下面是引用 tonyyoung 于 2010-08-20 22:36 发表的 : 回x9150大...................................... 如果技术足够的话或许有可能..... 不过那条路对BOT来说实在有点太窄 硬要它们上去的确是很勉强= = 而且BOT的行动很难掌握......... 大概只有用某位外国的大神制作的... 传说中的BOT操控插件了吧= = (是不是ZBOT我是不知道啦......) 我记得好像有人有在这发影片吧...
下面是引用 tonyyoung 于 2010-08-19 22:48 发表的 是直接在CS里做修改唷~XD,|[ZBOT]NAV档修改教学: 另外....................................................... 上述的跳 蹲 禁跳等各种改变区块指令的功能 是可以重叠使用的..................................... 意即Jump+Crouch=CrouchJump........... 在这种区块上BOT会边蹲边跳..................... 是用于要用跳的才能上去的小开口或通道口之类的
下面是引用 tonyyoung 于 2010-08-20 22:36 发表的 : 回x9150大...................................... 如果技术足够的话或许有可能..... 不过那条路对BOT来说实在有点太窄 硬要它们上去的确是很勉强= = 而且BOT的行动很难掌握.........大概只有用某位外国的大神制作的...传说中的BOT操控插件了吧= =(是不是ZBOT我是不知道啦......)我记得好像有人有在这发影片吧...
下面是引用 tw2twtw 于 2010-08-23 21:16 发表的 : 希望师爷也能透漏斜坡怎用....
下面是引用 killer699 于 2010-08-23 16:52 发表的 : 话说bot_nav_splice可用来拼接两个行动区(自动制作新行动区填补中间的空位)用法指向A格bot_nav_mark指向B格bot_nav_splice
下面是引用 rujli 于 2010-08-23 22:03 发表的 : 您是说斜坡的区块吗?话说我刚刚在重用bloodstrike楼梯的NAV档我建立完新区块之后再把两区块连结起来他会自动帮我补齐! !0.0
下面是引用 x9150 于 2010-08-20 21:33 发表的 : 如果完ZP能照教学设定BOT要在哪龟点阵守吗?如网址这样 http://bbs.mychat.to/reads.php?tid=877585