【模组资讯】 模组来源:很旧的香蕉网m4模组...现在香蕉好像也没了?
修改项目:动态反光+未来纹理...
【模组介绍】 [字海之王!?]这次有增加新图层...
所以也好看点...
可惜金动态反光的在阳光会曝光...
因为那动态反光太强...还与线条一起亮...
[其实两支在换弹时也会曝光]
下次画少点线条应该就可以了= =
感谢NDDD及csisgoodgame大大的指导 ...我看教学,偏看漏了新增图层的那part= =
档全齐~pw也有~无需指令~声音也有的...但pw档是由动态反光改成的...所以还是会有点曝光..
原本的手臂是cs1.6原版手臂...
我改了一个较好看的手臂贴图....不错的~看图吧!!!
文件里有无动态反光的纯未来pw档..[没有金色的...因为它的pw档我是用动态反光改的
贴图我改不了...]
hlmv效果图:
1.金色动态反光版!
2.普通动态反光版!
游戏效果图:
1.金色动态反光版!
2.普通动态反光版!
下面是引用 pcpc305305 于 2011-04-24 17:29 发表的 :
普通版的还不错看
地图也很不错看
不过看不太到枪本身的纹路了..
对啊...这次画的纹太多了..而且堆在一起..
下面是引用 hunt338859 于 2011-04-24 18:46 发表的 :
只有黑的比较漂亮-.-
黄的我就没话说.... -__-
拿来做闪光弹才不错
原本在hlmv效果不错...唉= =
话说我觉得光得像开了光源= =
下面是引用 luck789741 于 2011-04-24 19:55 发表的 :
求枪火.....很漂亮!!!
地图也很不错
枪火...这套枪火用在某些枪,会特别大的= =
很挡视线呢,那...m4还肯吧??
下面是引用 teet3636 于 2011-04-24 20:59 发表的 :
超赞的~
超像电影"创-光速战记"的风格
尤其是金色那把!
喔...什么电影来的啊...
-------------------------------
刚刚看了介绍影片,不过
为什么像那电影的风格??
下面是引用 │TH。豪│™ 于 2011-04-25 16:53 发表的 :
黄金那把不错~只不过线条不太明显......
嗯嗯...可能是我加亮加太多"亮度"的一项...
下面是引用 o.o 于 2011-04-25 17:03 发表的 :
基本上我都很喜欢拉......
不过黄金跟未来不要配在一起....会太亮
也许只是我把未来纹理加太亮= =
下面是引用 亚尔多 于 2011-04-25 17:06 发表的 :
注意力都集中在那接近bf级数的大地图上= ="
....什么是bf级...
下面是引用 csisgoodgame 于 2011-04-25 19:20 发表的 :
+1。
这次楼主您把整把枪搞得太亮了.....
黄色的已经可以当闪光了....
另一把的话,动反少一点会更好....
就像某RN大说过的,
"动反只是衬托,不要喧宾夺主,抢了未来线条的光"
(↑此句文字引用自这里)
....嘛,大致上就是这样了。
感谢意见...没法了= =我的动态反光图只有很少..
有些是怪怪的..有些加了好像没加...
下面是引用 xiaozai 于 2011-04-26 11:38 发表的 :
呵呵,感觉不是很喜欢!
能不能当他发无意义的回文啊...
在这帖子:
http://bbs.mychat.to/reads.php?tid=916046 的10楼(他)也是这样说...又不说为什么..又不给意见!!!
下面是引用 love22928501 于 2011-04-30 20:24 发表的 :
摁:D
不错不错!!
至少是原创的!!
很精致!!
不是原创的啊...请别误会= =~
只是改了点贴图而已
原创我绝对是做不来~
下面是引用 飞天派 于 2011-07-03 18:07 发表的 :
等离子本来就很亮了,
枪身也弄得这么亮,
等离子反而变的不显眼,
建议不要用金色,
跟等离子很不搭........
嗯...其实是我个人爱金+未来,做了给自己...
便顺着发出来 为什么枪身这么亮...
我也不清楚 可能是银色+反光吧!?
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