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想不想要在玩创世霹雳
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oolnooln
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想不想要在玩创世霹雳
不知有没有人想要在玩创世霹雳线上游戏,希望大家能够连署雷爵与霹雳,让他们能够听到我们的
心声,所以请大家用力的努力的发布出去,集中在同一天发电函,把自己想要表达的想法给这两家公司
,请用传真方式,注明姓名与电话,连署我们想要在继续在玩创世霹雳,只要他们收到的传真人数高达到一定的数据,或许雷爵会在考虑要不要重开或者是开创(创世霹雳三),希望大家能够用力的传播出去,
给雷爵,霹雳戏迷想要在继续玩创世霹雳的 ..
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[楼 主]
From:欧洲 |
Posted:
2009-03-26 19:18 |
spring53025
级别:
小人物
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霹雳这种游戏要做好 还蛮高难度的..
剧情天天都在变....怕还没搞好...就已经停工了XD
而且现在网路游戏真的太多了....虽然霹雳的商机还是蛮高的...
但要看制作单位怎样策划.....
我在想雷爵在创世一跟二应该赔了不少钱吧
但如果创三能做的很精致 我想才会比较多人玩吧
之前的创一创二做的真的蛮暸草的XD...
如果能从职业或者派系还是境界去分别...订下独特的游戏规则..新的特色
或许还比较吸引人...让人会想去玩
霹雳的版权费用也是个问题...要是再做不好...我想也是亏损不少吧
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[1 楼]
From:台湾中华电信HINET |
Posted:
2009-03-26 21:15 |
柴香华
级别:
小有名气
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▲
个人是混游戏版出身的 ,
我觉得要霹雳继续和开发公司搞网游还满难的 ,
主因并不是霹雳拒绝来者 ,
而是目前为止没有人愿意和霹雳有相当程度的合作 ,
一切都是 " 钱 " ( 这是相当实际的问题 , 没赚头就没人要搞 )
霹雳虽然在台湾有一定比例的观众 ,
但毕竟实际经营网游下去 ,
人数锐减到极为夸张的地步 ,
创世霹雳之前就是这样 ,
一上线后会开始怀疑是不是在玩单机版 ,
可以说没几只猫 ,
而这样的经营是绝对如楼上说的赔钱 ,
而且即使有公司愿意以霹雳为主题做研发 ,
那 " 几乎 " 快百分之百的机率会是国内公司 ,
国外公司也大概可以判定不会看得上霹雳的 ,
所以要持续经营 ,
国内公司要有不错程度的研发公司 ,
到目前为止国产网游也只听过神谕之战足以抗衡各大网游的市场 ,
而神谕之战的开发商要找上霹雳也是非常困难 ,
因为神谕之战是既有的宝物 ,
继续加强就好 ,
何必另寻他物做无谓的耗损 ,
况且是否能成功都不一定 ,
相信这是 SWOT 分析法可以说明的 ,
而神谕之战的研发公司都发展到欧美去了 ,
即是霹雳网游真的被该公司开发出来 ,
要被欧美普遍接受是很具难度的 - 应该是说极难 ~
毕竟题材相当重要 ,
而网游的推出难度还次于游戏机或是一些外商代理开发的单机 ,
看来看去 ~ 霹雳最有希望推出的还是 " 国产单机 " <= 只是比较其他游戏类型和平台来说相形容易而已
[ 此文章被柴香华在2010-03-17 07:32重新编辑 ]
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[2 楼]
From:台湾中华电信 |
Posted:
2010-03-17 07:15 |
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