怕木马吗.自己动手DIY_Option.ini

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引用 | 编辑 akgkg
2004-12-10 17:17
楼主
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GamePlayViewportX=1024   <--游戏萤幕x大小
GamePlayViewportY=738    <--游戏萤幕y大小
ColorBits=32          <--颜色质量 现在是选32位
RefreshRate=75         <--游戏萤幕更新频率,现在是75
TextureDetail=0         <--材质细节   0=高 1=中 2=低 3=超低
ModelDetail=0          <--模型细致   0=高 1=低
SkipAnim=0           <--动作细节   0=高 1=低
IsKeepMinFrameRate=true     <--效果最小化  false=关闭,true=使用
UseColorCursor=true       <--图形游标   true=使用,false=关闭
PawnShadow=true       <--阴影     true=使用,false=关闭
RenderDeco=true       <--物件效果   true=使用,false=关闭
UseTrilinear=true        <--材质细致   false=关闭,true=使用
RenderActorLimited=5     <--角色标示界限 1=非常低 2=低 3=普通 4=高 5=非常高 6=无
AntiAliasing=0         <--反锯齿效果  0=关闭 1=2X 2=4X
StartupFullScreen=False     <--视窗化     false=关闭,true=使用
Gamma=1.000000    <--明暗度 1.2=非常高 1.0=高 0.8=普通 0.6=低 0.4=非常低 可以改到1.8
PostProc=0 <--画质改善着色器 0=不使用 1=文字A 2=文字B 3=HDR连算A 4=HDR连算B 5=HDR连算C
GPUAnimation=False          <--GPU动画  false=关闭,true=使用
WeatherEffect=0          <--气象效果  0=关闭 1=高 2=中 3=低
PawnClippingRange=0          
TerrainClippingRange=0      ..

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引用 | 编辑 akgkg
2004-12-13 03:44
1楼
  
下面是引用ANGELBLACK于2004-12-12 7:13 PM发表的 :
多谢板大分享~
这些在游戏中不是都能调整吗?
使用这样来编辑有什么好处阿 不太懂其中的意义耶^^"

重点是下面这一行...还有...有一些数值可以加大..加到比游戏中还要大..如形视野
StartupFullScreen=
...
SORRY要按引用不小心改了你的文章..我改回来了

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引用 | 编辑 水滴
2004-12-26 23:22
2楼
  
[ClippingRange]
Pawn=6.000000
Terrain=8.000000   <----是地形视野,8在游戏中=5,4在游戏中=1
Actor=16.000000   <----应该是人物与怪物视野(没很仔细测)
StaticMesh=8.000000   <----是静态对象,像是篱笆,树木,石头等等
StaticMeshLod=8.000000

pawn小弟我尝试把它改成很小的值 0.0000001 可是如此会看不到周围的人物 npc 无奈我只好把它改回来
下面4样我也尝试把它改成很小的值 我觉得对双视窗的娃娃机会有很好的帮助
娃娃那只跑图时 读地图量少了很多 对系统应该有帮助

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