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绝影华
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[1.6][插件] 关于血量设定一问
cs插件中最普遍的设定血量都是
set_user_health(id, 数量)


但我转了另一只写法
set_pev(id, pev_health, (pev(id, pev_health) * 1.0 + get_cvar_num("tr_hp") - 100))


其中的指令
register_cvar("tr_hp", "10000")


为何要写成这样才可以令玩家变成10000血
而不可以这样写
set_pev(id, pev_health, get_cvar_num("tr_hp"))
or
set_pev(id, pev_health, (pev(id, pev_health) + get_cvar_num("tr_hp")))


希望有插件大大可以解释一下  thx all of this



献花 x0 回到顶端 [楼 主] From:未知地址 | Posted:2012-06-28 00:17 |
andyt0621
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pev_health return的值是float..
set_pev pev_health 的值也要是float
大概是因为这个吧
--
如果你转用get_pcver_float..
或许可以解决问题


献花 x0 回到顶端 [1 楼] From:香港网上行 | Posted:2012-06-28 11:41 |
绝影华
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下面是引用 andyt0621 于 2012-06-28 11:41 发表的 : 到引言文
pev_health return的值是float..
set_pev pev_health 的值也要是float
大概是因为这个吧
--
如果你转用get_pcver_float..
或许可以解决问题


问题已经解决了


感谢andy大大


[ 此文章被绝影华在2012-06-28 12:15重新编辑 ]


献花 x0 回到顶端 [2 楼] From:未知地址 | Posted:2012-06-28 12:08 |

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