CS1.6神器 MetahookV2 发布 (支援 TGA, 自定义枪火)

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引用 | 编辑 zxcvasd2
2012-09-19 00:58
楼主
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【插件资讯】

插件来源:部份修改
使用指令:在 modules.ini 加上 metahook
在 plugins.ini 加上 Metahook_Test.amxx
TGA文件 放在 MetaHook\Tga 中
字体文件 放在 MetaHook\Font 中

Overview 新型雷达 指令: ( 1=是 | 0=否 )
overview_status 0 | 1
overview_zoom 8.0
overview_playersign 0.7
overview_alpha 1.0
overview_width 250
安装路径:CS 根目录

【插件介绍】

先在此说明一下, Metahook 模块不是本人所原创,
我只是对其作出修改而做出MetahookV2





模块介绍:
Metahook 基本上可以说就是一个外挂, 只不过他没有传统外挂的功能(去掉了表情                                      ~~)

但是加上了一些用AMXX插件做不到的功能表情                                     (e.g. TGA显示, 自定义枪火)

而MetahookV2 则是在Metahook 的基础上再新增大量实用的功能


想要知道更多的人可以到Metahook原贴去看
小小传送门 : http://bbs-mychat.com/reads.php?tid=915245


既然是Metahook的升级修改版,
那当然在功能上会比旧版的做出一些改进


让我们来做个新旧比较吧!表情                                 


原版Metahook 所有功能(不解释):
1.获得玩家是否使用 MetaHook
2.显示给玩家一张图片 (SPR)
3.显示给玩家一张 Additive 模式图片 (SPR)
4.显示给玩家一张 Holes 模式图片 (SPR)
5.显示给玩家一段文字
6.设置玩家视角模型的身体部位
7.设置玩家视角模型的渲染属性
8.支持所有cs版本,完美适配ZP
                          (引录原文)

新版MetahookV2 追加功能:
9.显示给玩家一张TGA格式图片
  a) 支持僵尸视网膜效果
  b) 支持把图片拉扯至全屏
10.把传统雷达升级为用OverView绘制的新型雷达
11.
新型雷达上显示一张SPR图片
12.在玩家的枪支上绘制
自定义枪火
13.在玩家的枪支上绘制自定义动态枪火(>3 frames)
14.给玩家显示一个跟随图示(SPR)


知道了MetahookV2 的新功能后, 就是时候看图+影片啦 表情                            



效果截图












影片:



Metahook Test 所需档案
Metahook/Tga/zombicrazy.tga
Metahook/Tga/zombitrap.tga
Metahook/Tga/quest_npc1.tga
sprites/muzzleflash22.spr
sprites/muzzleflash23.spr
sprites/muzzleflash6.spr
sprites/muzzleflash7.spr

其他附件已包含



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献花 x6
引用 | 编辑 pupss91004
2012-09-19 05:52
1楼
  
才刚登mychat帐号,没想到我眼睛一亮
这几天一直失眠, 原来是为了它
它, MetahookV2 是这样称呼的对吧? 表情

献花 x0
引用 | 编辑 绿茶三头犬
2012-09-19 06:09
2楼
  
因为本人也正在研究 ......

不过我正在用 Plus 0.2
改 Plus 0.2 还更好 ......
只是他运行 DLL 插件而已
Zlib 是?

献花 x0
引用 | 编辑 pupss91004
2012-09-19 06:20
3楼
  
下面是引用 秘密行动 于 2012-09-19 06:09 发表的 : 到引言文
因为本人也正在研究 ......

不过我正在用 Plus 0.2
改 Plus 0.2 还更好 ......
只是他运行 DLL 插件而已
Zlib 是?

简单一句问候
早安 秘密行动!

