【插件资讯】插件来源:部份修改
使用指令:在下面说明 (cvar)
安装路径:sma 放 scripting 自己转amxx
【插件介绍】【修改】英雄战击 5元 20威望 (高仿CSO丧尸3 [英雄])
介绍:英雄战击 即是所谓的英雄枪....
回合开始时..系统会随机抽出一人做英雄
也可以购买的...
*英雄只维持一回合
*用yy大的超级m4a1改出
功效:拿着英雄战击按右键....可转为M203模式...
M203模式时按发射..可射出榴弹!!
而一般模式中...射击威力等也可自行设定!!!
而这是仿CSO 英雄...因此..可设定英雄的mdl
new const SUPER_MAN_MODEL[] = { "SVDPEP" } // 英雄的人物模型
特点:M203模式时...会显示出 准心spr
new const g_M203_sprites[] = { "scope_vip_grenade" } //准心spr
也可修改枪声...
new const SVD_weapons[] = { "weapons/svdex-1.wav" } //英雄战击开火的声音
也可独立更改其子弹量 和 射击间距 (cvar 有说明)
也加入功能.... 英雄战击掉下...会重给一把 xd"
v2.1更新 :1.因改过m4a1子弹量...令英雄战击一直补子弹..无法开枪的bug已修复
2. 动作有时候会中途停止的bug已修复
v2.2更新 : 22/5/2010
1.玩家数小于2时 CS有机会当掉 的bug修复
v2.3 更新 : 10/1/2011 !! 尝试更新 !! : 1. 弹game bug 修改
2.某些小bug
3.使用本插件, 开伺服器时 导致LAG解决
参考
http://bbs-mychat.com/reads.php?tid=8819104.使用本插件, 同时使用SexR插件, 开伺服器时 导致LAG解决
寻找 sexr , 删去 /* */ 等命令
v2.4 更新 : 12/1/20111.弹game bug 修改
2.扰化代码
3.在转换榴弹模式的过程中切换到其他武器直到转换榴弹模式完毕然后再切换回去便会永久丧失转换榴弹模式的功能
killer699 大制作了 FN SCAR-L 挂 FN EGLM榴弹炮
可支援本插件喔 ^^
http://bbs-mychat.com/reads.php?tid=872550#ptpc
cvar: //SVD
zp_svd_wmc 20 //英雄战击子弹量
zp_svd_Knockback 16.0 //武器击退的威力数值
zp_svd_att_time 0.48 //射击间距[秒]
zp_svd_dmg 2 //武器伤害加乘
//[0=没有,1=攻击力以倍率计, 2=命中不同地方有不同伤害]
zp_svd_dmgmultiplier 8.0 //武器伤害加乘数值 (攻击力以倍率计)
zp_ssvd_dmg_head 2300 // 命中头部的伤害值数值 (命中不同地方有不同伤害)
zp_ssvd_dmg_chest 1500 // 命中胸部的伤害值数值 (命中不同地方有不同伤害)
zp_ssvd_dmg_stomach 1200 // 命中腹部的伤害值数值 (命中不同地方有不同伤害)
zp_ssvd_dmg_arm 800 // 命中手部伤害值数值 (命中不同地方有不同伤害)
zp_ssvd_dmg_leg 800 // 命中脚部的伤害值数值 (命中不同地方有不同伤害)
//M203
zp_svd_m203_ammo 10 //购买英雄战击后会同时配给几发M203枪榴弹弹药
zp_svd_m203_maxammo 10 //最多可携带多少发M203枪榴弹弹药
zp_svd_m203_reloadtime 2.65 //M203枪榴弹发射后的重新装弹时间(单位:秒)
zp_svd_m203_maxdmg 2000 //M203枪榴弹爆炸后造成的最大伤害数值
zp_svd_m203_mindmg 100 //M203枪榴弹爆炸后造成的最小伤害数值
zp_svd_m203_hitdmg 1500 //被M203枪榴弹直接击中的伤害数值
zp_svd_m203_dmgrange 225 //M203枪榴弹爆炸后造成伤害的范围距离
zp_svd_m203_start_speed 1300 //M203枪榴弹射出的最初速度
zp_svd_m203_explode_knockback 300 //爆炸时震退效果的力量数值.(设定成 0 代表无震退效果)
zp_svd_m203_dmg_fd 0 //M203枪榴弹 伤害会不会队友 [0=不会, 1=会]
zp_svd_m203_flag_ptd 1 //M203枪榴弹 未过保险时间(0.5秒) 碰撞后会不会爆炸 [0=不会, 1=会]
zp_svd_m203_killedammopack 3 //用榴弹杀死一个敌人能得到多少子弹包
zp_svd_m203_killedfrags 3 //用榴弹杀死一个敌人杀敌数增加数
//v2.1zp_svd_buy 1 //可不可买 英雄战击 [0=不可, 1=可]
zp_m4a1_svd_wmc 50 //原本的m4a1的子弹量
zp_ssvd_m203_ontime 1.01 //开启M203模式时间
zp_ssvd_m203_offtime 1.35 //关闭M203模式时间
备注:英雄战击 动作排列..
grenade_idle -----M203模式持枪动作
grenade_shoot1 -----M203射击动作
grenade_shoot2 -----M203射击动作
grenade_shoot3 -----M203射击动作
grenade_reload -----换弹动作
grenade_draw -----M203模式取枪动作
move_carbine ----- M203模式转 一般模式动作
carbine_idle -----一般模式持枪动作
carbine_shoot1 -----一般模式射击动作
carbine_shoot2 -----一般模式射击动作
carbine_shoot3 -----一般模式射击动作
carbine_reload -----换弹动作
carbine_draw -----一般模式取枪动作
move_grenade ----- 一般模式转 M203模式动作
准心spr也要改一些东西 ^^"
在 cstrike\sprites 中 打开 weapon_m4a1
把
crosshair 320 crosshairs 24 0 24 24
crosshair 640 crosshairs 24 0 24 24
删掉...加入
crosshair 640 scope_vip_grenade 0 0 256 256
crosshair 320 scope_vip_grenade 0 0 256 256
影片:
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5元^^威望20^^
内附部份 sound , mdl CSO spr, sound, mdl 请自己寻找也请按一下推 ^^
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