自從《暗黑破壞神》系列成為動作RPG之王以來,效仿者不在少數,在這些暴雪的“學生”當中,筆者感覺來自德國的Ascaron Entertainment表現最為突出。由它製作的《聖域》(Sacred,又稱為《神聖紀事》)借鑒了一些《暗黑破壞神》系列的遊戲模式,同時其自身也有鮮明的特色和震憾的效果,其畫面之精美、音樂之動聽、技能與魔法體系較《暗黑破壞神》系列之改進,可以說是對動作RPG的遊戲模式作了進一步的完善。遊戲為玩家開放了一個極為龐大的D&D世界,玩家在遊戲中擁有極高的自由度,就筆者的感覺來說,它就像是一款單機版的網路遊戲,像武器裝備的組合、技能屬性的配點,這些在網路遊戲中經常被探討的問題在本遊戲中也很值得研究。因此對於同一種職業不同玩家可能培養出完全不同的遊戲角色,比如六翼天使既可以培養成偏於法術型的魔法天使,也可以培養成偏於特技型的格鬥天使。在本攻略中筆者給出的升級推薦方案僅供各位玩家參考,大家也完全可以自行“研製”自已喜愛的戰士類型。另外《聖域》也支援聯線遊戲模式,既可以4人聯手冒險,也可以16人PK對抗,從這方面來看,玩家是可以將《聖域》當作一款小型網遊來玩的。《聖域》的背景故事講的是Ancaria大陸本來是一個安寧和平的世界,然而邪惡的魔法師Shaddar為了一己之私,妄圖統治整個世界,在通過古老的咒語召喚出惡魔Sakkara Demon之後,使世界變成了危機四伏、硝煙彌漫的戰場,人類、獸人、不死怪物以及其他生物都被捲入到曠日持久的戰爭中。而所有這一切,都源於Shaddar召喚出了惡魔Sakkara Demon,但是他又無法控制住惡魔。Sakkara Demon擺脫了Shaddar魔法的束縛,並開始向Shaddar展開了攻擊,為此Shaddar絞盡腦汁,想要找到對付惡魔的方法……
上手指南篇
1.遊戲操作技巧
《聖域》的基本操作方法有些類似于《暗黑破壞神》,用滑鼠左鍵單擊某一地點,主角即向該地跑去,如果按住Shift鍵則主角會慢步走過去,如果按住滑鼠左鍵不放,則主角會一直跑。在遊戲中按住Alt鍵即可顯示當前畫面中所有人物及可操作物品的名稱,這有利於玩家方便地找到那些可以打開的容器。容器被打開後通常會有一些金錢或裝備掉落到地上(打死某些敵人也會有東西掉在地上),這時可按下A鍵,主角會自動將周圍地上的所有金錢、裝備撿到包內(僅限於單機模式)。按I鍵可打開背包(BACKPACK),點擊背包介面左下角的箭頭可自動整理包內物品,右鍵單擊可使用或裝備包內物品,左鍵單擊可將包中的武器拿起放到畫面下方左側的快捷視窗中使用。另外在這個介面下還可以切換到法術技能視窗(COMBAT ARTS)和連續技窗口(COMBO),左鍵單擊“拿”起一個技能或連續技圖示,可放到畫面最下方右側的快捷視窗中以選擇使用。隨著主角級別的提升,畫面下方的快捷視窗會越來越多,可用1、2、3、4、5切換武器,用6、7、8、9、0切換技能或法術。那麼為什麼要有如此多的切換視窗呢?是因為遊戲中的敵人會有各不相同的抗性,有的抗火,有的抗毒,有的抗魔,有的抗物理攻擊(滑鼠指向敵人時在敵人名字下方會有相應的圖示顯示),因此只有換用相對應屬性的武器或技能,才能達到最好的攻擊效果。
