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能天使
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初露锋芒
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[1.6][插件] 求个伺服器加入游戏选单的AMXX 【极需要】
就是说你一开始的时侯就伺服器名子给你按


[ 此文章被能天使在2012-04-17 21:35重新编辑 ]




献花 x0 回到顶端 [楼 主] From:香港特别行政区 | Posted:2012-04-12 15:24 |
观众甲
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其实你在说啥....?


献花 x0 回到顶端 [1 楼] From:美国 | Posted:2012-04-12 17:00 |
能天使
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就是说在CS一开始的板面 --> 新建游戏上面有伺服器的名字




献花 x0 回到顶端 [2 楼] From:香港特别行政区 | Posted:2012-04-14 23:28 |
26089498
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貌似没有这种插件吧 这是要更改游戏目录


献花 x0 回到顶端 [3 楼] From:未知地址 | Posted:2012-04-20 14:37 |
abc22855301
数位造型
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我也想知道啊?
有人能提供这个amxx吗?


献花 x0 回到顶端 [4 楼] From:美国ATT用户 | Posted:2012-06-17 14:02 |
andy602602
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  不知道是 cstrike还是valve里的\resource里GameMenu.res


献花 x0 回到顶端 [5 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2012-06-17 15:02 |
iccussed
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路人甲
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in cstrike??

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献花 x0 回到顶端 [6 楼] From:未知地址 | Posted:2012-06-19 13:10 |
a54109 手机
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这你就要去问大陆了!
索沛超机车的
进去他们伺服器
就给我在新建游戏上面硬加伺服器列表
超神的!
不过也造成很多玩家困扰

他是更改\resource里的GameMenu.res(如大大andy602602所说)
可以在那里看到索沛伺服器更改的痕迹


献花 x0 回到顶端 [7 楼] From:台湾硕网网路娱乐股份有限公司 | Posted:2012-06-19 20:21 |
SixNine 手机
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就是一个小插件
GameMenuChanger.amxx
自行Google


献花 x0 回到顶端 [8 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2012-09-08 19:34 |
sonic0103
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这个功能是修改gamemenu.res来达成目的没错。不是透过AMXX来做。这个档案通常在这个路径下 :
..\cstrike_tchinese\resource\gamemenu.res 
如果你用的是英文语系就在:
..\cstrike\resource\gamemenu.res 

用文字编辑器开启这个档案就可以编辑,类似程式的写作,大概内容如下: 

这其实是游戏建立实的目录设定档,可以编排游戏启动时的目录显示位置,以及他的选单内容,
大括号 { } 是用来包括指令叙述用,每个选单叙述必须涵盖括弧内。
双引号 " "中的数字是选单的标签代号,这里可以随便打数字,但记得不要重复,显示的位置跟
你编号顺序无关系。每个选单中再包含一个大括号表示选单叙述的范围。

而像直接点取选单就可以连到伺服器的功能,就在第8的选单这样写。
选单的叙述写法大概就像范例这样:

"label" "选单叙述":第一个 label 是叙述建立一个选单目录标签,后面绿色的是label 夹带的参数,
如果你打上名称就会显示键入的字串。
不过你会看到像第11个选单label后面打的是这样 " #GameUI_GameMenu_Options ",但是他
却不是显示打的这串文字。是这是因为前面有加井字符号 #  ,这是表示他是个系统参数,是预设
定义好的东西,其显示内容就是游戏中的 "选项"。而像第12个 "#GameUI_GameMenu_Quit"就是
显室内容中的 "离开"。

"command" "指令叙述":其用法有些雷同控制台中的指令,但不完全相同,像是直接点击标签目录后
直接连线到该伺服器,就是用 command 指令。
参考第8个选单。连线到伺服器的做法就是将其参数设定 "engine connect 127.0.0.1",
注意到了吗? connect 127.0.0.1跟平常控制台的指令用法相同,而后面的数字就是你要
连线的IP。
参考第12个选单。command 参数后接着 "Quit",如果你有用过控制台打过也猜的出来
这是一个离开游戏的指令,但前面说过了,并不是所有指令都像控制台一样操作,它只
是部分相同。

其他像是"OpenServerBrowser",就是用来开启伺服器浏览界面
"Disconnect" 中断目前伺服器的连线
"OpenPlayerListDialog"就是玩家语音开关的列表(进伺服器后才会显示这选单)

"OnlyInGame" "1":这个指令表示,选单只会在游戏钟才会显示,设定1时启用,0则关闭
(没有加入OnlyInGame指令时,视同关闭)。
像是前面提到的 中断游戏、玩家列表 这样的选单,你刚开游戏伺服器都还没连总不可能要
显示这两个无意义的选单吧.......。当然,离开的选单是不会加入这个指令的,不然你每次关
游戏,不都要连伺服器才能离开吗?

有些指令参数没去深入研究,如果想用更多功能或其他部分你可能就自己找资料试看看噜。
档案已经放在附件了,记得使用时先将原有的gamemenu.res备份,你如果不想照我的版本
使用,你可以只复制第8选单中的内容然后贴到你的gamemenu.res设定即可。

如果不想取代原有的gamemenu.res就复制这段:
复制程式
"8"
{
       "label" "连线的伺服器" 
       "command" "engine connect 127.0.0.1"
}

数字不用一样没差,但不要跟其他数字重复。

范本 附件内容:
复制程式
"GameMenu"
{
       "1"
       {
              "label" "#GameUI_GameMenu_ResumeGame"
              "command" "ResumeGame"
              "OnlyInGame" "1"
       }
       "2"
       {
              "label" "#GameUI_GameMenu_Disconnect"
              "command" "Disconnect"
              "OnlyInGame" "1"
              "notsingle" "1"
       }
       "4"
       {
              "label" "#GameUI_GameMenu_PlayerList"
              "command" "OpenPlayerListDialog"
              "OnlyInGame" "1"
              "notsingle" "1"
       }
       "8"
       {
              "label" "连线到伺服器" 
              "command" "engine connect 127.0.0.1"
       }
       "9"
       {
              "label" "#GameUI_GameMenu_NewGame"
              "command" " "
       }
       "10"
       {
              "label" "#GameUI_GameMenu_FindServers"
              "command" "OpenServerBrowser"
       }
       "11"
       {
              "label" "#GameUI_GameMenu_Options"
              "command" "OpenOptionsDialog"
       }
       "12"
       {
              "label" "#GameUI_GameMenu_Quit"
              "command" "Quit"
       }
}


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[ 此文章被sonic0103在2012-09-10 02:41重新编辑 ]


献花 x1 回到顶端 [9 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2012-09-10 02:28 |

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