【模组资讯】模组来源:原创/修改
修改项目:游戏实际准心截图:ngan9876
绘画准心:ngan9876
转档:ngan9876
CS1.6内准心图:ngan9876
【模组介绍】破纪录了
!两天内发两篇文章
下次我要三天内发三篇文章好吧,我认,我是发准心灌水文这次发的是高仿MKZ(烈日风暴)的QBU88的开镜准心
也许有人会问QBU88是惢?
QBU88是MKZ内的一枝冷门狙击枪
同时也是游戏内唯一一把可以开两段镜的狙击枪
高仿程度达
99.999999999999%95%
为什么是95%呢?同样原因,因为我
我歉虚,所以说是95%(路人甲:哗晒!这家伙是我人生中见过的人当中,最不要脸的家伙)
==============老样子,让我们转入正题吧==================
下载好了
高仿MKZ(烈日风烈)QBU88的准心.rar 后先把里面的
mkz_qbu88_sinper_socpe.spr 解压缩出来
然后
把 mkz_qbu88_sinper_socpe.spr
放进
C:\Program Files\DcOo CS1.6 笢恅唳\cstrike\sprites中
好了文件放好之后先看看你想把这个准心套用到哪把狙击枪上
如果是
G3SG1的话:
先在
C:\Program Files\DcOo CS1.6 笢恅唳\cstrike\sprites中
找到
weapons_g3sg1.txt和
打开它然后
进行下一步如果是
AWP的话:
先在
C:\Program Files\DcOo CS1.6 笢恅唳\cstrike\sprites中
找到
weapons_awp.txt和
打开它然后
进行下一步如果是
SCOUT的话:
先在
C:\Program Files\DcOo CS1.6 笢恅唳\cstrike\sprites中
找到
weapons_scout.txt和
打开它然后
进行下一步如果是
SG550的话:
先在
C:\Program Files\DcOo CS1.6 笢恅唳\cstrike\sprites中
找到
weapons_scout.txt和
打开它然后
进行下一步打开了你想套用准心的狙击枪的文件后你应该会看到:
zoom 640 sniper_scope 0 0 256 256zoom_autoaim 640 sniper_scope 0 0 256 256这一段,然后把这段
改成和
下面的一模一样(
红色字为更改的地方)
zoom 640 mkz_qbu88_sinper_socpe 0 0 512 512zoom_autoaim 640 mkz_qbu88_sinper_socpe 0 0 512 512然后
储存之后,你进入游戏内购买你套用了准心的狙击枪然后开镜后
就看得到本文章的准心
正所谓:有图有真相,所以我就放图了XD
MKZ内准心实际图:
CS1.6内的准心图:
是不是很像呢?
====================================================
要是想像图中哪样没有黑色十字线的话,在CS1.6介面中按 选项>图像设定;绘图软件的OpenGL改成D3D>套用>确定====================================================
至于灌水的人我会这样子对他:
因为我成功突破2天内发2篇文章的纪录(个人而言)
所以准心就免费了xd,0元!
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