當滑鼠指標指在敵人身上時會變成一個劍形圖示,單擊右鍵可使用特技或法術攻擊(Ctrl+右鍵單擊則原地使用法術或特技)。每次用過特技或法術後都需要經過一定的回復時間後才允許再次使用(在這個遊戲中是不存在“魔法值”這個概念的)。單擊滑鼠左鍵可用武器攻擊敵人(Ctrl+左鍵單擊則原地攻擊敵人),如果按住左鍵不放則連續攻擊。若在Option選項中將“滑鼠跟隨目標”(Mouse:Follow opponents)勾選了的話,那麼在按住滑鼠左鍵連續攻擊時主角就會自動追著敵人打,弓箭手會自動瞄著移動中的敵人放箭,這在攻擊空中飛行的敵人時非常有用。這裏要特別介紹一下木精靈弓箭手的一種打法——或許有的玩家還不清楚,木精靈在騎馬時是可以邊跑動邊攻擊的。具體方法是:先指向一個敵人按下滑鼠左鍵不放,當看到木精靈有舉弓動作時按著左鍵將滑鼠指標移到另一處空地,而後迅速鬆開再按下左鍵不放,拖動滑鼠木精靈就會邊跑邊射箭了。
在戰鬥中受傷是難免的,主角的生命顯示於腳下的光環上(敵人也是這樣),另外在畫面右上角還有一個環狀的“血槽”圍繞著主角的頭像。當生命值極低時就會有一個血紅的光環從右上角“爆”出來,此時要立即按下空白鍵“補血”(不要告訴我你包裏忘了帶紅瓶),慢1秒便可能血盡人亡。除了紅瓶外,遊戲中還有幾種顏色的瓶子也可以用快捷鍵來喝——Q鍵喝黑色瓶子,打不死系怪物時可使其不能重生;W鍵喝藍色瓶子,使殺敵所獲經驗增多,在與大批敵人群毆時適用;E鍵喝綠色瓶子,是主角中毒時的解藥;R鍵喝黃色瓶子,使特技或法術立刻回復到可放出狀態,在需要連續放“大招”的時候使用。
由於遊戲的世界非常龐大,所以查看地圖是經常要做的一件事。按下M鍵即可看到世界大地圖,將滑鼠指標放到地圖邊緣可捲動地圖。如果按下滑鼠左鍵不放可顯示指標所指區域的小地圖,並可在此狀態下拖動滑鼠查看周邊區域。如果在遊戲中按下Tab鍵,則可顯示當前主角所在地區的小地圖,並且不影響主角當前的行動,也就是說可以按著Tab鍵一邊看地圖一邊跑路。其他遊戲用鍵還有:L鍵:查看日誌及與主角相關的資訊說明;F鍵:打開技能視窗;C鍵:打開組合技視窗;H鍵:查看幫助資訊;P鍵:暫停遊戲;回車鍵:確認或接受;S鍵:存取檔;F9鍵:快速存檔;F8鍵:快速取檔;O鍵:打開遊戲選項功能表;Esc鍵:關閉視窗,進入系統功能表;滑鼠滾輪(或小鍵盤的+和-):縮放遊戲畫面;`鍵:輸入控制臺指令;Ctrl+B鍵(或PrintScreen):截取遊戲畫面。在商店中Shift+左鍵單擊自己的物品:快速出售;右鍵單擊商人的物品:快速購買;在多人模式中Ctrl+左鍵單擊同伴名字:傳送到目的地。
2.遊戲難度選擇
《聖域》的遊戲難度由低到高分為Bronze(青銅)、Silver(白銀)、Gold(黃金)和Platinum(白金)4種。初次遊戲的時候只能選擇Bronze和Silver兩種難度,當完成了Silver難度之後才可以選擇Gold難度,同樣,只有完成了Gold難度才能選擇Platinum難度進行遊戲。當玩家選擇高級難度的時候,可以將自己在先前難度級別遊戲中使用的角色導入以進行遊戲。
3.任務指示系統
地圖超大,任務繁多,是《聖域》的一個主要特點。針對此項特點,《聖域》提供了非常完善的任務指示系統,以方便玩家進行遊戲。在遊戲中,當玩家遇到頭頂上顯示著“?!”標誌的NPC時,便可以從他們那裏接受任務;而頭上顯示著“!”標誌的NPC則表示該NPC交給玩家的任務已經完成,與他交談可以結束任務並得到獎勵。這兩種NPC在地圖上都用白色的點表示,非常容易找到。當玩家接受任務後,可以按L鍵打開冒險日誌查看自己所接受的任務。黃色的任務是主線任務,藍色的是支線任務,任務名稱前面打勾表示任務已經完成,而任務名稱前面畫著圓圈表示任務正在進行。
