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zz12345zxc
2013-01-12 20:27 |
5楼
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我觉得是该模组地图新分区 CS:GO
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KnifeLemon
2013-01-20 05:20 |
6楼
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interesting :D
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ReZa
2013-01-25 00:35 |
7楼
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原码若开放就有心人士到窃拿去商业修改放卖或取版权后要处理也是种麻烦
关于发表开放不开放原码是个人隐私自由不能因为版规而强制无视并矛盾本国法律存在 在于后门方面请详细说明并说来自何种的插件 全部状况统合结论后在统一禀报版主 到时在商量关于这方面问题。 x1 |
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pupss91004
2013-01-25 04:39 |
8楼
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我觉得还是要经由作者的意愿开源才行
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离之彦
2013-01-30 13:29 |
9楼
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想研究 请查google相关的网站 真的不懂再私下问
虽然之前大大都有提供过 不过我就在提供一次 http://forums.alliedmods.net/index.php http://www.amxmodx.org/funcwiki.php 这两个网站可以提供查阅程式码的地方 请好好利用 说甚么看不懂英文 程式本身就是英文 google也有翻译 这这些资源给你用 你都不会利用 实在不知道你可以研究出些甚么? 这已经不是藉口 程式的东西必须先从简单的慢慢 "理解" 而不是拿现成的东西复制贴上 说白了 个人是反对强制开源 这样等于是强制将人的技术白白公诸于世 这样只会迫使越来越少人发文 之后被废文淹没 你当然也不希望这样吧? 最近观察到一些现象 有部分的人会拿着NST随便的改改就说是自己制作的游戏 也没考虑原着人 原着人可能预料到这种情况 才会开源后 撒手不管了吧... 现在的世界已经不是你想像的那么单纯了 如强制开源 难防盗闻者 威望高并不代表他不会盗文 君子易防 小人难防 在下也是从原本甚么都不懂 甚么都没有的状况 努力研究 只是你有没有心而已 以上个人意见 有如不妥请私下解决 勿占版面 x1 |
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mischna09
2013-02-05 14:31 |
10楼
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原创者保有自己的版权
有啥不好吗 你说别人设后门 设广告 你有一个选择 不要用此插件 叫大家都开源 要是我 我可能也不打算再发文了 x0 |
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七原罪
2013-02-09 14:51 |
12楼
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看了半天
楼主只会叫别人开放源码而以 人家版主都叫你说哪些插件有问题跟她讲 其他好心的大大也要你公开出来哪些插件有问题 你又说不出来 只会吵着要开源 开源了又怎样 别人蠢 后门写在那边给人看 你找到就算了 别人神手 后门藏在里面东藏一个西藏一个 你又看不懂 真是无聊 x1 |
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Marchillus
2013-02-15 18:48 |
15楼
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Marchillus
2013-02-15 18:50 |
16楼
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01a2Bc3DeF
2013-02-16 20:37 |
17楼
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[离题]你也不能要windows开源吧假如你怀疑windows有一堆后门[/离题]
少下载那些来路不明的插件,在论坛里的不一定全部都是安全的 怀疑安全性的插件就自己不要用就好了 且直接转贴的建议你依据档名去查查来源 x0 |
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不明的人士
2013-02-17 09:34 |
18楼
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我是觉得开一个专用的 含有Src或者有Src的教学在一个版区
或者作者觉得全放开来太点点点 可以开放关键Src 置于我觉得后门欧 也还好 也不能偷什么偷西 另外我觉得 "观众甲" 很赞 有装什么都说了 x0 |
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++HAUN
2013-04-04 20:12 |
20楼
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开源我非常赞同,不过应以宣导为主...
可能不宜强制规范,因为人都有私心的, 看到自己写的东西备别人拿去改,还被晃着说是原创的, 许多原作者都会不甘心... 也许是华人的坏习惯,我发现CS华人社群的份子对于转载之原作者, 许多人并不尊重他们,甚至称为该作品是自己原创, 正因如此才会有很多人不想OPEN SOURCE。 不过今天换做我,我会选择开放原始码,原因如下: 1.写CS插件,娱乐性质...别人拿去改就随他吧 2.增加技术交流 3.当插件有BUG,别人能帮你 4.乐于开源是件非常有意义的事情 5.有心人士会在插件中动手脚 当今会有一堆FPS, 正因为当初John Carmack无私的开放其游戏原始码, Gabe经过John的同意, 将DOOM的原码被修改成HL,才会有当今的CS。 (PS: COD也是DOOM改来的...0.0) x2 |
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01a2Bc3DeF
2013-07-12 01:08 |
21楼
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a962031634
2015-08-01 01:37 |
23楼
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我表示赞同 开源除了可以看有没有后门之外 还可以提供给大家学习
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