下面是引用 Qoo_oo8 于 2011-07-27 18:46 发表的 : 不是这样看的,, 技能都是有的, 例如 无后座力 人类开枪不需要后座力,稳稳的射击 僵尸没有 僵尸没有枪所以他当然没有 僵尸也是没技能的,只是你选僵尸,有些僵尸可能会有地震的效果,或其他的效果,效果发动采机率 就是当人类攻击僵尸,可能会造成人类地震,移动缓慢, 那么他就可能会被抓到,这时候队友当然要掩护,如果没掩护那僵尸就会慢慢靠过去抓他, 不是没有任何意义,而是我要的是游击,不是像目前都是龟点打僵尸,没有龟点这个东西,就是没有洞给你蹿!! 有这些效果,当然游击才会平衡,总不可能只有一方独大吧,
下面是引用 亚尔多 于 2011-07-27 18:56 发表的 : 即是人类的技能要买 僵尸的技能选尸就有 是这样吗? 那不如干脆把人类的技能也用选职业的方式较好?
下面是引用 Qoo_oo8 于 2011-07-27 19:04 发表的 : 僵尸选尸就有 没错的...不赞同用选职业,这是目前的趋向技能也是看玩家要不要买,因为要付出经验值,而非弹药包
下面是引用 Qoo_oo8 于 2011-07-27 19:32 发表的 : 不会不公平,有弹药包,有些僵尸可能会有地震的效果,或其他的效果,效果发动采机率平衡度已经考量进去,
下面是引用 Qoo_oo8 于 2011-07-27 20:31 发表的 : 基本上先封起来,因为我采用的是等级点跳高才能上去,如果使用叠落汉,那就不好了,先封,往后我们讨论再来是否解开
下面是引用 文♂ 于 2011-07-27 23:00 发表的 : 使用插件互动啰先把某地区封了然后先检查目标的等级再做动作
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下面是引用 SkY★NeT 于 2011-07-29 14:08 发表的 : 顺便在地图上加指示, 某某地方容里xx lv 以下的人士~~如果高于该lv 就会每秒减2血@@越低lv = 越多龟点@@