在任務進行中,玩家可通過螢幕下方的羅盤指標來確定方向。羅盤上的大指針指示著主線任務的方向,而藍色的小指針則指示著支線任務的方向。當同時接受了兩個以上的支線任務時,打開冒險日誌,選擇想要完成的任務,小指針便會指示出該任務的方向。此外,按住Tab鍵或M鍵,將小地圖或世界地圖打開,可以看到地圖上有書本標誌。綠色書本標誌表示已經完成的任務地點,黃色書本標誌表示主線任務地點,藍色書本標誌表示未完成的支線任務地點,而紅色書本標誌則表示失敗的支線任務地點。書本標誌的旁邊一般都標明了任務的名稱,可以與冒險日誌對照參看。
4.神符交換
《聖域》中的神符(Rune)類似於其他遊戲中的技能書,使用滑鼠右鍵點擊之後,如果是新的技能,則可以學會。如果是已經學會的技能,則該技能提升一個等級。神符是無法買到的,只能在戰鬥中從敵人身上打出來。由於《聖域》提供了6種職業,因此遊戲中的技能神符也分為6類。不同職業的神符不能互用。不過在戰鬥中如果得到了其他職業的神符,也不要丟棄,可以在村鎮中的NPC法師(Combo master)那裏通過Exchange選項來交換獲得自己職業的神符。交換的方式有3種:用2個換1個,可得到1個隨機職業的神符;用3個換1個,可隨機得到1個自己職業的神符;用4個換1個,可指定換取自己職業中的1個神符。
5.技能升級
遊戲中的技能分為主動技能和被動技能兩種。其中被動技能是學會之後就可以自動發揮作用的技能,比如騎馬、凝神、武器精通等。許多被動技能是所有職業所共有的,也有一些被動技能是某種職業專用的。玩家角色在3級、6級、12級、20級、30級和50級的時候都可以學會新的被動技能(點擊右上角視窗中的“NEW SKILL”)。每當角色升級時,都可以獲得一些技能點數——1~2級時增加1點技能值,2~11級時增加2點技能值,12~29級時增加3點技能值,而30級以上則增加4點技能值。玩家可以自由地將技能點數增加到自己認為有用的被動技能上(點擊畫面右上角的Skill視窗),從而加強該技能的效果。主動技能則是通過使用神符而獲得的Combat arts,都需要通過點擊滑鼠右鍵才能放出。依據角色職業的不同,主動技能又可分為格鬥類技能、法術類技能、陷阱類技能、弓箭類技能、吸血鬼技能等。當玩家在遊戲中完成了“智慧之書”(Book of wisdom)任務後,便可以讓Combo master將自己常用的或者威力較大的技能組合在一起,編排成一個連擊技能,其威力要比單一技能大得多,而所需的回復時間也要長很多,必要時可以靠喝黃瓶連續發出連擊技。下面簡單介紹一下各項被動技能,關於各職業的主動技能將在“職業心得篇”中予以介紹。
Air Magic(天魔法):提升法師天系魔法的回復速度並提高攻擊速度。
Agility(敏捷):增強戰鬥中的攻防能力。
Armor(裝甲):提高護甲的各種防禦效果並減少護甲帶來的不便,提升速度。
Axe Lore(斧精通):提高所有斧類武器的攻擊效果和攻擊速度。
Ballistics(彈道學):增加陷阱類技能的回復速度和攻擊速度。
Blade(刀刃):提高黑暗精靈刀刃(Blade)類武器的攻擊速度和攻擊效果。
Bloodlust(殺戮):縮短所有吸血鬼技能的回復時間。
Concentration(凝神):提高戰鬥類技能的回復速度。
Constitution(體格):增加生命及生命回復速度。
Disarming(繳械):使敵人在戰鬥中有一定的幾率失去裝備。
Dual Wielding(雙手揮舞):允許雙手持兩件單手兵器作戰並提高攻擊速度和傷害力。
Earth Magic(地魔法):提升法師地系魔法的回復速度並提高攻擊速度。
Fire Magic(火魔法):提升法師火系魔法的回復速度並提高攻擊速度。
Heavenly Magic(神聖魔法):減少天使法術回復時間並提高攻擊速度。
