怕木马吗.自己动手DIY_weapongrp.txt

Home Home
引用 | 编辑 akgkg
2004-11-24 16:15
楼主
推文 x0
转载月影世界

将weapongrp.txt拖到l2decrypt.exe上面..
会产生weapongrp.clear.txt这个档..
然后先将原来的weapongrp-tw.txt作备份..
再将weapongrp.clear.txt的档名改成weapongrp-tw.txt..
再来把weapongrp.txt打开..
会看到如下列资料..
因一列文字太长了..我把它断行了..原本是一列的唷..
原文后//号是我加的注解..
item_begin //物件设定开始
object_id=1 //物件编号
object_name= //物件名称请对照itemname-tw.txt可查出中文名称
body_part={rhand} //穿着型态
animation=1 //穿着姿态
drop_type=1 //丢在地上时的型态
drop_anim_type=1 //丢在地上时的姿态
drop_radius=7.3 //丢在地上时的半径范围
drop_height=15 //丢在地上时的高度
drop_mesh={} //↘| ..

访客只能看到部份内容,免费 加入会员



献花 x0
引用 | 编辑 闇夜龙使
2005-02-20 11:25
1楼
  
我来PO一点以前初章修改贰章的教学
写得很详细(一步一步的按步就班)
但是有人说看到眼花,其实我当时也是打到眼花 表情
不过若搭配上 akgkg 大大的交学说明
花点心思去学,相信你会了之后一定觉得不难 表情

一、首先我们要了解System资料夹里的这3个档案的内容
  1.armorgrp.txt (防具)
  2.weapongrp.txt(武器)
  3.itemname-tw(天堂2所有武防、道具的中文序号表)

二、下载 l2decrypt.exe 这个程式(必须是1.5版的才行)
  大小15.7kb,解压缩后是39.5kb
  这个小程式是解密程式,执行时是DOS的画面
  功用是用来解开 System 资料夹里的 armorgrp.txtweapongrp.txtitemname-tw
  这3个虽然是txt档(笔记本档),但是若没使用 l2decrypt.exe 这个程式解密的话
  打开时将会是一堆乱码

三、大致了解以上几个档案的功用之后,接下来我们就进入教学初步
    1.进入C:Progrram Files/NCTaiwan/天堂II初章/System

  2.把 armorgrp.txtweapongrp.txtitemname-tw 这3个档备份另存(改错时可以随时回存)

  3.把这3个档再复制一份后,和 l2decrypt.exe 这个程式放在同一资料夹

  4.把 armorgrp.txt 这个档拉到 l2decrypt.exe 上解密 (直接拖进去)

  5.这时会产生 itemname-tw.clear.txt 这个档(解密过的)
    直接打开就可以看到天堂2所有武防、道具的中文序号表(无法开启的请用word开)

  6.armorgrp.txtweapongrp.txt 这2个也是使用这方法解密(修改范例将在下一节解说)

  7.将修改好的 armorgrp.clear.txt weapongrp.clear.txt 再拉到 l2decrypt.exe 加密 (改过的档一定要加密才行)
    输入 211 后按 Enter 就会产生 armorgrp.crypt.txt weapongrp.crypt.txt

  8.将加密后的 armorgrp.crypt.txt weapongrp.crypt.txt
    更名为 armorgrp.txt weapongrp.txt (去掉 .crypt这部份)

  9.改好名后将 armorgrp.txt weapongrp.txt 放到安装天堂2的 System 资料夹里
    覆盖掉旧的,然后登入天堂2去看看你辛苦的成果吧


四、武器修改范例:在此我以[工匠之剑*精灵剑]改成[袭击剑*瑟鲁基长剑]双刀做范例
  1.开启解过密的 itemname-tw.clear.txt

  2.找到[工匠之剑*精灵剑]和[袭击剑*瑟鲁基长剑]的序号,分别是
    id=2543      name=[工匠之剑*精灵剑]
    id=2605      name=[袭击剑*瑟鲁基长剑]

  3.开启解过密的 weapongrp.clear.txt ,用【搜寻】功能找\
    输入object_id=2543 即可轻松找到

  4.向下找约隔两行可以看到下面这两行,把 drop_mesh= drop_texture= 后面的整段记下来(我是复制后贴在空白笔记本档)
    drop_mesh={[LineageWeapons.artisans_sword_m00_wp];[LineageWeapons.elven_sword_m00_wp]}
    drop_texture={[LineageWeaponsTex.artisans_sword_t00_wp];[LineageWeaponsTex.elven_sword_t00_wp]}

  5.再用【搜寻】功能找 object_id=2605
    一样把 把 drop_mesh= drop_texture= 后面的整段记下来

  6.贴好之后把 2543 2605 的内容互相调换,请不要只尝试更改1个物件
    当天堂2程式判定有2个以上相同物件时,会显示错误而无法开启天堂2

  7.更改调换的内容有3
    1.object_id= (id编号)
    2.drop_mesh= (后面的{XXXXXXXXXXX})
    3.drop_texture= (后面的{XXXXXXXXXXX})

  8.两组互换完毕后存档,然后回到上面三之7.将修改好的 .........(接三之7的步骤)


五、以上就是修改的说明,武器、防具都是一样的改法,一件式的套装只要改衣服就行了,裤子不用管他
  而有时会改出没有图的(透明),这情况应该是连【二章】也没开放吧
  希望这篇能帮助大家都能看到帅气的、美美的图[em01]

以上是我在 梦想的延续 天2资料区PO的文
而后来才知道,其实只要对调object_id= (id编号)就可以了
想学自己改又还不会的朋友加油站喔!! 表情

献花 x0