关于CS1.6的丧尸 武器击退力的问题

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引用 | 编辑 uwcp022731
2023-02-20 16:57
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那个击退力要怎么改回原来的爆破模式一样,像人走路被枪打到会停顿一下,丧尸几乎是被枪打到会推到后面,这样对丧尸有点不公平,把击退力关掉丧尸反而没有被推到后面,像是刀枪不入的接近人类...

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引用 | 编辑 uwcp022731
2023-02-20 16:58
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引用 | 编辑 弑血
2023-02-20 22:56
2楼
  
下面是引用 uwcp022731 于 2023-02-20 16:57 发表的 关于CS1.6的丧尸 武器击退力的问题: 到引言文
那个击退力要怎么改回原来的爆破模式一样,像人走路被枪打到会停顿一下,丧尸几乎是被枪打到会推到后面,这样对丧尸有点不公平,把击退力关掉丧尸反而没有被推到后面,像是刀枪不入的接近人类...



武器击退力改成降低目标移动速度就可以造成停顿现象了。

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引用 | 编辑 uwcp022731
2023-02-26 14:04
3楼
  
要改什么档案才能降低?

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引用 | 编辑 弑血
2023-02-27 00:09
4楼
  
下面是引用 uwcp022731 于 2023-02-26 14:04 发表的 : 到引言文
要改什么档案才能降低?



zombie_plague的sma改造成伤害的地方,添加目标(目前速度)除2 = 减速0.5(速度一半)

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