Long-handled Weapons(長武器精通):提高長武器的攻擊力和攻擊速度。
Magic Lore(魔法精通):提高所有法術類技能的傷害力。
Meditation(冥想):提高法術類技能的回復速度。
Moon Magic(月亮魔法):縮短木精靈所有法術技能及魔法連續技的回復時間,並提高
攻擊速度。
Parrying(格擋):允許使用武器和盾進行格擋。
Ranged Combat(遠端戰鬥):提高遠端武器的攻擊力和攻擊速度。
Riding(騎馬):會此技能者可以騎乘更高等級的馬。
Sword Lore(劍術精通):提高劍類武器的攻擊力和攻擊速度。
Trading(貿易):在商店中降低買價提高賣價,同時增加商店中出現特殊物品的幾率。
Trap Lore(陷阱精通):減少陷阱類技能的回復時間。
Unarmed Combat(空手格鬥):提升空手及使用拳套時的攻擊力和攻擊速度。
Vampirism(吸血):使吸血鬼技能的回復速度加快,同時減少吸血鬼在白天所受陽光的
傷害。
Water Magic(水魔法):提升法師水系魔法的回復速度並提高攻擊速度。
Weapon Lore(武器精通):提高所有武器的傷害力。
6.角色成長
《聖域》中的職業角色在屬性分配上具有與眾不同的特點。角色在每次升級時只有極少的屬性點數可供玩家自由分配(點擊畫面右上角的Attributes視窗),而其他屬性點數則按原屬性點數10%的比例增加到相應屬性上,比如玩家在某一個等級的時候敏捷數值為48,當升級之後,敏捷數值自動升為52。至於可供玩家自由分配的點數,則主要對自動增加點數起到逐步積累的作用。下面簡單介紹一下各項屬性的作用:
Strength(力量):增加攻擊速度、近戰傷害力和生命點數。
Endurance(耐力):增加防禦力和抗毒能力。
Dexterity(敏捷):提高防禦效果和遠程攻擊力。
Physical Regeneration(物理回復):提高生命回復速度,增強耐力。
Mental Regeneration(精神回復):提高法術傷害力及法術回復速度。
Charisma(魅力):降低商店購買價格,魅力高者也可增加抗毒力。
7.物品裝備
《聖域》中的武器或防具可以通過讓鐵匠鑲嵌Rune或者鐵匠的技能符來提升性能。比如某件武器或防具的名稱後面帶有(a/b)的字樣,其中a表示已經鑲嵌入武器或防具中的物品數量,而b則表示武器或防具可以鑲嵌物品的總數量,通常提升武器或防具的性能需要花費大量金錢。另外遊戲中也有套裝物品,可以提供攻擊防禦加成或增加其他屬性。不過玩家不必將整套物品收集齊全,只要數目超過一半,比如一套物品由6件武器及防具組成,玩家只需收集了其中的4件物品,就能獲得該套物品所提供的額外獎勵。在遊戲中,套裝物品的名稱顯示為綠色,稀有物品的名稱顯示為黃色,獨特物品的名稱顯示為橘紅色,魔法物品的名稱顯示為藍色。
8.馬匹使用
在《聖域》中,玩家可以騎乘馬匹戰鬥或行路。不過除了木精靈之外,其他職業在騎馬的時候有些戰鬥技能無法施展,而組合技能則是全部職業在騎馬的時候都無法施展。不過玩家在騎馬時可以使用踐踏(Trample)技能——在馬匹周圍出現一個紅色光圈,可向敵人衝擊對敵人造成傷害。在遊戲中,馬匹也有等級之分,高等級的馬匹需要玩傢俱有高級的騎馬技能才能騎乘,這樣可以提高行進速度和戰鬥威力。當玩家擁有馬匹的時候,點擊螢幕右上角色頭像下面的馬蹄標誌,可以上馬或者下馬,如果馬匹不在身邊,則是吹口哨將馬匹召喚過來。比如,由於不能騎乘馬匹進入地穴,玩家只能下馬徒步穿過地穴,將馬匹留在地穴外面。當從地穴另一個洞口出來的時候,可以點擊馬蹄標誌吹口哨將馬匹從遠方召喚到自己身邊繼續騎乘,非常方便。
