你好!
根據小弟經驗,98因為其dos環境僅是 FAT或FAT32 格式,所以理論上大於64GB容量之硬碟
會有支援性問題,要視主機板的bios而定,也就是說,不建議在98下有單一槽大於64GB
關於格式,可能比較建議用FAT32,FAT只支援到8GB...
你ㄧ定要裝98在大硬碟上也可以,但是98的記憶體管理實在是.........
建議用其他分割軟體( 如 gdisk.spfdisk...等 )處理過再安裝
我想98最大的優點,應該是軟體相容性,其他系統各項優缺點微軟網站上有說明..
彈水阿給會當機的原因很多,我遇過大部分是硬體有問題或不穩定...
是否與網路有關我就不太清楚了.
關於記憶體的問題應該是老生常談了,我也是知道個大概,不知道怎樣去解釋,下面是我轉貼的文
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Windows 9x 系列(Windows 95/98/Me)是可以支援到 2GB 的記憶體,Windows 2000 是 4GB,既然是 2GB,那麼為什麼當實體記憶體超過 512 MB 的時候(例如安裝了 768 MB),反而很容易出現記憶體不足的訊息呢?
這是受限於 Windows 9x 的快取動程式的問題(32-bit protected mode cache driver)。
每當 Windows 啟動的時候Windows 的快取驅動程式,會根據電腦實際上RAM的 數量,來決定虛擬快取記憶體的大小,RAM 越大,虛擬快取區就越大。
然而,整個作為系統虛擬快取的記憶位址空間範圍大約是 3-4 GB﹙從0xC0000000 到 0xFFFFFFFF ﹚,所以當你的 記憶體多過某個數量的時候,整個系統虛擬記憶位址會完全被虛擬快取驅動程 式給吃光了,Windows 其他的功能就沒有虛擬空間可用,於是就出現記憶體不足的訊息。
要是我的記憶體超過 512 MB 該怎麼辦呢?在 System.ini中限制虛擬 cache 的大小不超過 512MB 就可以避開這個問題。
在 system.ini 中加入
[vcache]
MaxFileCache=524288
(因為 1MB=1024K,所以524288K =512MB,所以值是524288,不超過這個值即可。)
另外,如果記憶體超過512MB,同時又使用 AGP 顯示卡的話,這種記憶體不足的問題會更加明顯,因為AGP顯示卡一定會佔用一部分虛擬位址空間做映射(應該是滿大的),而剩下所能供系統程式碼正常運作的虛擬空間也就更少了。
從這裡我們也可以學到:對 Windows 9x 系統而言,記憶體不見得越多越好,太多,反而惹麻煩,記憶體夠用就好。 :)