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chankt
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推文 x0
[1.6] 喪屍模式的喪屍手顯示成刀(v_knife.mdl),不是顯示成手(v_knife_zombie.mdl)
我喪屍模式的喪屍手顯示成刀(v_knife.mdl),不是顯示成手(v_knife_zombie.mdl),請問如何解決?表情


常識ぶってる奴が笑ってる 次はどんな嘘を言う?
獻花 x0 回到頂端 [樓 主] From:香港城市電訊 | Posted:2009-12-26 13:37 |
john82729
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到ZP 裡去改就好啦



獻花 x0 回到頂端 [1 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2009-12-26 13:59 |
ying901
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初露鋒芒
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把主插件zp_zclasses40.sma打開來看看吧
如果捷徑錯的話,請用EmEditor3.28文件編輯程式,來打開修改
如果捷徑對的話,請去models找v_knife_zombie.mdl打開來看看吧


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獻花 x0 回到頂端 [2 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2009-12-26 14:56 |
chankt
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捷徑對,v_knife_zombie.mdl是殭屍手


常識ぶってる奴が笑ってる 次はどんな嘘を言う?
獻花 x0 回到頂端 [3 樓] From:香港城市電訊 | Posted:2009-12-26 18:14 |
issac240
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我個喪屍模式的喪屍連手都冇..why 淨係得個描準十字
(我D Friend玩果時做喪屍見到隻手)...
我用first person 黎睇喪屍個畫面果時就睇到隻手   WHY?


zp_zclasses40.sma 部分內容

// Raptor Zombie Attributes
new const zclass2_name[] = { "快速喪屍" }
new const zclass2_info[] = { "移動速度非常快" }
new const zclass2_model[] = { "zombie_fast" }
new const zclass2_clawmodel[] = { "v_knife_zombie.mdl" }
const zclass2_health = 1600
const zclass2_speed = 280
const Float:zclass2_gravity = 1.0
const Float:zclass2_knockback = 1.75

// Poison Zombie Attributes
new const zclass3_name[] = { "跳躍喪屍" }
new const zclass3_info[] = { "跳躍能力特別高" }
new const zclass3_model[] = { "zombie_resident2" }
new const zclass3_clawmodel[] = { "v_knife_zombie.mdl" }
const zclass3_health = 1800
const zclass3_speed = 200
const Float:zclass3_gravity = 0.40
const Float:zclass3_knockback = 1.25

// Big Zombie Attributes
new const zclass4_name[] = { "血牛喪屍" }
new const zclass4_info[] = { "擁有很高的HP數值" }
new const zclass4_model[] = { "zombie_fat" }
new const zclass4_clawmodel[] = { "v_knife_zombie.mdl" }
const zclass4_health = 3800
const zclass4_speed = 170
const Float:zclass4_gravity = 1.0
const Float:zclass4_knockback = 0.5

// Leech Zombie Attributes
new const zclass5_name[] = { "吸血喪屍" }
new const zclass5_info[] = { "傳染人類後會多加300HP" }
new const zclass5_model[] = { "nemesis2" }
new const zclass5_clawmodel[] = { "v_knife_zombie.mdl" }
const zclass5_health = 1800
const zclass5_speed = 240
const Float:zclass5_gravity = 1.0
const Float:zclass5_knockback = 1.50
const zclass5_infecthp = 300 // extra hp for infections

// Long Jump Zombie Atributes
new const zclass6_name[] = { "長跳喪屍" }
new const zclass6_info[] = { "能夠使用長跳技能" }
new const zclass6_model[] = { "dan_zombieSC" }
new const zclass6_clawmodel[] = {"v_knife_zombie.mdl" }
const zclass6_health = 1400
const zclass6_speed = 200
const Float:zclass6_gravity = 1.0
const Float:zclass6_knockback = 2.00
好似冇咩問題= =


獻花 x0 回到頂端 [4 樓] From:香港網上行 | Posted:2010-07-14 17:17 |

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