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akgkg
2004-12-10 17:17 |
楼主
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以下资料如要转帖请注明GamePlayViewportX=1024 <--游戏萤幕x大小 GamePlayViewportY=738 <--游戏萤幕y大小 ColorBits=32 <--颜色质量 现在是选32位 RefreshRate=75 <--游戏萤幕更新频率,现在是75 TextureDetail=0 <--材质细节 0=高 1=中 2=低 3=超低 ModelDetail=0 <--模型细致 0=高 1=低 SkipAnim=0 <--动作细节 0=高 1=低 IsKeepMinFrameRate=true <--效果最小化 false=关闭,true=使用 UseColorCursor=true <--图形游标 true=使用,false=关闭 PawnShadow=true <--阴影 true=使用,false=关闭 RenderDeco=true <--物件效果 true=使用,false=关闭 UseTrilinear=true <--材质细致 false=关闭,true=使用 RenderActorLimited=5 <--角色标示界限 1=非常低 2=低 3=普通 4=高 5=非常高 6=无 AntiAliasing=0 <--反锯齿效果 0=关闭 1=2X 2=4X StartupFullScreen=False <--视窗化 false=关闭,true=使用 Gamma=1.000000 <--明暗度 1.2=非常高 1.0=高 0.8=普通 0.6=低 0.4=非常低 可以改到1.8 PostProc=0 <--画质改善着色器 0=不使用 1=文字A 2=文字B 3=HDR连算A 4=HDR连算B 5=HDR连算C GPUAnimation=False <--GPU动画 false=关闭,true=使用 WeatherEffect=0 <--气象效果 0=关闭 1=高 2=中 3=低 PawnClippingRange=0 TerrainClippingRange=0 .. 访客只能看到部份内容,免费 加入会员 x0
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akgkg
2004-12-13 03:44 |
1楼
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下面是引用ANGELBLACK于2004-12-12 7:13 PM发表的 : 重点是下面这一行...还有...有一些数值可以加大..加到比游戏中还要大..如形视野 StartupFullScreen= ... SORRY要按引用不小心改了你的文章..我改回来了 x0 |
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水滴
2004-12-26 23:22 |
2楼
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[ClippingRange]
Pawn=6.000000 Terrain=8.000000 <----是地形视野,8在游戏中=5,4在游戏中=1 Actor=16.000000 <----应该是人物与怪物视野(没很仔细测) StaticMesh=8.000000 <----是静态对象,像是篱笆,树木,石头等等 StaticMeshLod=8.000000 pawn小弟我尝试把它改成很小的值 0.0000001 可是如此会看不到周围的人物 npc 无奈我只好把它改回来 下面4样我也尝试把它改成很小的值 我觉得对双视窗的娃娃机会有很好的帮助 娃娃那只跑图时 读地图量少了很多 对系统应该有帮助 x0 |