我说这僵尸手spr也能和人类分开的~ 爆头spr也可去除.
打开zp主插件寻找
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SendDeathMsg(attacker, victim)
见到以下
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SendDeathMsg(attacker, victim)
{
message_begin(MSG_BROADCAST, g_msgDeathMsg)
write_byte(attacker) // killer
write_byte(victim) // victim
write_byte(1) //是否显示爆头spr
write_string("infection") //打在hud的座标名
message_end()
}
修改成
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SendDeathMsg(attacker, victim)
{
message_begin(MSG_BROADCAST, g_msgDeathMsg)
write_byte(attacker) // killer
write_byte(victim) // victim
write_byte(0) //是否显示爆头spr 改为0取消
write_string("knife2") //改变hud座标名为knife2
message_end()
}
修改后 转档
接着在hud打上knife2的座标名
例:
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d_knife2 640 640hud1 192 0 48 16
当然实际座标名依楼主提供spr的位置而定
进入游戏后 即可看到感染时独立后的僵尸手spr以及爆头spr已去除消失