職業心得篇
•角鬥士(Gladiator)
角鬥士是肉搏型職業,憑著強大的攻擊力和防禦力與敵人周旋,他是新手最適合使用的角色。在角色培養方面,建議先將力量屬性點數增加到100,然後每升4級將Physical regeneration增加1點。之所以這樣分配屬性點數,是因為在遊戲中可以通過將帶有增加力量屬性的神符鑲嵌入武器或裝備中來提升力量屬性,而且增加Physical regeneration的點數可以縮短主動技能使用的恢復時間。
在被動技能方面,首先需要提升等級的技能是Concentration,因為它可以縮短主動技能使用的恢復時間。其次,需要提升Weapon lore和Axe lore的技能等級,前者可以提升所有類型攻擊(物理、魔法、火系和毒性)的傷害值,而後者則可以增加斧頭的攻擊速率。再次,Agility、Constitution和Armor三項技能也需要提升等級,或許在Bronze難度下進行遊戲這3項技能的作用表現得不是很突出,但是在以Silver、Gold或Plutonium難度進行遊戲的時候就會發現敵人的攻擊會明顯加強。如果想要避開敵人的攻擊,則需要增加Armor或Agility的技能點數,因為這兩項技能可以提高防禦率和防禦力。如果想要頂住敵人的攻擊,則需要增加Constitution的技能點數,因為它可以提高Physical regeneration的效果並增加生命值。
在主動技能方面,角鬥士可以選擇以下技能作為最佳技能:Hard hit是一項非常出色的戰鬥技能,在15級時便可以提供379%的額外傷害,而且在使用此項技能攻擊敵人的時候可以說是每擊必中,能夠對敵人造成極大傷害。唯一需要注意的是,要想充分發揮Hard hit的威力,還需要提升相關被動技能和角色屬性的等級,將此項技能的使用恢復時間保持在4秒之內,這樣才能有效使用它來對付敵人;Fist of the gods也是一項經常使用的戰鬥技能,在使用此項技能時,最好是敵人聚集在自己面前,並且排開的角度也不是很寬,同時角色使用著雙手斧頭,這樣便可以有效地攻擊到敵人。不過此項技能也有一個缺點,就是在使用它的時候會有3秒鐘的延遲,而在這3秒鐘內,玩家或許已經遭到了敵人的攻擊;Heroic courage作為一項防禦性戰鬥技能,可以同時提升攻擊率和防禦力,特別是提升的防禦力對於玩家來說非常有幫助,建議在每次戰鬥之前都使用此項技能。比如在大陸上行走的時候,可以先停下來使用該技能,然後繼續前進,因為敵人經常會出其不意地沖過來,提早防備可以減少受到的傷害;Multi hit:用於組合技能中對付成群的敵人;Attack:技能使用恢復時間短,非常適合用於組合技能中。
•角鬥士主動技能:
1.Stormping Jump(跳擊):跳擊將一定範圍內的敵人震暈並使他們的防禦無效。等級越高傷害力越大,影響範圍越廣。騎馬時不可用。
2.Throwing Blades(擲刀):將手中的武器、裝備投擲出去,以數倍攻擊力打擊投擲軌跡上的所有敵人,等級越高攻擊力越強,注意投擲後需要將裝備撿回。
3.Fist of the Gods(天堂之拳):以數倍攻擊力打擊角鬥士正前方一定範圍內的所有敵人,威力強大,相當於大面積的重擊。出拳前需約3秒蓄力時間,等級越高攻擊力越強。
4.Back-breaker(摔擊):將一個敵人摔倒在地造成更大的傷害,同時使敵人昏迷。等級越高傷害越大,騎馬時不可用。
