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T.o.n..y
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[1.6][插件] [ZP]关于僵尸ZP4.3的问题~
呃.....小的想请问数位的大大们~




请问~我想要写在僵尸中,判断"被僵尸攻击"的方法~


不是对抗模式,我有写一个用在对抗模式,


我是写只要受到伤害这样,但是用在别的感染模式下,就不法判断了


原因好像是因为不是扣血导致感染的...那这样要怎么判断呢?


烦请数位各高手大大们~ 教教小的我呀~
感谢感谢表情



献花 x0 回到顶端 [楼 主] From:台湾台固媒体股份有限公司 | Posted:2018-10-20 11:21 |
弑血
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下面是引用 T.o.n..y 于 2018-10-20 11:21 发表的 [ZP]关于僵尸ZP4.3的问题~: 到引言文
呃.....小的想请问数位的大大们~




请问~我想要写在僵尸中,判断"被僵尸攻击"的方法~


不是对抗模式,我有写一个用在对抗模式,


我是写只要受到伤害这样,但是用在别的感染模式下,就不法判断了


原因好像是因为不是扣血导致感染的...那这样要怎么判断呢?


烦请数位各高手大大们~ 教教小的我呀~
感谢感谢表情



意思是说 感染模式不是依照后扣血去感染的意思吗


问题在于 受到伤害后 他会把人物替换成僵尸模组跟TR类型


只要再伤害那边 把这段去掉,添加进去 受害者 血量低于0的时候 在替换就好了


我记得 感染的好像是直接取得目标的当前生命 所以 伤害是依照本身血量去扣,这方面 也可以拿掉



目前传授教学&有兴趣者可以问我
BOT瞄准攻击NPC&模仿事件触发计算出场&新增地图重生位置等等
已修复entity的attachment错误问题,开始尝试写出各种npc_boss成品
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献花 x0 回到顶端 [1 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2018-10-21 02:11 |

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