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击退力插件 有击退作用 反能写成 反击退作用 引力 不是指 无重力 也不是把实体 转移到 一点 CS地图上 有一些功能 能做到把 1个范围的 人拉到1个点 请问插件有可能制造到这效果吗~?  .. << 详全文 >>

| 回应(5) | 引用 | 连结 | 2014-07-17 12:50
这里有2个SMA 1个我正在修改<出现问题> 1个是可正常运作的 我用 正常运作的一个 改改一下忘了存档 想问<出现问题哪个>问题在哪了?~ SMA转档好多undefined symbol!! 虽说是常见简 .. << 详全文 >>

| 回应(5) | 引用 | 连结 | 2014-07-13 13:53
早前 发问过手雷拖尾 大家反应都不错~~ 今次有个新的问题 请教大家怎么写 ----------SMA-----------  [ ] = 问:需要的码怎写? [玩家-attacker] :[攻击]: [实体-entity] Set _ [实体无伤害] .. << 详全文 >>

| 回应(8) | 引用 | 连结 | 2014-06-28 22:56
插件来源:  是~ 这样 两个手雷 同时掉出就会有1个手雷没拖尾效果 另一插件:寒冰手雷 这个连续掉(同时) 两个手雷都会有拖尾效果~ 想问两个SMA 拖尾编写 有什么关键不同之处.... .. << 详全文 >>

| 回应(5) | 引用 | 连结 | 2014-06-10 00:56

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