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[介绍] 剑灵门派时装材料改进 给策划的小建议
简单的说,随着藏宝库的更新,部分门派时装的产出越发稀有,举个简单例子来说,浓墨色染料是上个版本的藏宝库产出的,而这个版本的藏宝库是没有产出,但是随着游戏进展,各个门派合服后越来越稳定下来,大多数的高等级门派都着手门派时装的设计了,像浓墨色这种需求量很大的材料因为没有获得途径(当然商城30人民币一个的价格正常门派是不会考虑的),很多奸商囤货炒到了50J甚至更高的价格出售,对于玩家来说更有种强买强卖的感觉,没办法,款式已经确定,浓墨色收不到也得硬着头皮花冤枉钱去接受奸商高的离谱的价格,毕竟又不能毁约款式,不然损失更多。
  上述是个很简单的例子,门派时装制作所大量需要的材料(就是很多门派参考制作成本可以接受的款式,所对应的各种材料)不单单是浓墨色一种,还有很多门派时装的材料产出是很不合理的。当然我也知道部分材料,例如黑敌图纸需要一定制作台阶是可以理解的,代表着门派在决战岛的活跃度以及门派的团结度都是一个很好的体现和鼓励。但是例如浓墨这种大众材料,藏宝库不产出,商城那么贵,的确很不合理。
  其实我建议夕木能否做一个个活动调查,统计下大家对门派时装的设计意见,不但有助于完善门派时装的制作体系,更激发大家对于门派时装的制作热情,毕竟很家现在不仅仅局限于装备的提升了,一个门派的小伙伴都能穿上共同努力制作出来的衣服,对于玩家之间的感情交流和游戏乐趣都是很好的帮助,为了能和小伙伴一起穿上漂亮的衣服站街装**,也不要弃坑呀- 0-
  对于材料的缺乏的解决方案我也有几条自己的想法,大家可以参考下。
  一:藏宝库关于门派时装材料的更新,上个版本的藏宝库其实时装材料还是很多的,开出的几率和种类都比这次的多,但是那段时间是刚合服,门派势力之间的竞争导致很少有门派考虑到时装的制作,但是这个阶段各大区已经步入稳定时期,大小门派都开始着手时装的制作,所以藏宝库是否可以考虑来一次改革,增加个时装材料的产出,切实帮助玩家设计出可以拉拢自己门派凝聚力的时装。
  二:商城的更新,像浓墨这种需求量大却买的很贵的材料能否考虑下适当的降低价格,更加便利大众玩家的需求。还有商城能否增加部分出产困难的材料,例如禁卫兵图纸,只有风毒龙产出,但是风毒龙基本没人再去打了,所以也显得很不合理。
  三:官网举行门派时装材料的赠送的活动,只要门派够团结够有爱,玩家够积极,就有就会获得各种门派时装材料的机会,甚至可以考虑奖黑敌图纸这些高级材料也加入奖励产品中,说明大家更好的做出自己的门派时装。其实之前官网也有类似的活动,我也有注意到,但是各个阶段做各个阶段的事,像现在平稳的阶段,更应该推出鼓励大家设计门派时装的活动,效果会更好些。
  四:调整部分图纸的产出途径,像颜料,衣料这些材料,有些是需要特定的染料和衣料才可以制作出来,还有些只需要毒针灵石等各种基本副本材料就可以完成制作,对于现在金币比例过高的情况,把部分材料的获得途径改成灵石等材料的消耗,对于市场金币的比例下调是不是也有帮助呢?
五:小伙伴帮我补充的一些建议- 0-。染料的商城价格过高,需求量大显得很不合理,金色银色铜色什么的要 98 88 68 RMB100多个染料根本伤不起。有的是拍卖行能买的,还有一些颜色 红色 白色 都要上千金的制作费用。就因为一些颜色要的材料太多,价格太高 导致一些门派的衣服制作出来大同小异。这样弄的话门派衣服的意义是否不在了呢。
  上次更新染料变成可交易这个事情是好的,但是出产量还是很小,像商城卖的一些染料就不会在别的地方出产,毕竟不是每个门派都是土豪赞助的。有些可交易的设计出来,随便都要几百个染料,如果 拍卖行染料大减价或者每一种染料都有出处,不光在商城有,或许有更多门派的小伙伴团结起来为一件事情去奋斗呢。
  综上,是我对于门派时装材料不合理之处的一些个人建议,希望外观党和偏鉴赏性的小伙伴对于以上想法有更好的补充和建议,希望更多的玩家可以尽早的和小伙伴一起做出称心如意的专属时装。

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献花 x0 回到顶端 [楼 主] From:IANA保留地址 | Posted:2015-05-07 13:47 |

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