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zxcvasd2
2012-09-19 00:58 |
楼主
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【插件资讯】插件来源:部份修改 使用指令:在 modules.ini 加上 metahook 在 plugins.ini 加上 Metahook_Test.amxx TGA文件 放在 MetaHook\Tga 中 字体文件 放在 MetaHook\Font 中 Overview 新型雷达 指令: ( 1=是 | 0=否 ) overview_status 0 | 1 overview_zoom 8.0 overview_playersign 0.7 overview_alpha 1.0 overview_width 250 安装路径:CS 根目录 【插件介绍】 先在此说明一下, Metahook 模块不是本人所原创, 我只是对其作出修改而做出MetahookV2 模块介绍: Metahook 基本上可以说就是一个外挂, 只不过他没有传统外挂的功能(去掉了 ~~) 但是加上了一些用AMXX插件做不到的功能 (e.g. TGA显示, 自定义枪火) 而MetahookV2 则是在Metahook 的基础上再新增大量实用的功能 想要知道更多的人可以到Metahook原贴去看 小小传送门 : http://bbs-mychat.com/reads.php?tid=915245 既然是Metahook的升级修改版, 那当然在功能上会比旧版的做出一些改进 让我们来做个新旧比较吧! 原版Metahook 所有功能(不解释): 1.获得玩家是否使用 MetaHook 2.显示给玩家一张图片 (SPR) 3.显示给玩家一张 Additive 模式图片 (SPR) 4.显示给玩家一张 Holes 模式图片 (SPR) 5.显示给玩家一段文字 6.设置玩家视角模型的身体部位 7.设置玩家视角模型的渲染属性 8.支持所有cs版本,完美适配ZP (引录原文) 新版MetahookV2 追加功能: 9.显示给玩家一张TGA格式图片 a) 支持僵尸视网膜效果 b) 支持把图片拉扯至全屏 10.把传统雷达升级为用OverView绘制的新型雷达 11.在新型雷达上显示一张SPR图片 12.在玩家的枪支上绘制自定义枪火 13.在玩家的枪支上绘制自定义动态枪火(>3 frames) 14.给玩家显示一个跟随图示(SPR) 知道了MetahookV2 的新功能后, 就是时候看图+影片啦 效果截图 影片: Metahook Test 所需档案 Metahook/Tga/zombicrazy.tga Metahook/Tga/zombitrap.tga Metahook/Tga/quest_npc1.tga sprites/muzzleflash22.spr sprites/muzzleflash23.spr sprites/muzzleflash6.spr sprites/muzzleflash7.spr 其他附件已包含 附件+模块 30威10元 [不可再多了~] 喜欢这文的请按一下右上角的[推] [此文章售价 10 雅币已有 126 人购买]若发现会员采用欺骗的方法获取财富,请立刻举报,我们会对会员处以2-N倍的罚金,严重者封掉ID! x6
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pupss91004
2012-09-19 05:52 |
1楼
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才刚登mychat帐号,没想到我眼睛一亮
这几天一直失眠, 原来是为了它 它, MetahookV2 是这样称呼的对吧? x0 |
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绿茶三头犬
2012-09-19 06:09 |
2楼
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因为本人也正在研究 ......
不过我正在用 Plus 0.2 改 Plus 0.2 还更好 ...... 只是他运行 DLL 插件而已 Zlib 是? x0 |
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pupss91004
2012-09-19 06:20 |
3楼
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toypro_619
2012-09-19 12:09 |
5楼
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nice update
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zxcvasd2
2012-09-19 17:02 |
7楼
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下面是引用 andyt0621 于 2012-09-19 06:51 发表的 : 是呀, 用1.0.1.1改的 学会改MH后就发现比AMXX好玩 就一直改下去了 回秘密行动: Plus 0.2的我也看过, 不过不太明白他Hook Message的方法 而且不太想重写代码 所以就一动不如一静了 话说zlib.dll 好像是 freetype 库 附带的 用来显示TTF字体 x0 |
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绿茶三头犬
2012-09-19 17:21 |
9楼
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回三楼
谢了 回七楼 我想将 MH V2/ Plus 0.2 用在我的 1.6 而已 不过我不想将 MetaHook 这个资料夹放在 X:/CS/ (应该叫根目录?) 所以我想你帮我更改一下目录 ...... 而已,能吗? 你是用 VC 2010 编译? 因为我想问一些少问题 就是最佳化,设置里有那些偏少容量/完全最佳化 那些对编译后的档案会不会出现问题呢? x0 |
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G.M.I
2012-09-19 18:19 |
13楼
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刚测试了,不知道是我问题还楼主忘记了updata
Metahook_Test.sma内的"MH_DrawTrueType"在metahook.inc内找不到 所以我把"MH_DrawTrueType"这条code删除了,测试"MH_DrawMuzzle" 可以正编但没有效果,HLDS显示: Run time error 10: native error (native "MH_DrawMuzzleMov") [0] Metahook_Test.sma::fw_WeapPriAttack (line 40) [MetaHook] Invalid MetaHook player id 1 本人使用HLDS((5758)测试 x0 |
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绿茶三头犬
2012-09-19 20:41 |
17楼
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我是用 LoadPE - -
因为我觉得 LoadPE 较易用 不行,我试过了,4554 can't load metahook.dll (v2) 14楼,迟一点通知你 x0 |
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小咔咔
2012-09-19 21:45 |
19楼
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莫非是不支援我的版本!?
用了 没效果[cstrike.exe已注册] 还有那个自定义枪火怎么弄= = 表示不理解 话说 inc 里面怎么是乱码 // iChannel = 瓜硄笵 (Τ 0, 1, 2 硄笵ノ) // scale = 箦 x0 |
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n3ph223172
2012-09-21 19:09 |
28楼
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好久不见
你应该从amxx转战到dll了 x0 |