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[1.6][插件] 將內容儲存在ini內
請教一下各位大大,我懂得用nvault儲存資料,但是不懂得用ini儲存
就是在ini中會換行寫入"XXX" "XXX" "XXX"等,然後讀取也教一下...


獻花 x0 回到頂端 [樓 主] From:美國 | Posted:2012-01-24 23:26 |
ken1997
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用fvault儲存資料比較好
也是"XXX" "XXX" "XXX"等
我的服也是用fvault儲存資料
表情


獻花 x0 回到頂端 [1 樓] From:香港特別行政區 | Posted:2012-01-25 00:44 |
觀眾甲
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fvault我也有試過在alliedmodders找過,但是沒理過...


獻花 x0 回到頂端 [2 樓] From:未知地址 | Posted:2012-01-25 12:17 |
ken1997
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用下fvault試試,,,


獻花 x0 回到頂端 [3 樓] From:香港特別行政區 | Posted:2012-01-25 15:22 |
觀眾甲
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allied都很亂,教一下吧xDD


獻花 x0 回到頂端 [4 樓] From:未知地址 | Posted:2012-01-25 17:13 |
ken1997
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public client_putinserver(id)
{
      LoadLevel(id)
}

public client_disconnect(id)
{
      SaveLevel(id)
}

public SaveLevel(id)
{
    new data[1000], name[33]
    get_user_name(id, name, 32)
    format(data, 999, "%d %d %d", PlayerLevel[id], PlayerXp[id], PlayerSp[id])
    fvault_set_data("Level_System", name, data);
}

public LoadLevel(id)
{
    new data[1000], name[33], level[32], xp[32], sp[32]
    get_user_name(id, name, 32)
    format(data, 999, "%d %d %d", PlayerLevel[id], PlayerXp[id], PlayerSp[id])
    fvault_get_data("Level_System", name, data, sizeof(data) - 1);
    parse(data, level, 31, xp, 31, sp, 31);
    PlayerLevel[id] = str_to_num(level);
    PlayerXp[id] = str_to_num(xp);
    PlayerSp[id] = str_to_num(sp);
}

不明在問...


獻花 x1 回到頂端 [5 樓] From:香港特別行政區 | Posted:2012-01-26 00:56 |
andyt0621
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用ini儲存和讀取都比較麻煩的..
open file已經需要n行了 =]


獻花 x0 回到頂端 [6 樓] From:香港網上行 | Posted:2012-01-26 15:33 |
ken1997
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不麻煩...


獻花 x0 回到頂端 [7 樓] From:香港特別行政區 | Posted:2012-01-26 16:11 |
觀眾甲
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謝謝了...
現在終於懂得用fvault


獻花 x0 回到頂端 [8 樓] From:美國 | Posted:2012-01-26 20:59 |
csoken
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ini是用到fopen的寫法
我有在提問區問過
大大你可以去看看喔
表情


Anyone who has never made a mistake has never tried anything new.
獻花 x0 回到頂端 [9 樓] From:未知地址 | Posted:2012-01-27 03:13 |

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