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冷场馆女仆长
2013-01-07 19:13 |
楼主
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Counter-Strike: Global Offensive这款CS系列新作已推出一段时间了,相信大家都有试玩了吧~^^? 在弹道、画面风格、地形方面也与其他版本的CS有不少的差别, 在这帖我想先讨论画面风格方面~ 一直以来,CS系列的枪枝拉拴位置是一个经典的错误(?) 画面风格是半写实的风格,整体的颜色也是比较鲜明....=w= 基本上从CS1.0开始就好像没啥大变化~ 但是来到CS:GO后,风格来了一个大转变OAO.... 经典的枪枝拉拴位置错误是修复了, 而整体画面风格已一反CS系列的半写实风格, 而是像COD、L4D那类型完全写实的游戏风格, 整体的颜色也变得较为灰暗.... 不知道各位对CS:GO这种画风转变喜不喜欢~? 或是有什么看法~?欢迎大家一起来讨论一下^w^~ x1
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SNMK
2013-01-07 19:21 |
1楼
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这算是一个里程碑吧
在每个老游戏都越来越讲求真实的现在来说 这样是在预料内的 现在的画面也没什么意见 CS本身的特色大多都还在(对新手很不仁慈的弹道之类的) 不过游戏系统本身倒是变的有些死死的.. 路边的桶子、罐子不能移动,东西也打不坏 变成了路边有着许多的防弹饮料罐、防弹花盆... 这自然的限制住了一些娱乐性的插件的可能性(什么搬东西挡人之类的) x1 |
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亚尔多
2013-01-07 19:43 |
3楼
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色调上,这次是偏向写实了,不像以前那么光亮,我觉得是各有各好啦
枪械的万年错误改掉...你知道我是有多感动吗www 之前我一直左找右找模组,就是为了补完这个不真实的问题,现在官方终于有修正,太开心了 在画面上变真实,但游戏性则保留原有的,其实这样也不错嘛 像楼上所说,地图物件的互动少了是比较可惜的地方(不知道是为了甚么原因?) x1 |
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冷场馆女仆长
2013-01-07 20:24 |
5楼
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下面是引用 亚尔多 于 2013-01-07 19:43 发表的 :少了地图物件的互动应该是因为该物物理效果的物体有时会出现卡人BUG, 本人在TF2遇过一次,无论怎样做也没用, 完全卡死....这系统被不少人骂过了 反倒我觉得CS:CZ互动的人质没了比较可惜, 除了自己会逃跑这点不太好外其他也很不错030 x0 |
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pupss91004
2013-01-25 04:55 |
7楼
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关于cs:go的一切很完美,我很中意它
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zxzyman
2013-02-04 22:44 |
12楼
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CS:GO我没玩过
但看过宣传片 画质上感觉很不错 (似绝胜时刻) 人物手臂也变的很粗状 风格上改了很多 唯一的缺点是无线电的语音 它延用了同个语音 如果CS:GO能连语音都更改 可能会让玩家感受到听觉上的新鲜感!!!! x1 |
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极冰鬼切丸
2013-02-15 17:09 |
13楼
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好啊,又一新风格。
cs:s与cs:cz玩起来似曾相识的(还是很有cs1.6的感觉) 现在写实的像cod、战地风云3、恶灵势力2。 玩起来像另一款系列的游戏,新弹道为了精准要不断ctrl, 新投掷武器 烧到人还满兴奋 不过要是自由度高一点就好, 毕竟cs:s的地图真的太好玩 CS:GO貌似暂时做不到这点。 x0 |
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Marchillus
2013-02-15 18:38 |
14楼
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感觉1.6地图外的背景图绘看到吐....X CS:GO是蓝天白云 (咱没玩过...
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Marchillus
2013-02-15 18:39 |
15楼
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xuqiang52133
2014-04-17 13:59 |
21楼
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CS好象永远也做不出来CSGO的效果了。
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yah7213889
2016-02-24 18:39 |
23楼
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我觉得 我玩了好几年的CS1.6 跟几个月的 CS:S 再来 几个月的 CS:GO 个人比较喜欢 CS 1.6的人物 (如果CS:GO美化就好了) CS:S 的画面 以及CS:GO 的地图真实性 这样!
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zxcv7527039
2016-04-14 21:04 |
24楼
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我去玩cs go超不习惯,可能是因为显示卡太低接导致fps过低吧!超卡
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