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[插件] 《Left 4 Dead》评测
文章来源:http://www.50fs.tw/fstw/news/tonews.action?n=10575
       去年《半条命2:橙盒版》的推出,包括其中包含的《军团要塞2》等出色作品,使得Valve在2007年为玩家奉上了许多优秀之作。而相隔仅一年之后,Valve又交出了一份出色的答卷——由其旗下Turtle Rock工作室开发的《Left 4 Dead》,一款在多人模式方面十分出色的丧尸射击游戏。乍看之下,《Left 4 Dead》貌似只是重复了那些丧尸电影中常见的陈词滥调,顶多是把各种桥段杂烩到一起而已。但当真正熟悉了这个游戏之后,其充满灵感的设计会令每一个玩家为之兴奋不已,而丰富多变的任务地图,充满紧张与刺激的战斗更是让人百玩不厌。
       在今年年初被Valve收购入旗下的Turtle Rock工作室,之前并没有太多独立的作品,参与制作的游戏主要有XBOX版本CS的部分开发,以及CS:SOURCE的部分地图制作等。因此,不少玩家可能会对这个默默无闻的工作室在这款《Left 4 Dead》中展现出的才华感到几分惊讶,不过想想有《半条命》之父Valve在背后的大力支持,也就没有必要太过奇怪。很显然,Valve在这款游戏上投入了相当大的精力,而这些心血也通过游戏的各种精致细节展现出来。
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故事?拿那玩意喂丧尸去吧
      《Left 4 Dead》主要有三种游戏模式:多人合作、对战和单人任务。每个模式都有自己独立的任务模式,游戏中的任务关卡一共有四个。每一个任务关卡又分为诸多小的章节,而大部分任务关卡都由5到6个章节组成。不过不论Generic City、Generic Farmlands、机场和森林中的哪一个,其实都是些老掉牙的丧尸电影等设定的拼凑物。至于故事,其实根本就谈不上有什么完整的故事,而且说实话,这游戏根本也不需要那玩意。我们只知道丧尸开始在城市中到处攻击,如果不做些什么的话,就会变成他们的点心。因此我们在游戏中需要做的就只有一样——用各种武器把它们打个稀巴烂,然后活下去。
       在多人合作和单人的任务关卡中,玩家作为能力各异的四名幸存者之一,为了和同伴一起逃亡安全区域,而不得不在以人类的血肉和脑浆为食的丧尸大军中杀出一条血路。四名可用角色在外表上也有着明显的差别。关卡中的各个章节之间,有着能够抵御丧尸的侵袭,并能为玩家提供弹药、武器以及药品的安全区,各个章节的流程从安全区开始,而以安全进入下一个安全区并成功关上门为目的。无论是中途有人被干掉,或是为了确保不被全灭而选择故意牺牲掉一名幸存者,只要最后有一名玩家能够到达目的地,就算是达成目标。
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      对战模式与任务模式在规则上基本相似,只不过比起AI控制的丧尸军团,4名玩家组成的幸存者队伍要对付的,是同样由4名玩家控制的丧尸BOSS——Smoker、Hunter、Boomer以及并非每回合都可以选择的Tank,以及它们由AI控制的丧尸同伴。每一次战斗只允许同时存在三名BOSS,因此对于丧尸队伍而言,总得有一名玩家等待场上的“先发”们被干掉一位才能加入战斗。对于幸存者一方而言,对战模式的任务目标与其他模式一样是逃入安全区。而对于丧尸一方,则自然是要阻止这些美食跑掉。而要挡住这些狡猾的人类,就要依靠丧尸BOSS们的各种特殊能力了。
丧尸&如何干掉丧尸
       4种丧尸BOSS在战斗中各自拥有自己的特殊技能,以对抗人类的枪弹。例如Smoker拥有超长的长舌,可以从令人难以察觉的距离之外牢牢捕捉住猎物,将他们束缚住,直到自己或对方受到攻击。当Smoker成功的束缚住人类,就可以把其拖到其他丧尸身边,然后让它们饱餐一顿。
http://www.50fs.com/fscn/upload_pic/200812/20081204184813278737223.j ..

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献花 x0 回到顶端 [楼 主] From:加拿大Rogers | Posted:2009-01-05 05:57 |

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