5.Awe(震退):在角鬥士腳下產生一個能量圈,將周圍的敵人震退並震暈幾秒,等級越高震退距離越遠。
6.Heroic Courage(英雄勇氣):使角鬥士在一段時間內獲得更高的攻防能力,等級越高攻防能力提升幅度越大。
7.Dagger Stare(刀陣):在角鬥士腳下產生一個震動圈,在一段時間內對周圍的敵人產生一些傷害。等級越高傷害力越強。
8.Hard Hit(重擊):以數倍攻擊力打擊一個敵人,等級越高攻擊威力越強,高等級的重擊威力驚人。
9.Combat Kick(踢退):將一個敵人踢開造成一些傷害,並使其眩暈幾秒。等級越高踢開距離越遠,傷害力越強。騎馬時不可用。
10.Attack(連擊):連續快速痛擊一個敵人,攻擊力強大。等級越高威力越大。
11.Multi-hit(複擊):同時攻擊周圍所有敵人,適合大量殺敵,等級越高攻擊力越強。騎馬時不可用。
•六翼天使(Seraphim)
六翼天使既能使用戰鬥技能,也能使用神聖系法術,是一個非常厲害的角色。在角色培養方面,玩家可以選擇將屬性點數都增加到力量上,不過建議玩家將一部分屬性點數增加到體力恢復(Physical regenerate)上,最好使力量和體力恢復上的屬性點數比例為3:1,這樣不僅能增加角色的體力,還能提升角色的體力恢復速度。在被動技能方面,建議玩家按照以下方式進行升級:
Level 1:Weapon Lore——將點數增加到最大值
Level 3:Concentration——26點
Level 6:Constitution——將點數增加到最大值
Level 12:Parry——21點
Level 20:Armor——17點
Level 30:Agility——19點
Level 50:Trade——10點
每次技能升級的時候,根據各種技能相對于六翼天使的重要性,可以按照Weapon Lore、Constitution、Concentration、Parry、Trade、Agility、Armor的順序來增加點數。或許有的玩家會問為什麼要先提升Parry等級而不是提升Armor等級,原因在於Parry能提高防禦率,而Armor則是提升抵抗力,並且隨著Armor等級的提升,它所增加的抵抗力將逐漸減少。因此,在遊戲之初不要將過多的技能點數增加到Armor上,而是要將技能點數增加到能夠提升防禦率的Parry上。
在物品方面,除了使用能夠鑲嵌神符以增加屬性的武器和防具外,不要忽視六翼天使翅膀的作用。通常玩家可以準備兩套能夠鑲嵌神符的翅膀,一套翅膀鑲嵌增加速度和攻擊速度的神符,用於戰鬥,而另一套翅膀則完全鑲嵌增加速度的神符。這樣當玩家在大陸上移動的時候,便可以使用完全鑲嵌增加速度神符的翅膀,跑動起來比騎乘馬匹還要快。
六翼天使主動技能:
1.Strenght of Faith(強壯術):在一段時間內提升天使及其同伴的攻擊力,等級越高提升比便越高。
2.Conversion(轉換術):在一段時間內轉換一個敵人的陣營,使其為天使而戰。等級越高轉換持續時間越長。
3.Celestisl Light(聖光術):開啟一道聖光,在一段時間內對聖光周圍敵人造成連續的電傷害,等級越高傷害力越大。
4.Energy Bolts(能量球):在一段時間內用雙手放出一串能量球攻擊一個敵人,等級越高攻擊力越強。騎馬時不可用。
5.Rotating Blades of Light(光刃術):在一段時間內以旋轉的光刃圍繞天使,對接觸到的敵人造成傷害,等級越高傷害力越高。
6.Lightning Strike(閃電術):召喚一道閃電打擊一個敵人,等級越高威力越強。
