get_pcvar_float(cvar_pump_force) * 3000) ) / get_entity_distance(victim , attacker);
    velocity[1] = ( origin2[1] * (get_pcvar_float(cvar_pump_force) * 3000) ) / get_entity_distance(victim , attacker);
    if(velocity[0] <= 20.0 || velocity[1] <= 20.0)
        velocity[2] = random_float(200.0 , 275.0);

    return 1;
}

红和绿有啥用地?_?


献花 x1 回到顶端 [11 楼] From:香港康乐及文化事务署 | Posted:2010-07-14 14:24 |
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下面是引用 [AHK]XXX 于 2010-07-14 14:24 发表的 : 到引言文
我有些东东想知
就是常看人的sma 头都写了一些#include
是从a78大中抽出的pump_knockback
#include <amxmodx>
#include <engine>

#define PLUGIN    "Pump Knockback (when shot by one)"
#define VERSION    "1.0"
#define AUTHOR    "v3x & Chronic"

new cvar_pump_active , cvar_pump_force;

public plugin_init()
{
    register_plugin(PLUGIN , VERSION , AUTHOR);

    register_event("Damage" , "event_Damage" , "b" , "2>0");

    cvar_pump_active   = register_cvar("pump_knockback" , "1");
    cvar_pump_force       = register_cvar("pump_force"     , "10");
}

红和绿有啥用地?_?

简略回答版:
红色:固有定义
绿色:自订定义
详细回答版:
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这当然是随便说的~因为真的要详细说明太麻烦了~ ̄ω ̄


尚无签名,欢迎 [新增个性化签名]
献花 x0 回到顶端 [12 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2010-07-14 15:53 |
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固有 自订 ?_?啥意思?
表情


献花 x0 回到顶端 [13 楼] From:香港特别行政区 | Posted:2010-07-14 17:45 |
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怎么回了也看不到 表情
不如大大干脆开个帖 说明sma的参数 表情 (劳烦大大了 表情 )


献花 x0 回到顶端 [14 楼] From:香港特别行政区 | Posted:2010-07-14 17:53 |
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下面是引用 [AHK]XXX 于 2010-07-14 17:53 发表的 : 到引言文
怎么回了也看不到 表情
不如大大干脆开个帖 说明sma的参数 表情 (劳烦大大了 表情 )

原来假语法也能骗到人…表情
SMA的说明…教学区这篇有…这篇可说是基本中的基本呢…
(虽然我以前自学时从来没看过这类的文章…因为根本没这种文章可学…表情 )


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献花 x0 回到顶端 [15 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2010-07-14 19:47 |
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怎么我觉得看了那文后对写SMA也没帮助... = =


没有理想的世界
献花 x1 回到顶端 [16 楼] From:香港有线宽频 | Posted:2010-07-14 19:54 |
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虽在学校学过一些关于变量的东东 但还是没这么深 表情
不过还是先谢a78大 表情 以后还要请教大大了 表情


献花 x0 回到顶端 [17 楼] From:香港特别行政区 | Posted:2010-07-14 22:02 |
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下面是引用 chuchung712 于 2010-07-14 19:54 发表的 : 到引言文
怎么我觉得看了那文后对写SMA也没帮助... = =

没人说看了就会有帮助啊~表情
「你看的懂基础」≠「你会写SMA」啊…表情


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献花 x0 回到顶端 [18 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2010-07-14 22:04 |
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不错 表情 !有道理 不过还是扎好根子先吧! 那大大认为该从哪学起 表情


献花 x0 回到顶端 [19 楼] From:香港特别行政区 | Posted:2010-07-14 22:27 |

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