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[1.6][其他] sma的問題
請問一下,cs提取殺人數的命令是甚麼?
是否cs_get_user_xxxx???


獻花 x0 回到頂端 [樓 主] From:香港特別行政區 | Posted:2011-03-03 17:34 |
i-c0112
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是 get_user_frags(id)


獻花 x0 回到頂端 [1 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2011-03-03 17:49 |
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id是指次數嗎???


獻花 x0 回到頂端 [2 樓] From:香港特別行政區 | Posted:2011-03-03 18:04 |
史來姆
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連這個也不知道的話
我想你很難會用的著這個native

get_user_frags(id)
(id)是指該玩家的id數值
1<=id<=32


獻花 x0 回到頂端 [3 樓] From:香港網上行 | Posted:2011-03-03 19:24 |
a7811311622 手機
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嘛…補充說明…id值就是該玩家進入遊戲的順序…
如果你是第一個進入遊戲的id值就是1…以此類推…
因為遊戲一場最多只能有32名玩家…所以id值上限就是32…


尚無簽名,歡迎 [新增個性化簽名]
獻花 x0 回到頂端 [4 樓] From:台灣教育部 | Posted:2011-03-03 20:02 |
tw2twtw
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下面是引用 23208367 於 2011-03-03 18:04 發表的 : 到引言文
id是指次數嗎???


get_user_frags(id)
就是得到id他的殺人數....你可以乾脆直接把它當成一個數字來運用....


我的SV: 59.126.178.46:27015
模式:亂七八糟?
獻花 x0 回到頂端 [5 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2011-03-03 21:28 |
chuchung712 會員卡
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下面是引用 a7811311622 於 2011-03-03 20:02 發表的 : 到引言文
嘛…補充說明…id值就是該玩家進入遊戲的順序…
如果你是第一個進入遊戲的id值就是1…以此類推…
因為遊戲一場最多只能有32名玩家…所以id值上限就是32…
如果第一位離了場
之後進入的 id 值會是 1 嗎?


沒有理想的世界
獻花 x0 回到頂端 [6 樓] From:香港 | Posted:2011-03-04 14:59 |
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下面是引用 chuchung712 於 2011-03-04 14:59 發表的 : 到引言文
如果第一位離了場
之後進入的 id 值會是 1 嗎?

應該沒錯…
離場就只是讓某個ID沒人用…之後進來的人就依照ID順序取代沒人用的ID而已吧…
例如ID值10和ID值12的玩家都離開後…之後進來的會先選擇ID值10這樣…


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獻花 x1 回到頂端 [7 樓] From:台灣教育部 | Posted:2011-03-04 15:14 |

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