广告广告
  加入我的最爱 设为首页 风格修改
首页 首尾
 手机版   订阅   地图  繁体 
您是第 2819 个阅读者
 
发表文章 发表投票 回覆文章
  可列印版   加为IE收藏   收藏主题   上一主题 | 下一主题   
crazy4ever
个人文章 个人相簿 个人日记 个人地图
初露锋芒
级别: 初露锋芒 该用户目前不上站
推文 x39 鲜花 x77
分享: 转寄此文章 Facebook Plurk Twitter 复制连结到剪贴簿 转换为繁体 转换为简体 载入图片
推文 x0
[1.6][地图] 求救 !! 关于地图制作一问 !!!!  (急 !!)
有无人知道 如何制作 "ct 到达一点 , 令ct 即时取得胜利" ???,
例如 ze(Zombie Escape) 场, http://www.gamebanana...s/154299
影片中最尾的部份我不懂得做.................
求各位大大帮忙 !!! T__T


[ 此文章被crazy4ever在2011-07-20 23:25重新编辑 ]


献花 x0 回到顶端 [楼 主] From:美国ATT用户 | Posted:2011-07-20 20:32 |
[TW]CheN
个人文章 个人相簿 个人日记 个人地图
小人物
级别: 小人物 该用户目前不上站
推文 x25 鲜花 x45
分享: 转寄此文章 Facebook Plurk Twitter 复制连结到剪贴簿 转换为繁体 转换为简体 载入图片

看了一下影片... 再稍微看了一下地图档-/-
他并没有使用可以使CT胜利的实体 (以我的经验,应该是没有这种实体) = =
合理的是有TS脱逃实体而没有CT脱逃实体 ":)
这张地图只是在触发某些东西的时候,同时启动全场伤害
使还没上飞机的TS挂点而已@/@

有趣的是... 这张地图在最后的重头戏...
用到的是 multi_manager


最近没有时间 较少上线
献花 x1 回到顶端 [1 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2011-07-21 17:33 |

首页  发表文章 发表投票 回覆文章
Powered by PHPWind v1.3.6
Copyright © 2003-04 PHPWind
Processed in 0.070791 second(s),query:16 Gzip disabled
本站由 瀛睿律师事务所 担任常年法律顾问 | 免责声明 | 本网站已依台湾网站内容分级规定处理 | 连络我们 | 访客留言