![](attach/Fid_458/458_334495.jpg)
2007年底最超值的新制程显示卡
莫过于Nvidia推出的8800GT 512MB与对手ATI推出的HD 3870此两款中高阶的产品
此两款显示的价格都落在250~280美金左右,属于中阶以上的价位等级,一般人可能较少会参考这个价位的产品
ATI在推出AH 3870时,同时也再推出一款HD 3850的产品,价位落在190~200美金左右
虽然效能较低一些,不过价位也实际反应在可以让更多的消费者接受的范围
为此Nvidia也很快的推出产品来做为此价为的应对
依然是效能优秀的8800GT,只不过把记忆体降为256MB,当然价格也降到220美金左右
让8800GT可以更佳普及化以外,也让这个价位中有更多的选择
产品外包装,依然是MSI一贯的风格
![](http://aycu25.webshots.com/image/39624/2005358940521587998_rs.jpg)
内附配件
![](http://aycu40.webshots.com/image/41639/2005314499500954933_rs.jpg)
MSI NX8800GT T2D256E本体
![](http://aycu25.webshots.com/image/42704/2005327780866648404_rs.jpg)
![](http://aycu33.webshots.com/image/40112/2005761452799378310_rs.jpg)
![](http://aycu36.webshots.com/image/39955/2005723094393923005_rs.jpg)
PCB方面为公板设计,使用6pin外接电源
![](http://aycu02.webshots.com/image/41321/2005700075814680625_rs.jpg)
双DVI与多媒体输出接孔
![](http://aycu01.webshots.com/image/40000/2004100846249066221_rs.jpg)
8800GT令人诟病的大概就是公板散热器
它的设计在风扇尺寸太小,导致散热效果不佳
MSI此款散热非使用公板,风扇尺寸也大许多,稍后会有温度的表现
使用铜底设计与记忆体导热胶
![](http://aycu02.webshots.com/image/41961/2004132600812230157_rs.jpg)
![](http://aycu21.webshots.com/image/40300/2004127604528939620_rs.jpg)
排气处铝挤相当绵密
![](http://aycu05.webshots.com/image/39764/2002298595409361827_rs.jpg)
代号G92晶片
![](http://aycu06.webshots.com/image/41125/2002287046268623279_rs.jpg)
右方公板供电设计
![](http://aycu05.webshots.com/image/40244/2002298375834062488_rs.jpg)
测试平台
CPU:INTEL Core 2 Extreme QX6800
MB: MSI P7N Diamond
DRAM:CORSAIR Dominator TWIN2X2048-8888C4D
VGA:MSI NX8800GT T2D256E
HD:Seagate 7200.10 320G
POWER:Corsair HX520W Modular Power Supply
Cooler:Thermaltake V1
![](http://aycu20.webshots.com/image/40499/2006306244980851147_rs.jpg)
系统设定
CPU: 266X11=>2933Mhz
DRAM: DDRII 1000 CL4 3-3-9
VGA: 660/1900
3DMARK2003
预设值
![](http://aycu29.webshots.com/image/39268/2002684012708946314_rs.jpg)
1920X1200高解析度
![](http://aycu03.webshots.com/image/38482/2002687011770323264_rs.jpg)
1920X1200+4XAA
![](http://aycu31.webshots.com/image/39470/2002600519609666190_rs.jpg)
3DMARK2005
预设值
![](http://aycu03.webshots.com/image/41682/2005441594895628481_rs.jpg)
1920X1200高解析度
![](http://aycu31.webshots.com/image/41870/2005486691673797884_rs.jpg)
1920X1200+4XAA
![](http://aycu21.webshots.com/image/38540/2005452767186057816_rs.jpg)
3DMARK2006
预设值
![](http://aycu26.webshots.com/image/41585/2003911944339850189_rs.jpg)
1920X1200高解析度
![](http://aycu27.webshots.com/image/39506/2003948990418468537_rs.jpg)
1920X1200+4XAA
![](http://aycu13.webshots.com/image/42332/2003930745924414587_rs.jpg)
虽然是256MB的版本,3DMARK2005得分较512MB版低一些
