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husano896 手机
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下面是引用 飞天派 于 2011-07-04 20:09 发表的 : 到引言文
我还是不太清楚这要怎么使用.......

重生点在哪里?

楼主提供的就是主插件?

如何使用?

需要他配其他插件吗?

指令是什么?

.....................等等........... 表情




这篇是教"写"插件噢



这边流动率真的挺低的'w' 但我是有在看的哦w
也许哪天被我乱入也说不定(!?

按这里检视影片,登入论坛可以直接观看
*ZP*没爆头回合不结束

↓吃浏览数长大的龙:)
献花 x0 回到顶端 [10 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2011-07-05 09:22 |
绝影华
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如果想拎玩家对NPC禁e有选单弹出

如何整出来


献花 x0 回到顶端 [11 楼] From:香港和记电讯 | Posted:2011-07-06 09:30 |
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下面是引用 绝影华 于 2011-07-06 09:30 发表的 : 到引言文
如果想拎玩家对NPC禁e有选单弹出

如何整出来


new ent前面的地方加入判定条件就行了
[font=]ex:[font=]
[font=]if (cs_get_user_money(id) < 6000)[font=]return...


这边流动率真的挺低的'w' 但我是有在看的哦w
也许哪天被我乱入也说不定(!?

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献花 x0 回到顶端 [12 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2011-07-06 13:50 |
绝影华
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下面是引用 husano896 于 2011-07-06 13:50 发表的 : 到引言文



new ent前面的地方加入判定条件就行了
[font=]ex:[font=]
[font=]if (cs_get_user_money(id) < 6000)[font=]return...

还是不明白-.-   例如我整了一个选单出来是


应该怎样加上去





public mostrarmenu(id)
{
        {
        new menu = menu_create("\y 商店:", "mostrar_cliente")
   
        menu_additem(menu, "\r Admin专用武器", "1", 0)
   
    menu_display(id, menu, 0)
        }
}

public mostrar_cliente(id, menu, item, Float:damage)
{
    new data[6], iName[64]
    new access, callback
   
    menu_item_getinfo(menu, item, access, data,5, iName, 63, callback)
   
    new key = str_to_num(data)
   
    switch(key)
    {
        case 1:{
            if(cs_get_user_money(id) >= 10)
            {
                    if (get_user_flags(id) & ADMIN_KICK)
                {
                    {
                            give_item(id, "weapon_m249")
                            cs_set_user_money(id,cs_get_user_money(id) - 10)
                        client_print(id, print_chat, "[商店]恭喜管理员成功购买了武器")
                        return PLUGIN_HANDLED
                    }
                }
                else
                {
                    client_print(id, print_chat, "[商店]你不够权限购买!")
                }
            }
            else
            {
                client_print(id, print_chat, "[商店]你不够金钱购买")
            }
               }
        }
    menu_destroy(menu)
    return PLUGIN_HANDLED
}


献花 x0 回到顶端 [13 楼] From:香港和记电讯 | Posted:2011-07-06 16:24 |
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下面是引用 绝影华 于 2011-07-06 16:24 发表的 : 到引言文

还是不明白-.-   例如我整了一个选单出来是

应该怎样加上去

.......


噢 我误会你的意思了

是要碰到NPC后会叫出选单的话

就在plugin_init()里面加入register_touch("(你之前设定的NPC名字)", "player", "npc_touch")

并在下面加入

public npc_touch(ent,id){//(这里加入叫出商店的指令)}


这边流动率真的挺低的'w' 但我是有在看的哦w
也许哪天被我乱入也说不定(!?

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献花 x0 回到顶端 [14 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2011-07-06 16:35 |
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下面是引用 husano896 于 2011-07-06 16:35 发表的 : 到引言文



噢 我误会你的意思了

是要碰到NPC后会叫出选单的话

就在plugin_init()里面加入register_touch("(你之前设定的NPC名字)", "player", "npc_touch")

并在下面加入

public npc_touch(ent,id){//(这里加入叫出商店的指令)}

很多谢那么乐意回答我的问题

还有3个问题要问问  thx

怎可以把那个NPC变无敌?

,

如果是禁E才有选单弹出 , 而不是碰到 应该怎样改



如果那指令是say /shop  应该怎加上去


献花 x0 回到顶端 [15 楼] From:香港和记电讯 | Posted:2011-07-06 16:55 |
tw2twtw
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entity_set_float(ent,EV_FL_takedamage,0.0)     //设定成不能被攻击就好了.... 表情


我的SV: 59.126.178.46:27015
模式:乱七八糟?
献花 x0 回到顶端 [16 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2011-07-06 18:52 |
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关于DMG_HEGRENADE那里好像忘了加上这个 表情

复制程式
#define DMG_HEGRENADE (1 << 24)
表情


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BLACK OPS 2 - MOB OF THE DEAD
决胜时刻 黑色行动2 僵尸78毛 就是这样了
献花 x0 回到顶端 [17 楼] From:台湾威宝电信股份有限公司 | Posted:2011-07-06 22:04 |
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下面是引用 tw2twtw 于 2011-07-06 18:52 发表的 : 到引言文
entity_set_float(ent,EV_FL_takedamage,0.0)     //设定成不能被攻击就好了.... 表情



如果想令玩家对NPC禁E有选单弹出 , 而不是碰到 应该怎样改



如果那指令是say /shop  应该怎加上去


献花 x0 回到顶端 [18 楼] From:香港和记电讯 | Posted:2011-07-07 01:29 |
杰;]
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哗==
很详尽而且解释得很清楚的教学
可是我也感到很难明白..
不过也谢谢楼主用心的教学


献花 x0 回到顶端 [19 楼] From:未知地址 | Posted:2011-07-07 18:27 |

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