7.Light(光明術):在一段時間內提高周圍的亮度,同時對不死系敵人造成持續傷害。等級越高範圍越大,持續時間越長,傷害力越高。
8.Irritation(干擾術):以光之碎片干擾敵人,使其在一段時間內不能攻擊,等級越高持續時間越長。
9.Light Shield(光盾術):在一段時間內以一道光盾抵擋敵人的遠端攻擊,等級越高持續時間越長,抵擋效果越好。
10.Hard Hit(重擊):以數倍攻擊力打擊一個敵人,等級越高威力越強,高等級威力驚人。
11.Whirling Hit(迴旋擊):天使在空中旋轉一段時間,將沖上來的敵人擊退並造成一定的傷害。等級越高擊退距離越遠,持續時間越長,傷害力越大。騎馬時不可用。
12.Multi-hit(複擊):同時攻擊周圍多個敵人,適合消滅大批敵人。等級越高範圍越大,傷害力越強。騎馬時不可用。
13.Attack(連擊):連續快速痛擊一個敵人,攻擊力強大,等級越高威力越大。騎馬時不可用。
14.Hunter-seeker(尋獵):將手中武器擲出,武器可像迴旋鏢一樣飛回手中,對投擲軌跡上的所有敵人造成傷害。騎馬時不可用。
15.BeeEffGee(神器):手持上天的神器,在一段時間內發射慢速能量球打擊敵人,等級越高傷害力越高,騎馬時不可用。
16.Combat Kick(踢退):將一個敵人踢開造成一些傷害,並使其眩暈幾秒。等級越高踢開距離越遠,傷害力越強。騎馬時不可用。
17.Combat Jump(跳擊):在一定距離內跳起攻擊一個敵人,攻擊力有所提升。技能等級越高,攻擊力提升幅度越大。騎馬時不可用。
•木精靈(Wood Elf)
木精靈是典型的弓箭手角色,行動敏捷,使用弓箭攻擊敵人。建議電腦配製較好的玩家將視野拉到最大,這樣就可以攻擊遠處的敵人。在角色培養方面,由於遊戲本身在角色屬性點數自動分配上的特點,木精靈在每次升級時,敏捷屬性的點數增加的幅度最大,因此建議玩家將可自由分配的屬性點數先增加到力量上。當力量屬性點數達到80~90之後,再將屬性點數增加到體力恢復上,因為力量屬性不但可以增加角色的生命值,而且可以讓角色穿上更為高級的護具,而體力恢復屬性不僅可以增加角色的生命值,還能夠提升體力恢復速度,同時縮短使用戰鬥技能的恢復時間。或許有的玩家會問為什麼不在開始時就增加體力恢復的點數?原因很簡單,因為需要足夠的力量來穿上高級護具及使用高級武器。當力量屬性點數達到80~90的時候,就可以通過將帶有增加力量屬性的神符鑲嵌入武器或裝備中來提升力量屬性了。
在被動技能方面,玩家可以根據自己不同的戰鬥特點來選擇被動技能的升級方式。下面推薦一種戰鬥方式,其主要攻擊手段為Multi hit,殺Boss時使用Explosion arrow組合技,而輔助技能則選擇召喚獨角獸、治療和控制植物。針對此種戰鬥方式,玩家需要首先將Weapon lore和Concentration的技能點數增加到最大值,以提高傷害力並縮短技能使用的恢復時間。其次,玩家需要增加Armor和Constitution的技能點數,前者可以提升玩家的抵抗力,而後者則可以增加玩家的生命值並提高生命恢復速度。再次,玩家可以考慮增加Agility的技能點數,因為它可以增加玩家的防禦率和攻擊率。最後,玩家可以適當增加Trading的技能點數,這樣可以在商店中購買物品時減少一些花費。
•木精靈主動技能:
1.Spider Arrow(蜘蛛箭):將帶有毒蜘蛛的箭射向一個敵人,對 ..
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