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bus1234
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[1.6][插件] 高手帮助,看看我的SMA  (我第一个SMA)
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <cstrike>
#include <fun>


public plugin_init()
{
register_plugin("Weapon Menu", "1.0", "ME")
register_event("ResetHUD","event_hud_reset", "be")
}


public event_hud_reset(id)
{
set_task(0.2,"event_player_spawn",id)
}


public event_player_spawn(id)
{
new CsTeams:team = cs_get_user_team(id)

if(!is_user_alive(id))
return PLUGIN_CONTINUE

if(team == CS_TEAM_CT)
{
weaponmenu(id)
}
return PLUGIN_CONTINUE
}


public weaponmenu(id)
{
new menu = menu_create("\y武器选单", "weaponmenu_handler")
menu_additem(menu, "\r雷神激光破", "1", 0)
menu_additem(menu, "\r白色STG44", "2", 0)
menu_additem(menu, "\r双子银狼", "3", 0)
menu_additem(menu, "\w雷霆终结者", "4", 0)
menu_additem(menu, "\w霹雳悍将", "5", 0)
menu_additem(menu, "\w霹雳战警", "6", 0)
menu_additem(menu, "\w缤纷疯兔", "7", 0)
menu_additem(menu, "\w白色K1a", "8", 0)
menu_additem(menu, "\w闪灵猎手", "9", 0)


menu_setprop(menu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL)


menu_display(id, menu, 0)
}


public weaponmenu_handler(id, menu, item)
{
if (item == MENU_EXIT)
{
menu_destroy(menu)
return PLUGIN_HANDLED
}
new data[6], iName[64]
new access, callback
menu_item_getinfo(menu, item, access, data,5, iName, 63, callback)


new key = str_to_num(data)
switch(key)
{
case 1:
{
give_item(id, "weapon_galil")
cs_set_user_bpammo(id , CSW_GALIL , 200)
weaponmenuu(id)
menu_destroy(menu)
return PLUGIN_HANDLED
        }
        case 2:{
give_item(id, "weapon_xm1014")
cs_set_user_bpammo(id , CSW_XM1014 , 54)
weaponmenuu(id)
menu_destroy(menu)
return PLUGIN_HANDLED
        }
        case 3:{
give_item(id, "weapon_ak47")
cs_set_user_bpammo(id , CSW_AK47 , 180)
weaponmenuu(id)
menu_destroy(menu)
return PLUGIN_HANDLED
        }
        case 4:{
give_item(id, "weapon_m4a1")
cs_set_user_bpammo(id , CSW_M4A1 , 200)
weaponmenuu(id)
menu_destroy(menu)
return PLUGIN_HANDLED
        }
        case 5:{
give_item(id, "weapon_aug")
cs_set_user_bpammo(id , CSW_AUG , 200)
weaponmenuu(id)
menu_destroy(menu)
return PLUGIN_HANDLED
        }
        case 6:{
give_item(id, "weapon_ump45")
cs_set_user_bpammo(id , CSW_UMP45 , 200)
weaponmenuu(id)
menu_destroy(menu)
return PLUGIN_HANDLED
        }
        case 7:{
give_item(id, "weapon_p90")
cs_set_user_bpammo(id , CSW_P90 , 180)
weaponmenuu(id)
menu_destroy(menu)
return PLUGIN_HANDLED
        }
        case 8:{
give_item(id, "weapon_mp5navy")
cs_set_user_bpammo(id , CSW_MP5NAVY , 180)
weaponmenuu(id)
menu_destroy(menu)
return PLUGIN_HANDLED
        }
        case 9:{
give_item(id, "weapon_m3")
cs_set_user_bpammo(id , CSW_M3 , 85)
weaponmenuu(id)
menu_destroy(menu)
return PLUGIN_HANDLED
        }
}
menu_destroy(menu)
return PLUGIN_HANDLED
}


public weaponmenuu(id)
{
new menu = menu_create("\r手枪选单", "weaponmenu_handlerr")
menu_additem(menu, "\w大嘴猎蜥", "1", 0)
menu_additem(menu, "\w石破天惊", "2", 0)
menu_additem(menu, "\w夜鹰Deagle", "3", 0)
menu_additem(menu, "\w黄金夜鹰", "4", 0)
menu_additem(menu, "\w玩命骷髅SKULL-1", "5", 0)


menu_setprop(menu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL)


menu_display(id, menu, 0)
}


public weaponmenu_handlerr(id, menu, item)
{
if (item == MENU_EXIT)
{
menu_destroy(menu)
return PLUGIN_HANDLED
}
new data[6], iName[64]
new access, callback
menu_item_getinfo(menu, item, access, data,5, iName, 63, callback)


new key = str_to_num(data)
switch(key)
{
case 1:
{
give_item(id, "weapon_glock18")
cs_set_user_bpammo(id , CSW_GLOCK18 , 200)
give_item(id, "weapon_flashbang")
give_item(id, "weapon_flashbang")
menu_destroy(menu)
return PLUGIN_HANDLED
        }
        case 2:{
give_item(id, "weapon_usp")
cs_set_user_bpammo(id , CSW_USP , 200)
give_item(id, "weapon_flashbang")
give_item(id, "weapon_flashbang")
menu_destroy(menu)
return PLUGIN_HANDLED
        }
        case 3:{
give_item(id, "weapon_deagle")
cs_set_user_bpammo(id, CSW_DEAGLE , 100)
give_item(id, "weapon_flashbang")
give_item(id, "weapon_flashbang")
menu_destroy(menu)
return PLUGIN_HANDLED
        }
        case 4:{
give_item(id, "weapon_fiveseven")
cs_set_user_bpammo(id, CSW_FIVESEVEN , 100)
give_item(id, "weapon_flashbang")
give_item(id, "weapon_flashbang")
menu_destroy(menu)
return PLUGIN_HANDLED
        }
        case 5:{
give_item(id, "weapon_p228")
cs_set_user_bpammo(id, CSW_P228 , 100)
give_item(id, "weapon_flashbang")
give_item(id, "weapon_flashbang")
menu_destroy(menu)
return PLUGIN_HANDLED
        }
}
menu_destroy(menu)
return PLUGIN_HANDLED
}


帮我更正,这个不能篇做AMXX



献花 x0 回到顶端 [楼 主] From:未知地址 | Posted:2012-08-22 11:49 |
tw2twtw
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请用程式把SMA存成编码UTF-8,无属名。(建议程式EmEditor)

或是干脆把枪名改成英文


我的SV: 59.126.178.46:27015
模式:乱七八糟?
献花 x0 回到顶端 [1 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2012-08-22 18:28 |
NorK
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可否提供SMA档或图片
因为我想知道是那里出了问题


献花 x0 回到顶端 [2 楼] From:香港特别行政区 | Posted:2012-08-25 02:02 |
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他所贴出的那一大串英文就是SMA ..。


我的SV: 59.126.178.46:27015
模式:乱七八糟?
献花 x0 回到顶端 [3 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2012-08-25 07:50 |

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