献花 x0
引用 | 编辑 andyt0621
2012-09-19 06:51
4楼
  
噢..好久没见了
没想到你又变成DLL的高手
是用1.0.1.1改的吗

献花 x0
引用 | 编辑 toypro_619
2012-09-19 12:09
5楼
  
nice update

献花 x0
引用 | 编辑 bestkings
2012-09-19 16:59
6楼
  
nice, thanks 表情

献花 x0
引用 | 编辑 zxcvasd2
2012-09-19 17:02
7楼
  
下面是引用 andyt0621 于 2012-09-19 06:51 发表的 : 到引言文
噢..好久没见了
没想到你又变成DLL的高手
是用1.0.1.1改的吗

是呀, 用1.0.1.1改的
学会改MH后就发现比AMXX好玩
就一直改下去了表情




秘密行动:

Plus 0.2的我也看过, 不过不太明白他Hook Message的方法
而且不太想重写代码
所以就一动不如一静了


话说zlib.dll 好像是 freetype 库 附带的
用来显示TTF字体

献花 x0
引用 | 编辑 G.M.I
2012-09-19 17:04
8楼
  
请问HLDS可用吗?

献花 x0
引用 | 编辑 绿茶三头犬
2012-09-19 17:21
9楼
  
回三楼
谢了

回七楼
我想将 MH V2/ Plus 0.2 用在我的 1.6 而已
不过我不想将 MetaHook 这个资料夹放在 X:/CS/ (应该叫根目录?)
所以我想你帮我更改一下目录 ...... 而已,能吗?

你是用 VC 2010 编译?
因为我想问一些少问题
就是最佳化,设置里有那些偏少容量/完全最佳化
那些对编译后的档案会不会出现问题呢?

献花 x0
引用 | 编辑 bestkings
2012-09-19 17:26
10楼
  
anyone here can help me download this ?

献花 x0
引用 | 编辑 zxcvasd2
2012-09-19 17:30
11楼
  
下面是引用 秘密行动 于 2012-09-19 17:21 发表的 : 到引言文
回三楼
谢了

回七楼
我想将 MH V2/ Plus 0.2 用在我的 1.6 而已
不过我不想将 MetaHook 这个资料夹放在 X:/CS/ (应该叫根目录?)
所以我想你帮我更改一下目录 ...... 而已,能吗?

你是用 VC 2010 编译?
因为我想问一些少问题
就是最佳化,设置里有那些偏少容量/完全最佳化
那些对编译后的档案会不会出现问题呢?

我用VC08的
其实我对VC的设置不太清楚 = =

你想把资料夹放在?? 改好我私信给你

献花 x0
引用 | 编辑 chu3d123
2012-09-19 17:42
12楼
  
其实我比较在意的是买枪的选单= = 表情

献花 x0
引用 | 编辑 G.M.I
2012-09-19 18:19
13楼
  
刚测试了,不知道是我问题还楼主忘记了updata
Metahook_Test.sma内的"MH_DrawTrueType"metahook.inc内找不到
所以我把"MH_DrawTrueType"这条code删除了,测试"MH_DrawMuzzle"
可以正编但没有效果,HLDS显示:
Run time error 10: native error (native "MH_DrawMuzzleMov")
[0] Metahook_Test.sma::fw_WeapPriAttack (line 40)
[MetaHook] Invalid MetaHook player id 1

本人使用HLDS((5758)测试

献花 x0
引用 | 编辑 zxcvasd2
2012-09-19 18:41
14楼
  
请下蛓修正后的MHV2试试

另外你有用Stud_PE把Metahook导入cstrike.exe吗?

献花 x0
引用 | 编辑 G.M.I
2012-09-19 18:47
15楼
  
下面是引用 zxcvasd2 于 2012-09-19 18:41 发表的 : 到引言文
请下蛓修正后的MHV2试试

另外你有用Stud_PE把Metahook导入cstrike.exe吗?
用Stud_PE把Metahook导入cstrike.exe吗
也就是代表不支援HLDS了表情 表情

