廣告廣告
  加入我的最愛 設為首頁 風格修改
首頁 首尾
 手機版   訂閱   地圖  簡體 
您是第 4492 個閱讀者
線上遊戲 快速索引
RF CSO LUNA 墨香 尋仙 暗黑 洛汗 運命 希望 仙劍 誅仙2
天堂 天堂2 SD鋼彈 勁舞團 爆爆王 三國志 楓之谷 QQ三國 魔物獵人 夢幻誅仙 烈日風暴 劍俠世界
艾爾之光 天子傳奇 中華英雄 幸福五角 永恆紀元 天翼之鍊 熱血江湖 戀愛盒子 吞食天地 吞食天地2 光明戰記 天龍八部
戰慄時空 第九封印 完美世界 仙境傳說 魔獸世界 星海爭霸2 無盡的任務2 極速快車手 武林群俠傳 全民打棒球 跑跑卡丁車 SF特種部隊
三國群英傳 未來啟示錄 暗黑破壞神 真三國無雙 夢幻龍族傳說              

 
發表文章 發表投票 回覆文章
  可列印版   加為IE收藏   收藏主題   上一主題 | 下一主題   
HEROPIG2004 手機
個人文章 個人相簿 個人日記 個人地圖
初露鋒芒
級別: 初露鋒芒 該用戶目前不上站
推文 x0 鮮花 x13
分享: 轉寄此文章 Facebook Plurk Twitter 複製連結到剪貼簿 轉換為繁體 轉換為簡體 載入圖片
推文 x0
[遊戲心得] 龍洞槍團的心得與走位分享
在龍洞跟槍團兩個多月了,說說個人小小的心得,大家討論~
其實槍團無論在哪個練功點,打法大同小異,每個隊友的角色扮演要很清楚,相互配合,

在龍洞出團一定要組舞者,沒有狂暴舞者打起來很沒力,
一樓小派房最好要有詩人,唱大地風靈之後拖怪的速度加快,
肥肥打火車會停下來,詩人唱風靈增加跑速怪物打不到,
不過要是拖怪的人跑速夠快,詩人又變得可有可無了,這一點要看隊友組合,
此外,階段性火力交叉運用很重要,
玩槍的應該知道,火車頭回來之後最好能有火力輸出強大的槍兵拉走怪,分擔損血,
讓法師有多一點的時間補血給火車頭,能有騎士挑走最好,
不然就是火力輸出強大的槍兵第一擊放技能吸走怪物,
在有吸血怒擊的加持下,基本上法師可以第一波補火車頭,第二波補其他槍兵,
槍團打法槍兵的火力最好可以控制,也就是讓怪固定打幾個戰士,法師補血比較單純,
這個控制就需要隊友組合與默契的配合(之前有討論過個別戰士紋身的論戰),
不一定野團就不能配合,槍團打法其實很單純,很好入門,
任何職業只要跟一兩次槍團之後應該就可以建立基本的玩法認知,
其次就是需要跟團調整,聽從火車頭或是隊長的指揮,安排位子~

個人認為開板大大所說的幾回之後MP就乾,有幾種情況,
1.最常的是法師太早補火車頭,怪鐵定轉頭打法師,法師趴的機會很高,
法師趴了之後滅團風險增高,即使沒有趴,MP耗損也是不同小可~
2.舞者或是詩人跳唱時機太快,也許5566在火車進站前已經消失了,
此時千萬記得要等槍兵開打後(最好是放技能後,如怒雷/槍舞)在跳唱,
舞者詩人太早跳唱怪物也肯定轉頭,這樣怪物變得不集中,
除了舞者詩人容易趴之外,怪物分散代表槍難掃到,吸血效果不好並且清怪時間拖長~
3.火車頭控制能力,不是一昧的拉大火車,要看隊友情況來控制怪物的數量,
槍團火車一般是拉主動怪,近身攻擊怪為主,
控制得宜效率其高無比,控制不好小則浪費法師MP,重則滅團!

