[原着教学-严禁转载]
大家好~今天要教大家解决模组(CSO或其他)破碎或无法修改的问题...
不知道大家是否有跟我一样的困扰~
上图:
开启模组SMD时...模组被分割成好几块(红框起来的)
上图:
模组的皮肤材质贴图也都分成好几个...
但是都没名称...(红框起来的)
上图:
而且载入动作SMD...
一播放就变成支离破碎...
在一个因缘际会之下我发现了解决之道!
会变成这样的原因根本在于BMP档的档名打法...
上图:
有看到上图红线框起来的地方吗?
它的档名被打成
sfgun_005 .bmp
有看到sfgun_005跟副档名之间空了一格吗?
那就是问题所在...
其实不一定是在那里...
只要档名里有空格都会造成MS3D读取错误
错误示范:
sfgun_005 .bmp
sfgun_ 005.bmp
sfgun _005.bmp
sf gun_005.bmp
等等以上类似的按例...
所以只要把它的空格去掉
正确写法
sfgun_005.bmp
所以把BMP图档的档名修正后
再用记事本或EmEditor3开启模组SMD档
将如下图的贴图指令地方
把sfgun_005 .bmp全部取代成
sfgun_005.bmp
之后存档...就可以了!
修改后用MS3D开启就正常了!
上图:
有一个完整的模组
上图:
有完整的材质
上图:
动作载入后播放正常
这样就完成~~很简单巴~
只是贴图档名的BUG...
发现...
CSQ很爱玩这招=3="
好啦~希望有帮助到有需要的人~~~