下面是引用 brian233123 于 2011-12-14 18:50 发表的 : TAKEDAMAGE中加上if(pev(victim, pev_health) - damage < 0 && 不是爆头){SendDeathMsg增加杀敌数及死亡数后set_pev(victim, pev_origin, 重生点的位置)或DO_RANDOM_SPAWNset_pev(victim, pev_health, 最后一只僵尸重生后的血量)}使用FAKEBOT的做法是十分烦和笨的