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火之新城
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[1.6][插件] AMXX 编写问题
我正在写一个复仇者专用的插件 (设定是 A)

有 1 个不明白的地方:

如果复仇者买了 3 次物品 A 后, 便不可以再买, 应该如何编写呢 ?


献花 x0 回到顶端 [楼 主] From:香港New Skies Satellites | Posted:2011-09-04 18:52 |
a7811311622 手机
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下面是引用 火之新城 于 2011-09-04 18:52 发表的 AMXX 编写问题: 到引言文
我正在写一个复仇者专用的插件 (设定是 A)

有 1 个不明白的地方:

如果复仇者买了 3 次物品 A 后, 便不可以再买, 应该如何编写呢 ?

设一个变数…初始化后在购买的判断函数内让那变数+1…
也增加条件「当那变数 >= 3时return」…
好啦该说的都说了…不懂的话代表SMA看的不够多…


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献花 x0 回到顶端 [1 楼] From:台湾教育部 | Posted:2011-09-04 19:23 |
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看不懂耶 @.@ 表情

还有一个问题:

如何使把插件 (如等级系统) 使用 sql 储存


献花 x0 回到顶端 [2 楼] From:香港New Skies Satellites | Posted:2011-09-04 19:29 |
ChaosX 会员卡
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下面是引用 火之新城 于 2011-09-04 19:29 发表的: 到引言文
看不懂耶 @.@
还有一个问题:
如何使把插件 (如等级系统) 使用 sql 储存
乍看之下
我也看不懂...
仔细看才看懂...

帮你翻译成中文好了

下面是引用 a7811311622 于 2011-09-04 19:23 发表的 : 到引言文
  设一个变数…初始化后在购买的判断函数内让那变数+1…
也增加条件「当那变数 >= 3时return」…
好啦该说的都说了…不懂的话代表SMA看的不够多…
做一个计数器
先归0
之后在购卖道具A的时候
计数器的数字+1
只要计数器的数字到达3或超过3
就取消那道具的购买
--------------------
翻译完了
再不懂表示你sma看懂太少


版主以死 有事烧纸
献花 x0 回到顶端 [3 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2011-09-04 20:12 |
火之新城
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就取消那道具的购买 < 是不是把他 return


献花 x0 回到顶端 [4 楼] From:香港New Skies Satellites | Posted:2011-09-04 20:34 |
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下面是引用 火之新城 于 2011-09-04 20:34 发表的 : 到引言文
就取消那道具的购买 < 是不是把他 return
不一定
方式很多
不过a78大都说return了
你就return吧


版主以死 有事烧纸
献花 x0 回到顶端 [5 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2011-09-04 20:37 |
lf2man123
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初露锋芒
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if(a == 3)
{
    return PLUGIN_HANDLED;
}

a += 1;

你明的


当初...还是有点中二,最近再看回自己之前的文章
真的感谢了husano大帮忙我那么多问题
如果有机会去台湾(?)一定要找他谈谈天
本人目前年龄14(?)
有待成长
献花 x0 回到顶端 [6 楼] From:未知地址 | Posted:2011-09-04 20:58 |

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