献花 x0
引用 | 编辑 andyt0621
2012-09-19 19:33
16楼
  
下面是引用 zxcvasd2 于 2012-09-19 17:02 发表的 : 到引言文


是呀, 用1.0.1.1改的
学会改MH后就发现比AMXX好玩
就一直改下去了表情  




噢..我只会把SPR的功能添加下去..
好像记分版..怒气..New Zb Ui..
雷达..tga真的没办法了 0.0


还有..4554能用吗 ??
因为我用1.0.1.1是不支援4554

献花 x0
引用 | 编辑 绿茶三头犬
2012-09-19 20:41
17楼
  
我是用 LoadPE - -
因为我觉得 LoadPE 较易用

不行,我试过了,4554 can't load metahook.dll (v2)

14楼,迟一点通知你

献花 x0
引用 | 编辑 RUMNG
2012-09-19 21:12
18楼
  
没看过,希望是不错的,感觉好像CSO样子~

献花 x0
引用 | 编辑 小咔咔
2012-09-19 21:45
19楼
  
莫非是不支援我的版本!?
用了 没效果[cstrike.exe已注册]
还有那个自定义枪火怎么弄= =
表示不理解

话说 inc  里面怎么是乱码
// iChannel = 瓜硄笵 (Τ 0, 1, 2 硄笵ノ)
// scale = 箦

献花 x0
引用 | 编辑 绿茶三头犬
2012-09-20 13:07
20楼
  
下面是引用 小咔咔 于 2012-09-19 21:45 发表的 : 到引言文
莫非是不支援我的版本!?
用了 没效果[cstrike.exe已注册]
还有那个自定义枪火怎么弄= =
表示不理解

话说 inc  里面怎么是乱码
// iChannel = 瓜硄笵 (Τ 0, 1, 2 硄笵ノ)
// scale = 箦



1. 如果是 4554 应该就不能支援了


2. inc 里全部也能显示噢,
因为是繁体

献花 x0
引用 | 编辑 郑香狗
2012-09-20 16:44
21楼
  
那个字形不能解压缩~损坏了...

献花 x0
引用 | 编辑 小咔咔
2012-09-20 16:46
22楼
  
inc 的问题解决了
是编码问题

话说 效果出现后 突然发现
自定义枪火 每把枪都有
还有  位置不对
这是什么情况   =、=

献花 x0
引用 | 编辑 绿茶三头犬
2012-09-20 16:52
23楼
  
下面是引用 小咔咔 于 2012-09-20 16:46 发表的 : 到引言文
inc 的问题解决了
是编码问题

话说 效果出现后 突然发现
自定义枪火 每把枪都有
还有  位置不对
这是什么情况   =、=

当然每把枪也有自定义枪火
因为他不是独立将某把枪的枪火弄成自定义枪火 ......
位置不对 (是模组问题或是 AMXX 的问题)

献花 x0
引用 | 编辑 zxcvasd2
2012-09-20 17:36
24楼
  
下面是引用 小咔咔 于 2012-09-20 16:46 发表的 : 到引言文
inc 的问题解决了
是编码问题

话说 效果出现后 突然发现
自定义枪火 每把枪都有
还有  位置不对
这是什么情况   =、=

请先用大一点的解析度进行游戏 (最好大于800X600)

献花 x0
引用 | 编辑 hhpkpo1
2012-09-21 12:35
25楼
  
有点spr我冇哦- -

献花 x0
引用 | 编辑 llaobao
2012-09-21 14:27
26楼
  
请问HLDS可用吗?

献花 x0
引用 | 编辑 ruby2009g
2012-09-21 16:05
27楼
  
有名字在头上很好,可以比较容易分辨敌方或我方! 表情

献花 x0
引用 | 编辑 n3ph223172
2012-09-21 19:09
28楼
  
好久不见
你应该从amxx转战到dll了

献花 x0
引用 | 编辑 zxcvasd2
2012-09-22 09:49
29楼
  
下面是引用 n3ph223172 于 2012-09-21 19:09 发表的 : 到引言文
好久不见
你应该从amxx转战到dll了

真的好久不见啦
这阵子我都在写MH

献花 x0
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