引用 | 编辑
01a2Bc3DeF
2010-01-26 16:01 |
楼主
▼ |
||
x0
1.敌方bdy与匕首ATK2的itr重合时使用ATK2攻击重合区域中伤害最大区域2.敌方bdy与匕首ATK1的itr重合并未与ATK1的itr重合时用ATK1攻击重合区域中伤害最大区域 3.攻击冷却时间时离开敌方攻击的itr范围内 4.敌方攻击冷却时间时可以靠近用ATK2攻击并在敌方冷却结束前离开敌方攻击范围 bdy:被伤害判定 ATK:攻击 itr:攻击判定 THAT'S ALL! x0
|
引用 | 编辑
schopper1234
2010-01-26 16:54 |
1楼
▲ ▼ |
了解了!!
我要去试捅别人了 x0 |
引用 | 编辑
01a2Bc3DeF
2010-02-02 14:49 |
4楼
▲ ▼ |
匕首的攻击模式
x0 |