不过在高解析度下表现也相当不错,效能衰减比起512MB版本没有太大的落差
1920X1200的高解析度下,其实使用4XAA对画质没有明显的帮助
只是为了区别效能上的表现而已
温度表现
VGA预设,室温16度
待机40度
![](http://aycu35.webshots.com/image/40234/2000396081202226640_rs.jpg)
跑完3DMARK2005后
温度53度
![](http://aycu17.webshots.com/image/40976/2000381891506178315_rs.jpg)
温度这部份的表现比起公板散热器好上不少,而且在运作时也没有太明显的噪音发出
游戏表现方面
Age Of Empires(世纪帝国III:群酋争霸 )
实际游戏中各时脉页数参考
设定值:
解析度1280X1024
其他设定皆为最高等级
VGA: 660/1900
![](http://aycu12.webshots.com/image/39171/2004622599351060435_rs.jpg)
Need For Speed Carbon(极速快感-玩命山道 )
实际游戏中各时脉页数参考
设定值:
解析度1280X1024
细节等级:最高
其余为预设值
VGA: 660/1900
![](http://aycu14.webshots.com/image/41693/2003799532426643973_rs.jpg)
COMPANY OF HEROES(英雄连队)
实际游戏中各时脉页数参考
设定值:
解析度1280X1024
细节等级:自订设定为最高品质
VGA: 660/1900
![](http://aycu37.webshots.com/image/40956/2002827105695631387_rs.jpg)
1920X1200
![](http://aycu23.webshots.com/image/41342/2002809591630877075_rs.jpg)
Need For Speed Carbon表现落后512MB版本约5%左右
256MB版本在其他两个游戏中的表现没有明显落后512MB版本的状况
Crysis Benchmark
660/1900
1280X1024
Quality Settings:High
Overall Average FPS:35.285
![](http://aycu02.webshots.com/image/42641/2004334791737142545_rs.jpg)
1920X1200
Quality Settings:Medium
Overall Average FPS:50.735
![](http://aycu24.webshots.com/image/39783/2004321441284801844_rs.jpg)
8800GT SLI测试
![](http://aycu37.webshots.com/image/40116/2002896438721574048_rs.jpg)
![](http://aycu03.webshots.com/image/40962/2002828967936677515_rs.jpg)
3DMARK2003
![](http://aycu27.webshots.com/image/41466/2005214268395793940_rs.jpg)
3DMARK2005
![](http://aycu10.webshots.com/image/40809/2005243381331716217_rs.jpg)
3DMARK2006
![](http://aycu01.webshots.com/image/41080/2005269990569319139_rs.jpg)
将CPU超频,比较分数的差异
CPU: 266X14=>3734Mhz
3DMARK2006
![](http://aycu28.webshots.com/image/41587/2004896595534595824_rs.jpg)
COMPANY OF HEROES(英雄连队)
实际游戏中各时脉页数参考
设定值:
解析度1280X1024
细节等级:自订设定为最高品质
VGA: 660/1900
![](http://aycu35.webshots.com/image/39994/2005480558173006551_rs.jpg)
1920X1200
![](http://aycu36.webshots.com/image/40435/2005404542047571635_rs.jpg)
Crysis Benchmark
660/1900
1280X1024
Quality Settings:High
Overall Average FPS:42.72
![](http://aycu25.webshots.com/image/39784/2005664389734478124_rs.jpg)
1920X1200
Quality Settings:Medium
Overall Average FPS:65.96
![](http://aycu02.webshots.com/image/41281/2005655743154917430_rs.jpg)
8800GT 256MB版的出现,把价位再往下一个层次
此款市售价位落在7000元台币左右,比起512MB版本价差有1000~2000元台币(依品牌价位不同)
散热器方面的表现比起公板确实有不错的优势,实际使用中,也没有听到发出明显的噪音声
也可以让消费者省一笔改装散热器的费用
加上256MB在效能方面,虽然有些部份落后512MB版本的效能,不过某些环境下的表现它还是拥有"8800GT"的水准
日后若可以在降一些价格,拉高与512MB的差距,对追求效能的消费者将会有更大的吸引力
也可以相比于对手的HD3870/HD3850有更高的竞争力:)