我跟的槍團或是組槍團基本上只會沒有怪,很少會遇到沒有魔,
連續打個2-3小時除了++或是隊友wc之外,大多數的組合都不需要等魔的~
總之,槍團講究團隊與默契配合,
默契一時難以培養,但是以團隊優先的打法總是可以修正的吧~

至於波輪多的處理方式,我採用的是"卡波"戰術,其實12服很多我認識的槍兵都會了,
有障礙物就能卡,一樓有波的地方都有障礙物,
大羊頭骨,以及下坡後左轉的小山,橋下的波也可以卡,
怎麼卡??
槍團定位後,火車頭以卡波為優先,所有隊友都在障礙物的一邊"躲"起來,
拉怪者讓波繞遠路並且有方向性,在障礙物的轉角,最重要,記得快速直角轉彎,
回來後跳舞唱歌法師補血補魔,有時候即使火車頭滿的也要補,轉移仇恨值,
這時候波原本是盯著車頭射箭,並且波屬於遠程攻擊,你轉角進障礙物後,他還在遠處,
但是因為跳舞或是補血補魔,仇恨值轉移到法師舞者身上,但是波又不會繞過障礙物,
波直線移動之後就會盯住法師舞者,可是卻又因為障礙物的阻隔,射不到法師舞者,
波就乖乖的站在外面,即使戰士槍兵要在出去拉怪,波也不會打車頭,
這樣波不會一直重生,車頭就可以盡情的拉怪了,
估算大羊頭骨附近約有六隻波,下坡左轉小山有七隻波,如果跨房拉怪,
最高紀錄我們卡過十隻波,乖乖的在外面搖頭晃腦就是不會動,
我估算波的一把箭大概是肥肥的三倍損傷,很討厭波,而卡波是最有效率的打法,
但是法師常常會移動位子,這樣帶動波也移動,進而產生連鎖反應,所有波都衝進來,
還有舞者也不能移動出去障礙物,黑老舞者先知主教屬於波仇恨值最高的對象~
任何時候即使波移動進來了,舞者都不要跟出去打波,產生連鎖反應!
只要波不射箭了,就停止清波的動作,轉進障礙物裡面等待車頭,
法師如果覺得視野不好,也只能在躲波的前提下自行解決,總之不能引到波,
舞者的角色就是站定位,幫忙跳舞,太遠的波不要跟出去,
這樣就會卡得很漂亮了~~
表情

[此文章售價 0 雅幣已有 7 人購買]
若發現會員採用欺騙的方法獲取財富,請立刻舉報,我們會對會員處以2-N倍的罰金,嚴重者封掉ID!




巧克力男
獻花 x0 回到頂端 [樓 主] From:台灣 和信超媒體寬帶網 | Posted:2005-12-24 22:43 |
ekin0991
數位造型
個人文章 個人相簿 個人日記 個人地圖
路人甲
級別: 路人甲 該用戶目前不上站
推文 x0 鮮花 x0
分享: 轉寄此文章 Facebook Plurk Twitter 複製連結到剪貼簿 轉換為繁體 轉換為簡體 載入圖片

聽起來蠻讚的內

雖然很難得跟到槍團

不過相比較起來

古站場似乎簡單多了


就是喜歡小說
獻花 x0 回到頂端 [1 樓] From:局域網對方和您在同一內部網 | Posted:2005-12-25 09:34 |
abyz 手機
個人文章 個人相簿 個人日記 個人地圖
小人物
級別: 小人物 該用戶目前不上站
推文 x0 鮮花 x19
分享: 轉寄此文章 Facebook Plurk Twitter 複製連結到剪貼簿 轉換為繁體 轉換為簡體 載入圖片

您解釋的很仔細..只是有些東西還是要有經歷過才好..
像有些人不是很懂就很容易出問題.造成滅團

最常發生就是拉太多,沒顧慮大家的戰力,不然就是法師補太早..法師掛點...
再來就是拉怪遇到別團...別團滅了...呵

任何地方的怪都有各別的特性,要摸熟才可以安全的練功


獻花 x0 回到頂端 [2 樓] From:台灣亞太線上 | Posted:2006-02-10 10:47 |

首頁  發表文章 發表投票 回覆文章
Powered by PHPWind v1.3.6
Copyright © 2003-04 PHPWind
Processed in 0.065765 second(s),query:16 Gzip disabled
本站由 瀛睿律師事務所 擔任常年法律顧問 | 免責聲明 | 本網站已依台灣網站內容分級規定處理 | 連絡我們 | 訪客留言